时间循环与其他科幻概念的简单区分,和相关题材作品列表


3楼猫 发布时间:2022-01-27 14:02:53 作者:Yusnaan Language

近期多位特工上传的行动记录中提到“时间循环”相关事件,事件发生频率相较以往明显上升。此类事件复杂程度不一,可能影响行动顺利进行,严重或导致行动失败。同时目前仍有多位特工处于失联状态,疑似遭遇类似事件。为尽量避免后续行动中受此类特殊时空事件影响,特此安排专员研究阅读过往相关卷宗,整理部分已知资料,望各位特工在此类突发情况下能有应对措施。

什么是时间循环?

时间循环”(Time Loop或Temporal Loop)是记录在案的时空异常事件,可能的触发原因有多种,无法尽数统计。一般表现为:特定原因使得某个体或群体成为“时间循环特异点”(以下简称“特异点”),被“固定”于某一特定时间点,该时间点称为“循环起点”。当满足特定条件,如“特异点”死亡或到达另一特定时间,“特异点”会回到“循环起点”,此特定条件称为“循环终点”。从“循环起点”到“循环终点”的过程,称为“时间循环”事件的一次循环,一般将第X循环记录为LPX。在多数时间循环中,可通过解决某一特定事件解除循环,此类事件称为“时间循环结点”,但是否任意“时间循环”事件均存在“结点”尚不明确。
此类事件与电子游戏中“玩家读取存档点,重新游玩部分游戏内容”高度相似。特工可借此理解这一概念。
一般形式“时间循环”的时间线

一般形式“时间循环”的时间线

大多数情况下,“特异点”均为被动地进入循环,但也存在少部分“特异点”主动进入循环,甚至循环本身就是由“特异点”制造的情况。多数时间循环中,“特异点”通常会保留之前数次循环的记忆。因此目前为止,对此类事件所有已知的解决方案均为借助多次循环构建对整场事件的完整认知,寻找“时间循环结点”后解开循环。
此类事件的初次记录见于档案《重复再重复》(马尔科姆·詹姆斯,1941)。名为吉米·柴尔德斯的“特异点”被困于6月14日,不断重复经历赌博下注,升职,以及挫败一次银行劫案的一天。
此次循环由吉米·柴尔德斯无意间向一个极不专业的女巫许愿导致。“时间循环结点”即该女巫施加的咒语。最后吉米·柴尔德斯通过求助另一名巫师解开了循环。
《加倍再加倍》,初次刊登于《未知》幻想小说

《加倍再加倍》,初次刊登于《未知》幻想小说

时间循环与其他时空异常事件的区分

近期我部从其他组织调取的档案中常出现将“时间循环”与“无限流”等其他时空异常事件混淆的情况,因此我部需再次专门强调几类事件的不同。
“无限流”意为数量无限,指空间或平行世界数量上的无限,多数“无限流”事件与时间没有关联。一般表现为个体或群体被更高维度的力量(可能为高位面科技或异能)传送至多个不同的空间或世界,并被要求完成给定的不同任务,而空间或世界会根据任务的不同产生相应的变化。与“时间循环”类事件
有明显差异
“无限流”中各世界关系概念图。注意:因至今未有观测技术,此概念图仅为想象。

“无限流”中各世界关系概念图。注意:因至今未有观测技术,此概念图仅为想象。

“无限流”事件由档案《无限恐怖》(zhttty,中国,2007)得名。但此前已存在类似事件的记录,后被重新归类于“无限流”事件,如档案《魔方大厦》(郑渊洁,1993),《心慌方》(文森佐·纳塔利,1997)。
“因果循环”则与“时间循环”有更高的相似性。在无异常的情况下,由事件A(原因)导致事件B(结果)具有不可逆性。但在“因果循环”事件中,由于发生时间穿越或其他原因,使得事件B直接或间接地成为了事件A的原因,这一过程中又可能涉及事件C,D……由此构成“因果循环”事件。此类事件可用简单的台球模型解释:
一个台球滚动中经过了时间机器,被送回过去击中了过去的自己,使其开始滚动并经过时间机器

