留意地圖上新出現的每日藏匿屋,這些藏身處裡有囤積的 GTA 遊戲幣或產品,但也充滿了敵人。
成功的入侵需要您踢開門、清除您的敵人、找到保險箱的密碼、破解它並帶著別人的毒品或金錢離開。
每日收藏品:藏匿屋
藏匿屋的用途和隨機事件“先搶先得”比較類似,完成某一目標,能隨機補滿名下一間工廠的原材料,但苛刻程度不可同日而語。
事件發起人 - “好哥們”傑拉德,其目的是剷除違禁品行業的競爭對手。
地圖上每日刷新一處藏匿屋,找到對應的地點,一腳飛踢破門即可開始事件。
是的,飛踢破門是特地為這個任務而設計,以往則都是沉肩破門。
藏匿屋的駐守力量相對薄弱,只有 5 名幫派成員負責安保(利他營地的藏匿屋為邪教徒看守),對玩家基本無危脅。
清理完看守人員後,可在屋內的某處找到黃色便利貼,上有手寫的“保險箱密碼”。
開啟保險箱後自動取出物品,按照提示逃離該區域後事件完成,傑拉德會幫玩家把材料自動運達工廠處。
“藏匿屋”在全圖共有 25 處觸發位置,每日啟用其中 1 個,玩家之間的位置各不相同。
當日的觸發點會在地圖上直接可見,重複上下線時甚至自動刷新。
和其它每日收藏品一樣,藏匿屋也有固定的刷新時間,但官方使用的機制相對複雜(注意時刻的開閉區間)。
- 假如在 1 號的 [ 8:00,14:00 ) 登陸,刷新時間為 1 號的 14:00;
- 假如在 1 號的 [ 14:00 , 15:00 ) 登陸,刷新時間為 24 小時後;
- 假如在 1 號到 2 號的 [ 15:00,8:00 ) 登陸,刷新時間為 2 號的 15:00;
- 如果距離上次登陸已經超過 24 小時,藏匿屋位置完成刷新;
這套機制讓個人的刷新時間計算變得複雜,我們默認它是在每日的 15:00 刷新即可。
有時候,寫有保險箱密碼的便利貼或因 BUG 而未能正常刷出,或因位置過於離譜而未能發現。
但好在系統的隨機密碼僅有 10 種可能,我們可以用窮舉法逐一試驗,直到得到正確結果。
事件收益方面,正如開篇所說的,完成“藏匿屋”會給持有的隨機一間工廠補滿原材料,等於省下一筆材料費。如果玩家沒有持有任何工廠,則是直接獎勵 $30,000 + 1,000 RP。
此外,完成事件的玩家均可獲得基礎獎勵,即為($500 + 100 RP)的 n 倍,n 取決於完成事件用時。
n 倍加成涉及 R 星的一個噁心人機制,即任務用時越長獎勵越多,整體表現和曲線sin(x)在 [0,π/2] 上類似。
成就方面,在所屬的 DLC 分類下有“藏有藏”的獎章,需要完成 50 次突襲藏匿屋才能解鎖鉑金等級。
題外話:藏匿屋和玩家的摩托幫工廠相似,生產違禁藥物,僅配有薄弱的安保力量。
一次攻擊就可以捲走全部物料、癱瘓生產線,逃跑還會刷出追兵。
當“我”的摩托幫工廠遇襲時,是不是平行時空的另一個小啞巴突襲藏匿屋導致的?