根據外媒axios的報道,Metacritic評分彙總網站的數據顯示,2023年成為過去20年裡高分遊戲最為豐富的一年,總計有25款遊戲獲得了90分或更高的均分(至少在一個遊戲平臺上),而在過去的十年中,這一數字平均僅有一半左右。
今年,遊戲市場迎來了眾多高分新作、重製版和復刻版遊戲,例如《薩爾達傳說:王國之淚》(均分96)、《博德之門3》(均分96)、《生化危機4:重製版》(均分93)、《電馭叛客2077:往日之影》(均分90)等等。
Focus Entertainment的首席內容官Yves Le Yaouanq表示,這一現象的原因在於許多遊戲本應在前幾年發佈,但由於疫情延長了遊戲的開發週期,因此開發商有更多時間來完善和迭代遊戲。
然而,Yves Le Yaouanq也指出,高分的大型遊戲可能會對小型遊戲的發現和推廣構成挑戰。玩家們普遍更加傾向於關注知名的大型遊戲,這對小型遊戲來說意味著更大的競爭和難以建立知名度。與此同時,遊戲行業也未能擺脫裁員危機,遊戲開發成本不斷攀升。