一个台球滚动中经过了时间机器,被送回过去击中了过去的自己,使其开始滚动并经过时间机器

通常情况下,产生“因果循环”的原因与某个个体的一个决定密切相关。与“时间循环”不同的是,并非所有“因果循环”都会产生困境。在一类“因果循环”中,个体主观上只经历了一次事件而非多次重复,实质是该个体的某个决定使得另一时间线的同一个体做出相同的决定。此类循环归类为A类“因果循环”,无需特工执行消除任务。如档案《时光倒流七十年》(吉诺特·兹瓦克 ,1981)。
但在另一类循环中,往往源于个体试图利用时间穿越避免某个灾难性事件,却反而导致灾难性事件发生。个体一般难以意识到自身处于循环之中,因此在遇到相同的情况时,往往会做出相同的决定,稳固循环使其继续运行。此类循环归类为B类“因果循环”,需要特工干预。实际上,特工需要消除是其中的灾难性事件,但其与由此产生的因果循环密不可分,必须通过打破“因果循环”才能消除灾难性事件。极强的因果性导致这一事件中几乎不存在随机性,各因素之间相互影响,联系紧密,这也导致“因果循环”成为最难消除的特殊事件之一。如档案《奇点》(动视,2010),《靠近太阳》(茶杯风暴,2019)。
但在实际情况中,鉴于“时间循环”与“因果循环”的多样性和高度复杂性,且两类事件中时间均失去单向性,因此并不能对二者做出清晰的区分。因此在某些特例中会同时发生“时间循环”与“因果循环”,如档案《恐怖游轮》(克里斯托弗·史密斯,2009)。
兼具“因果循环”的“时间循环”时间线

兼具“因果循环”的“时间循环”时间线

“时间循环”案例

鉴于产生“时间循环”的原因和解除方式繁杂,因此不同的“时间循环”也表现出不同的特性。无法尽数统计,在此例举出部分案例,为各位特工提供参考。
  • 《一日囚》(柳文扬,2002)
在该案例所在的时空中,时间循环被作为一种刑罚。“特异点”B先生被囚禁于重复的一天,直至自然生命结束。该案例中产生“时间循环”的技术未知,能否主动解除循环未知,“特异点”能保留每次循环的记忆。在无关人员眼中,“特异点”在这一天的行动轨迹为不同循环中的叠加态。
  • 《源代码》(邓肯·琼斯 ,2011)
在该案例中,“特异点”柯尔特·史蒂文斯被选中执行一项名叫“源代码”的政府实验项目。利用特殊仪器,该“特异点”可以将意识投射到一起列车爆炸案中的一名遇难者体内,但每次只能回到案发前最后的8分钟。
该案例中,实际上是政府科学家无意间掌握了将意识投射至不同时间线的平行时空的技术,并未在本身所在的时空产生“时间循环”。“特异点”柯尔特·史蒂文斯最终在平行时空成功解除列车爆炸案,并以肖恩的身份在此开始了新的生活。
  • 《罗拉快跑》(汤姆·提克威,1998)
在该案例中,“特异点”罗拉的男友曼尼弄丢了老大的赃款,罗拉为救其一命,需要在20分钟内凑齐10万马克,在尝试失败后突然回到了接到电话的时刻。
该案例中产生循环的原因未知,最终循环以罗拉赌博赢得10万马克,同时曼尼也找回了账款解除。“特异点”能保留每次循环的记忆,无关人员不能发现循环,但疑似存在特殊个体伪装成保安观察循环。
  • 《土拨鼠之日》 (哈罗德·雷米斯,1993)
在该案例中,“特异点”气象播报员菲尔遭遇暴风雪后被困于土拨鼠日(2月2日),当其发现自己任何举动都会在下一次循环中消除后开始为所欲为,直到对这样的生活开始厌烦。
在该案例中产生循环的原因与一场暴风雪有关,具体联系未知,最终循环以菲尔洗心革面,赢得了同事丽塔的芳心解除。“特异点”能保留每次循环的记忆,无关人员不能发现循环。
《穿越时空的少女》(筒井康隆,1965)
在该案例中,“特异点”芳山和子与同学浅仓吾朗、深町一夫在打扫理化教室时,闻到一股薰衣草香味后昏迷了。几天后,和子在与吾朗一起遭遇车祸,回到了最初事发的前一天早晨。和子为了探索事实真相,掌握了“跳跃时空”的能力。
在该案例中,产生循环的原因是未来人“肯·索格尔”来到该事件点采集薰衣草制造穿越时空的药品。“特异点”能保留每次循环的记忆,无关人员不能发现循环。
《十二分钟》(Annapurna Interactive ,2021)
在该案例中,一名警探突然闯入“特异点”的家中,杀死了“特异点”及其妻子。“特异点”回到了十二分钟前,试图避免死亡,并找出事件的真相。
在该案例中,实际并未发生循环,而是“特异点”被催眠导致的情景重现。事件最终结果未知。
《死亡循环》(Arkane Lyon,2021)
在该案例中,“特异点” 柯尔特在一座岛屿上陷入了无止境的循环,不停地度过同一天。唯一逃跑的机会就是在每天重置之前通过挖掘信息和刺杀8个重要目标打破这种循环。同时,一名潜伏在暗处的刺客朱丽安娜,试图组织柯尔特从而维持循环。
该案例待解密。

