《暖雪 Warm Snow》是由BadMudStudio工作室開發,bilibili發行的暗黑系國風roguelike遊戲,於2021年在bilibili的遊戲發佈會
一人執劍,萬妖莫開
在遊戲中,玩家需要選擇自己的宗派與技能,在冒險中尋找合適武器與聖物,進而討伐五大家族。如其他roguelike一樣,失敗後便會重新開始,但擊敗Boss後獲得的紅玉可以用於提升技能樹。
《暖雪》的角色成長系統主要依託於武器、聖器與秘籍(buff)這三個方面,以武器種類來說,武器的數量高達43種,且每一種武器都自帶特殊能力,需要與秘籍、聖器共同組合來形成一套完整的戰鬥體系。此外,《暖雪》中存在元素屬性與真實傷害的設計,便於玩家在BD的建立過程中有的放矢地進行選擇。但無論是武器、聖器還是秘籍,都離不開《暖雪》戰鬥系統的核心——“御劍”與“宗派”。
“御劍”是一種遠程消耗手段,射出去的飛劍也可以用技能將其召回。不過,重點在於玩家在初期可以選擇手動或者自動射出飛劍,此番選擇甚至會影響一整局的戰鬥體驗。而主被動御劍的區別則在於遠近程混合與純近戰的兩種戰鬥模式。不同宗派下的“御劍”效果有所不同,而武器、聖器與秘籍則都成了為之服務的副手。不同宗派能夠賦予角色不同的元素屬性,同時在一定程度上為“御劍”增添全新的效果。當然,想要解鎖這些帶有元素屬性加成的宗派,還需要完成一週目的通關。
之所以稱其為核心,是因為一旦選擇了“宗派”與“御劍”的技能後,後續的秘籍也會隨之更改,一切的bd都是配套出現。這也遊玩時能夠明顯區分不同宗派下不同“御劍”帶來的戰鬥差別。 比如,象徵雷屬性的宗派相較於其他宗派,會更加強調“速度”的重要性,高攻速與移速能夠額外為其增添技能效果,讓戰鬥節奏加快的同時,暢爽翻倍。相較而下,以【冰屬性】為主的宗派節奏上會放慢許多,而攻擊模式主要以賦予各種減速Buff來造成對敵人的控制,以此為自己的輸出創造環境,屬於控制流的宗派。與之相對的,武器與秘籍自然也會隨之對應,或許如冰凍一般,速度放慢以後,戰鬥的節奏自然也就降溫了。
最後,秘籍的堆疊也是《暖雪》戰鬥刺激的一大元素。除了正常的增益Buff以外,也存在著較為極端的Buff。【走火入魔】能讓角色攻擊增幅百分之三百,卻也能讓其防禦力下降到足夠低的程度。一刀修羅者也將被一刀帶走,如此高風險高回報的秘籍成為了一項令玩家望而卻步的存在,這也對玩家的身法與容錯率有一定的要求,可以說《暖雪》的“爽”與“難”是齊頭並進的。
故事與戰鬥兩手抓
在遊戲的簡介上便有提到,《暖雪》是一款暗黑系的國風roguelike遊戲,BadMudStudio在製作時也刻意將國風元素進行了擴大。遊戲的主角是“慈母教”的一名劍士,奉“母親”之命,前去誅殺讓天下大亂,暖雪四溢的豬、鶴、龜、虎、龍五大家族的首領。而其中的四位Boss則對應著中國神話中的四大神獸:青龍、白虎、朱雀與玄武。每當玩家收集齊這些帶有神獸主題的Boss異聞錄時,便可解鎖四大神獸的聖器,作為獎勵。
每當玩家啟程冒險之時,便會有一位七旬老人在一旁嘀咕:“朱門酒肉臭,路有凍死骨。”原指代古時貧富差距較大下的社會現象,而在遊戲的【豬之章】中,便有了初步的呈現。
村落四處都有倒在皚皚雪地下的屍體,而一旁則是魔化的豬以及行屍走肉般的村民。屍橫片野,毫無生機,唯有漫天暖雪緩緩飄落,倍顯悲涼,這便是豬之家族首領呂坤海管轄的豕州城。進入呂坤海的宅邸後,卻是另一副光景。整齊的屋內擺設,亮堂的走廊與暖色的燈光,坐在金席上的呂坤海卻肆無忌憚地欺凌弱女,頭頂寫著【唯我獨尊】的牌匾更是令人憤慨,榮華與富貴,全聚於一人之身,也正映襯著老人的那句“朱門酒肉臭,路有凍死骨。”
但殊不知,在魔化以前的呂坤海,雖然心懷不軌,卻也是封印蛇家的英雄之一,為何會墜入深淵,成為了一個秘密。
【龜之章】對應的是玄武獸,章節舞臺主要在一座密閉的機關城中。內設各式各樣的自爆武器與機關獸,Boss更是一座以八卦儀為陣的大型機關,讓人不禁聯想墨家的機關獸,本關卡雖然難度不高,但需要先攻擊機關塔後才能對機關核心進行傷害。二階段的巨型機關更是一場反應與操作的比拼。
但當我們擊敗龜家族長趙長庚後得知,它對於五大家族聯手的血盟儀式的失敗,心存疑惑,五大家族之間的利益紛爭他似乎也並不感冒,看似簡單的家族討伐戰的背後,似乎別有隱情。
而這個隱情,似乎只有【鶴之章】的Boss司馬瑛知道。當玩家打到二階段的司馬瑛時,她便會說出令人匪夷所思的臺詞。當擊敗司馬瑛後,玩家可以得知這個世界上並沒有神明,那麼主角以及百姓們信奉著的“白蓮教”又是怎麼回事呢,一切都等待著玩家自行解讀。對於玩家來說或許更加側重於《暖雪》的戰鬥體驗,但是稍加品味你便會發現,BadMudStudio為我們準備了一個精心編寫過的仙俠故事。
龍隱於雪,但不止於“雪”
《暖雪》優秀的作畫讓我感嘆不止,稍加搜索後又找到了《龍隱於雪》的國漫PV,是由武漢兩點十分動漫公司製作,流暢而又精細的製作更讓我對《暖雪》有了不一樣的感觸。遊戲改編動畫或許並不算什麼稀奇事,但對於國產遊戲與國漫來說,這一步走得非比尋常,恰逢虎年迎新春,此番更是讓我們對於國產遊戲抱有新的希冀。《暖雪 Warm snow》作為2022年的國產遊戲開門紅,或許是一個意義非凡的開端。