【PC遊戲】看完匹諾曹的新實機,這2022年我是一天都待不下去了


3樓貓 發佈時間:2022-11-20 15:41:01 作者:遊俠網資訊 Language

文/小二上酒

我有一個朋友——

沒鬧,這次我真有一個朋友,因為我們今天的主角《匹諾曹的謊言》最新的現場試玩是在韓國舉辦的G-STAR展會上,哪怕我再期待這個遊戲也沒有反向跑毒的說法不是。

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所以我聯繫了一個在韓國的朋友,正巧大力推薦給我這款遊戲的也是他,用他的話說:“韓國這比地方,終於出了一個我看得上眼的單機遊戲了。”

我看完早前那個31分鐘的實機演示,不得不承認我倆之所能處成朋友,至少在口味上還是能互相理解的,這遊戲的確也符合我的胃口。所以在聽說他在現場爽玩了半個小時後第一時間聯繫到了他,就有了今天這一篇試玩報告。

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G-STAR展會上《匹諾曹的謊言》的展區


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不過我非常懷疑,這小子玩遊戲的心不單純

先疊個甲,畢竟是口述+視頻+當事人美化濾鏡下的產物,如果一些地方不準確,各位大哥大姐多多擔待。

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說到美化濾鏡誰也整不過官方,這木偶也太帥了

這次的試玩體驗,比起沒過去多久的上一次來說,最大的感受就是畫面上的變化。

其實《匹諾曹的謊言》的遊戲系統在上一次試玩中就能看出來已經很完善了,不需要添加哪些新玩意兒,只要把沒做好的和還沒來得及做的補上即可——這次的“補丁”就讓我非常滿意。

首先一點就是幀數。在之前的遊戲試玩視頻中,哪怕你把叔叔的大會員交了,打開4K超清60幀,看起來也還是偶有卡頓,而這次的試玩視頻,肉眼可見的絲滑。

就拿下水道這段舉例,角色攻擊時的粒子特效,扇葉旋轉與反射在地上的光影,以及兵器擊打機械怪物的火光在一瞬間投射在對應的扇葉等等,優秀的畫面優化讓我這位朋友對於畫面給出了不低的評價——畢竟他在現場感受到的遠比我隔著屏幕要來的更真實一點。

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除了幀數,在先前預告中那位調皮小哥刻意在水坑打滾給我們展示的衣物布料反饋,這次試玩中也依舊高水準的呈現。

雖然在激烈的戰鬥中,並沒有太多時間注意到衣物的變化,但在一些有著“末世風”的場景時,遊戲出色的演算還是讓我這位戰鬥狂的朋友同視頻中的朋友一樣,短暫的為光線與畫面停留了一瞬。

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此前預告中衣物布料反饋部分


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不過再怎麼聊畫面,能聊的東西也不多,畢竟這試玩兄弟們都玩不到手,光是看怎麼也沒用,但戰鬥系統要是做好了,那可是看起來會很爽的地方,《匹諾曹的謊言》的戰鬥系統就依舊保持著魂味的純正與迷之爽快。

聊到戰鬥,那當然得看我們的匹諾曹手上的好傢伙,這也是《匹諾曹的謊言》作為魂Like遊戲最吸引我的兩點之一。

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在之前試玩中演示過其中三把機械手的用法,分別是抓鉤、火炮和電擊,還有一把疑似是出現在宣傳片中的火焰機械手。

這次我們著重的體驗了一下電擊,化身為楊永信狠狠的鞭笞蒸汽朋克世界裡的人偶們。

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當全程使用一把手的時候,遊戲遊玩體驗很明顯缺少了那股靈活勁兒,每把手的能力都不弱,並且還有後續的能力可以升級(可惜的是沒看到電擊手的升級技能),就算倉鼠黨不捨得使用道具,坐篝火就可以回滿機械手消耗條,明顯官方是想把這個手設計成“根據局勢切換使用”的戰鬥輔助功能。

在這次的試玩中感受更深,當全程使用電擊手時,只在怪物非常密集和遇見看起來就害怕電流的大傢伙時才能記起來用一下,更多的時候是被遺忘在和怪物打立回之間的,如果切換成抓鉤,在一些很明顯不好打的地方可以更加輕鬆的通關。

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——不能為了受苦而受苦,這也是魂類遊戲新晉大哥老頭環帶給我的啟示之一(指一筋近戰被爆殺)。

至於《匹諾曹的謊言》吸引我的第二點,那可比機械手說來爽多了——遊戲裡出色的自定義武器系統,可真是太好玩了。

它走的是“簡約而不簡單”的路子,首先《匹諾曹的謊言》的自定義武器不復雜,只需要“劍柄”和“劍身”兩個配件即可完成自定義,不需要諸如ABC ACB這類複雜選擇題,只需要將你喜歡用的“劍柄”搭配上你覺得強力(或有趣)的“劍身”,即可完成自定義。

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這次的試玩透露了有些武器是不支持自定義的  不過反而我更期待這些武器是什麼樣的了

而且在組裝期間,玩家是能清楚的從右側的數據面板看到兩者相加給武器帶來的變化的,這點非常的好,倒不是說這些花裡胡哨的面板對遊戲有什麼幫助,而是玩家在DIY武器的時候,是有一個“研究”的心情的,這時候你來上幾個(看似)專業的面板,照顧了玩家心情,體驗直接滿分。

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雖然DIY起來特別省事,但遊戲中的效果並不“簡單”。

這是這次試玩中原版的長柄齒輪武器,作為重型武器,它的攻擊方式大開大合,揮舞起來如同雙手巨劍一般:

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但當你獲得了一把可以單手持用的武器後,我們將這把武器的“劍柄”與上面的重型齒輪組合一下——你就得到了一把可以隨意揮舞的“齒輪錘”。

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在之前的試玩中,這個武器組合的效果還不是很清晰,這次試玩展現的更加直觀,也算給不少心心念唸的粉絲一個不錯的答卷了。

至於《匹諾曹的謊言》的劇情——說來慚愧,我並沒有看過《木偶奇遇記》這個童話故事,對於匹諾曹,我全部的理解只有“木頭做的”和“被吃到過鯨魚肚子裡”,所以實在是看不出啥私貨。

但是這遊戲的蒸汽朋克風格是我非常喜歡的,比起賽博龐克那個看不見摸不到的未來,可能我更喜歡這個黑暗風格的童話故事,在復古風格的建築裡穿梭,與吐著蒸汽齒輪咬合的機械戰鬥。

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這麼一看這遊戲BUFF疊的還蠻多的,如果你喜歡魂like,蒸汽朋克,或是暗黑風的童話故事和可愛的人偶小弟弟,《匹諾曹的謊言》都是非常值得大家期待的一款遊戲作品。

而且最關鍵的是今年的大作都已經登臺亮相,戰神五再耐玩也熬不到明年,這2022年我是一天都待不下去了。

——最後,勞煩看過木偶奇遇記的老哥給我解個惑,遊戲裡的這位漂亮小姐姐是哪位角色啊?

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