《双点校园》是一款由Two Point Studios开发制作,SEGA公司发行的模拟经营类游戏。该公司的系列作品《双点医院》曾斩获许多殊荣,而如今《双点校园》延续了前作的优秀元素并增添了更多的特色玩法,让我们化身为大学校长建设并经营管理一所所学校(任务一个地方换一个地方,用“一所所”这个词并没错),在一次次合理的规划管理和经营中让我们的学校成为远近闻名的优秀学府。
游戏的卡通画面非常精美,各种场景的建筑、地面、人物等细节都非常考究,整体风格统一。游戏画面的颜色非常清新,让人感到舒适和愉悦,这也符合了大学校园的氛围。而且,游戏的音乐也很适合游戏的气氛,轻松的旋律让人感到非常舒服,这也让整个游戏体验更加愉快。偶尔的背景广播配音更是让我们似乎回到了当初在校园的时光。
游戏的新手指引非常详尽,我们会在指引中一步步学会校园简单的初步建设和最最基础管理,教程会在适当的时候给与我们自己发挥的空间,让我们按自己的理解完成接下去的任务,直至任务关卡的完成,并对我们的游戏过程进行星级评定。游戏的流程是以关卡的形式进行推进的,这也是我前面用“一所所”这个词的原因。在每个关卡游戏都会解锁新的学科新的内容新的设备来供我们进行深层次的挑战,整套关卡流程都完成后我们基本也成为优秀校长可以进行沙盒模式和挑战模式的游戏方式了!
在游戏过程中,我们需要做的并不单单是建设和设计各类学科的教室那么简单,图书馆、宿舍、厕所、休息室、医务室、各类体育馆。甚至是魔法室和异能室等等都应有尽有,我们可以按我们自己的兴趣来安排各房间的位置和器具摆放,门窗朝向等等,优秀的摆放会让各房间升级并更具有吸引力。这点是非常吸引人沉浸入设计摆放的漩涡的,只有一点让我从头到尾十分不解:为什么没有饭堂!?外国大学没有饭堂的么?吃饭全靠各类贩卖机??这也太匪夷所思了吧?作为一个吃货来说,我是非常无法接受和理解这样没有饭堂的校园的!!
学校以学年为单位,每一学年都会收进数量不一的各种奇奇怪怪的学生,并收取他们的各种学杂费,以此来维持学校建设和运营。另外,在游戏里金钱并不是万能的,很多东西的解锁是需要“荣誉点”的,而荣誉点必须是我们进行各种任务才能得到,这些任务都是学校里学生们提出的各种稀奇古怪的需求,完成了就能获得对应的“荣誉点”(我甚至接收到了俩个男的想成为情侣,需要我搭建“爱心座椅”这等可怕的任务!)。任务系统让我们在游戏过程中不是冷冰冰的建设经营,反而是充满了各种乐趣。是个让游戏整个升华的优秀系统!
在游玩的过程中其实经常回味起二十年前玩过的一款老游戏《主题医院》,其建模自然没有《双点校园》这么精美,但是在当时那种环境下给予我的震撼和吸引却也不低于如今的各种大作,曾经那句让我们捧腹大笑的广播:“各位患者请注意,请不要随意死在走廊上”,也曾让我们心情愉悦一整天。如今,《双点校园》不单止有着同样的自由度和经营模式,竟然也有着一样的广播系统,一句句背景广播台词也非常腹黑:“学生宿舍楼应该展示个性,舒适,是第二位的!”、“无论有多么着急,请不要在校园内随地大小便!”,诸如此类的台词贯穿整个游戏过程,让整个校园充满各种青春活力,整个游戏过程也轻松愉悦异常舒服!
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