《血淚航線》:酷暑逼近,打算扮演一回敘利亞難民


3樓貓 發佈時間:2023-06-28 22:40:14 作者:在下小生 Language

感謝大家的閱讀!

《血淚航線》:酷暑逼近,打算扮演一回敘利亞難民-第0張

你有多久沒看過書籍了?

說實話,筆者之前時不時就會翻閱一些經典著作,憑此跟偉人交談,但最近確實懈怠了。

隨著時代的發展,尤其是當今屬於快節奏社會,大多數人或許壓根沉浸不下來,頂多只能上下滑動著屏幕,並瀏覽著這些質量參差不齊的短視頻,來消遣寶貴的碎片化時間

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《血淚航線》是一款以真實故事為基底的文字AVG遊戲,其帶著濃郁的RPG味道,因為玩家的每一次抉擇,都會為主人公添加相應的標籤,並摘記特定筆記條目,當然也會酌情刪除。

簡言之,這是一款非常挑人的遊戲,與新出的《書行者》和熱門的《極樂迪斯科》一樣,都蘊含著海量的文字信息,玩起來就跟看小說一樣,不過代入感確實一般,可能跟本人未經歷偷渡事件有關。

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關於我是潛伏記者曾立志寫出轟動全國上下的紀實文學那檔子事

值得肯定的是本作漢化質量非常出色,僅存在部分瑕疵,但無傷大雅。此外,遊戲分為了許多幕,而每一幕又包含著眾多章節,筆者建議提前在主界面設置好文本大小,避免推劇情時,眼睛會感到不適。

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細微信息至關重要

言歸正傳,《血淚航線》的大體基調偏向於壓抑,涉及了過多的靈魂拷問,比如沙漠中要不要等待步履蹣跚的老人。說實話,對於部分限時抉擇,極易讓人感到萬般糾結,生怕選錯了,會帶來什麼可怕的後果。

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順便一提,屏幕左側是圖片,右側則是文字,中間會顯示時間天氣,覺得有點累了乏了,不妨欣賞下精緻的手繪藝術,權當養養眼了。

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傷感的雪花漫不經心地飄落在地上

令人遺憾的是本作的BGM相對單調,再加上一大段文字(全篇幅共計60萬字),其催眠效果槓槓的,望後續能讓玩家自由更改音樂就好了。

雖然成就多,但全是英文

其實筆者是一邊吃東西一邊推,整個過程倒也談不上枯燥乏味,個人建議以章節為休息點,這樣會減少些許煎熬感,最好將其想象成一本“遊戲書”,去細細品味劇情的獨到之處即可,並感受它所散發的神奇魅力

退出遊戲會自動存檔

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為你,千千萬萬遍!

整款遊戲以劇情為主,為了避免劇透,筆者就簡單舉一個例子。

對於偷渡這類題材,初見便想起了《追風箏的人》的相關橋段,涉及了背叛救贖。而本作主人公為了完成自己的“大業”,也變相摧毀了一個人的家庭,使其成為墊腳石

馬爾科前半生已付出了太多心血,好不容易再次邂逅命中註定之人,卻被撕碎了一本護照,無法順利前往理想彼岸,只好陪伴著主角,踏上了漫漫艱辛之旅,當然其核心理念始終不曾動搖,只求親人平安

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兩夫妻拌嘴,相知相遇,便是緣分

難能可貴的是製作組也許下承諾,願將《血淚航線》5%的收入捐贈給相關慈善機構以幫助緩解難民問題。或許這隻能發揮著杯水車薪的效用,但是其心意傳達到了每一個受助之人身上,也實實在在打動了筆者。

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最後提一個細節之處,玩家每次推進劇情,會伴隨著清脆的鍵盤敲擊聲,彷彿此刻自己已代替了主角,幫助他碼下這些文字。

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總結

於個人而言,《血淚航線》作為一款劇情遊戲,其可玩性不高,實屬正常。此外,它有著極高的重玩價值,海量分支與諸多NPC讓人欲罷不能。

當成小說來玩

值得一提的是遊戲文筆還是挺不錯的,頗有一種陽春白雪之美。

寫在最後,如果你喜歡這類點擊互動式文字AVG遊戲,不妨嘗試下本作,相信它會帶給你一段難忘的體驗。

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