“时间循环”部分档案列表

以下提供部分“时间循环”相关档案列表,各位特工如有需要可自行调取。
祝愿各位特工遭遇“时间循环”时能有效处理,平安返回。
小说
《重复再重复》(马尔科姆·詹姆斯,1941)
《一日囚》(柳文扬,2002)
《穿越时空的少女》(筒井康隆,1965)
《凉宫春日》系列(谷川流,2003)
《杀戮轮回》(樱坂洋,2004)
《自踢己踵》(罗伯特·海因莱因,1941)
《你们这些还魂尸》(罗伯特·海因莱因,1959)
《倒带人生》(肯恩·格林伍德,1987)
《生命不息》(凯特·阿特金森,2013)
《迷狂》(罗杰·泽拉兹尼,1966)
《高处》(詹姆斯·布朗科·坎贝尔 ,1923)
《里托内尔之环》(查尔斯·哈尼斯,1968)
《时间之城的故事》(戴安娜·温尼·琼斯,1987)
《阿切尔的古恩》(戴安娜·温尼·琼斯,1984)
《时间之墟》(宝树,2013)
《去它的时间尽头》(陈婧波,2020)
《闭环》(付强,2020)
影视剧
《恐怖游轮》( 克里斯托弗·史密斯,2009)
《源代码》( 邓肯·琼斯 ,2011)
《罗拉快跑》( 汤姆·提克威,1998)
《穿越时空的少女》(大林宣彦 ,1965; 细田守,2006;谷口正晃 ,2010)
《福星小子2:绮丽梦中人》(押井守 ,1984)
《橙路:但愿回到过去》(望月智充,1988)
《寒蝉鸣泣之时》(今千秋 / 吉本毅 / 筑紫大介 / 平向智子 / 浅见松雄 / 吉田俊司 / 上田茂,2006)
《攻壳机动队2:无罪》(押井守,2004)
《明日边缘》(道格·里曼,2014)
《命运石之门》(佐藤卓哉 / 滨崎博嗣 / 小林智树 / 立川让 / 小泽一浩 / 若林汉二 / 小林公二 / 美甘义人 / 平向智子 / 土屋浩幸 / 下田久人 / 池田重隆,2011)
《忌日快乐》(克里斯托弗·兰登,2017)
《忽然七日》(莱·拉索-扬,2017)
《血冲》(玛德琳·帕克森,2013)
《无尽》(贾斯汀·本森 / 艾伦·穆尔黑德,2017)
《游戏结束》(阿什温·萨拉瓦南,2019)
《爱马的女孩》(杰夫·拜纳,2020)
《十二点零一分》(乔纳森·希普,1993)
《时空罪恶》(那奇欧·维加隆多,2007)
《棕榈泉》(马克斯·巴尔巴科夫,2020)
《开端》(孙墨龙 / 刘洪源 / 老算,2022)
电子游戏
《十二分钟》(Luis Antonio,2021)
《死亡循环》(Arkane Lyon,2021)
《塞尔达传说:梅祖拉的假面》(任天堂,2000)
《分钟》 (Vlambeer,2018)
《迷人的残酷》(Tequila Works,2017)
《星际拓荒》(Mobius Digital,2019)
《死亡回归》(Housemarque,2021)
参考资料
维基百科:时间循环
维基百科:因果循环
虎嗅. 观娱象限 《开端》火了,它能代表无限流吗?
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微博@ 三丰_科幻,译自《科幻百科全书》


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