《霧鎖王國》:撥雲見日,拾覓舊時


3樓貓 發佈時間:2024-01-29 15:19:03 作者:白YU夜茶會 Language

本文作者 白羽夜茶會 絲綢夢語

前言

還記得在22年初,筆者和朋友嘗試了一款當時還算蠻火的沙盒生存遊戲——《英靈神殿》。其實,在此之前,筆者並沒有嘗試過這種體素風格的開放世界沙盒遊戲,但或許是當時看到這樣一款建模粗糙的遊戲掛在遊戲的熱銷榜上令人十分在意,又或許是因為遊戲的某個好評打動了筆者的好奇心,最終,筆者選擇了入手《英靈神殿》,並在之後一段時間裡,和朋友一起共克“難關”,打到了遊戲的沼澤區域。可惜的是,由於大家最後都有事情要忙,我們的歡樂旅程草草落幕了,遊戲的存檔也定格在了充滿瘴氣的陰暗泥潭下。

《霧鎖王國》:撥雲見日,拾覓舊時-第0張

後來,機緣巧合之下,筆者又和另外一群朋友開始玩起了《英靈神殿》,這一次,我們那一批人終於算是堅持到底,把《英靈神殿》目前版本的全部BOSS都通了一遍——至此,可以說《英靈神殿》在筆者的庫裡實現了其全部的價值,終於可以光榮“退役”了。

而在23年末的某一天,筆者突然刷到了一條有關“高清Plus版英靈神殿”的沙盒生存遊戲推薦視頻,視頻裡提到的遊戲,則正是筆者今天文章中的主角——《霧鎖王國》,筆者在視頻中瞭解到,《霧鎖王國》玩起來頗有點類似《英靈神殿》,並且還是由開發《傳送門騎士》的工作室製作的,回想起在這兩款遊戲中稱得上快樂的回憶與尚且良好的體驗,本作無疑讓筆者產生了極大的興趣。這也是為什麼,在遊戲發售後,筆者便第一時間上線體驗了一番——毫無疑問地,本作的表現並沒有讓人失望。

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高清化的畫面表現

說來,“高清Plus版《英靈神殿》”這個稱號,個人認為《霧鎖王國》還是擔當得起的,雖然體量是否比《英靈神殿》更充盈筆者不好下定論,但在畫面表現上,本作確實是要勝過《英靈神殿》一籌(此處並非拉踩,只是筆者的個人觀點)。

當初下載《英靈神殿》時,筆者一度不解為何遊戲大小隻有幾個G,後來,進了遊戲看到場景貼圖才明白其緣故——《英靈神殿》的建模,確實有點過於粗糙了,以至於遊戲內的大樹與青草的貼圖是長這樣的——

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講實話,不細看還好,一旦仔細關注遊戲,那的確會讓人有點忍俊不禁。而同樣是體素風格的《霧鎖王國》,就貼圖建模上來說可謂要高清了不少,遊戲中的物品材質和紋路,也算是市面上的3D沙盒生存遊戲裡較為清晰耐看的一檔了。

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不同的地形與建築則為本作的壯闊增分了不少,高聳的塔樓、迷霧掩蓋的都市,建築物分明而逼真的稜稜角角,無疑也讓玩家代入感更為強烈。

任務驅動式的遊戲探索

遊戲整體體驗下來,筆者發現,《霧鎖王國》的探索體驗更偏向任務驅動式,不同於筆者之前嘗試過的《饑荒》、《泰拉瑞亞》等需要自己探索遊戲目標的沙盒生存類遊戲,《霧鎖王國》可以說時時刻刻都給予了玩家明確的指引。

諸如遊戲前期,當NPC尚未找齊時,玩家的右上角會提示玩家尋找某某NPC,而通過日誌對應的標識,在地圖上尋找相同的標記並前去探索,便能輕鬆完成當下的任務。

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筆者認為,這是《霧鎖王國》有別於大部分沙盒生存遊戲的一點——但也說不上是好是壞,明確的指引或許能在一段時間內讓玩家不那麼迷茫,但卻切切實實地減少了玩家部分探索的樂趣,特別是地圖上的問號標識,雖說令玩家知曉了自己的探索目標身處何方,但實際體驗下來,卻反而讓我沒有玩《英靈神殿》那種發現副本/新區域時那般充滿激情與新鮮感。

當然,具體看下來還是見仁見智,畢竟筆者在和小夥伴交流看法時,有人更喜歡弱指引而注重自由探索的生存遊戲,卻也有人更鐘愛《霧鎖王國》有明確指引的遊戲模式。

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雙拳不比四手——更適合聯機體質的沙盒生存

實際上,《霧鎖王國》身上除了有《英靈神殿》的影子,也沿用了工作室前作《傳送門騎士》的某些設定,譬如職業的分化——本作中存在十二種職業,而想要向某一職業靠攏,則需要選用相應的武器並在角色的技能面板進行加點,點數則是角色升級後給予的獎勵。

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由於職業眾多,本作的職業分化便能落實到極其細處,每個職業可以說都有自己的特色與相應的功能,譬如“治療師”便是我們在MMORPG中常說的奶位,而“坦克”顧名思義,便是血量相對較高的T位。

正因有了“職業”設定的出現,某種程度上,《霧鎖王國》比起《英靈神殿》對聯機體驗遊戲的要求要更甚——幾個小夥伴玩耍,隊裡便有奶媽,有坦克,也有輸出位,但如果只是一個人體驗遊戲,遊戲的難度不免便會提升許多,遊戲的樂趣也會因為缺少隊友的打趣與配合而落下幾分(不過要說單人遊玩的難度的化,個人覺得還是《英靈神殿》要高一些)。

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結語

由於筆者在和小夥伴一起體驗遊戲時,並不參與家園的建設,因此,對本作的建築系統並沒有過多瞭解,便也就不對遊戲的建築部分進行詳實評測了——但有一點筆者還是像說一說,《霧鎖王國》的地形可塑性真的很強,在遊戲裡,玩家是完全可以對遊戲的天然地形進行大幅改動的,挖穿山巒,開通地道,甚至自己建造一個地下室,在本作中都是有機會實現的。

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總體來說,《霧鎖王國》是一款綜合素質較高的開放世界沙盒生存遊戲,在體驗遊戲的過程中,頗讓筆者回憶起了當時在《英靈神殿》中和朋友冒險的日子,撥雲見日,拾覓舊時——一個人玩遊戲或許並不賴,但有時候,和朋友一起探索也是不錯的選擇~

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