《time loader》簡評:回到過去,只為拯救現在的自己


3樓貓 發佈時間:2022-09-15 11:52:46 作者:kfc、sakura Language

大家好,這裡是小櫻花。感謝你讀我的文章,祝大家早、午、晚都安。

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遊戲鏈接

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前言

2021年11月3日,一款名為《Time Loader》(暫譯《時間加載器》)的橫版解謎遊戲正式上架Steam商城。原價58元,目前正處於打折促銷階段(26塊)。

本作的整體質量相當不錯,這點從其居高不下的口碑中就能窺見一二。迄今為止共計收到158篇評測,而好評率則達到了傲人的87%。

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在我看來,《Time Loader》的遊戲性只能說尚可。對一款平臺跳躍類遊戲來說,它的表現大抵算得上中規中矩。

解謎部分的難度不高,全程基本沒有出現卡關的情況。不過玩家要想打出完美結局,還是需要花上一些時間去思考以及嘗試的。

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幕後故事

《Time Loader》的開發商,是位於立陶宛的獨立遊戲工作室Flazm。他們似乎對諸如卡通、益智、休閒等要素情有獨鍾,旗下的《拾荒花園》、《火車山谷》系列都或多或少包含了上述內容。

相比“生身父母”的默默無聞,本作的發行商Meta publishing則算得上大名鼎鼎。除了前文提到的《火車山谷》之外,名噪一時的《開拓者:正義之怒》的宣發工作也是由該公司負責的。

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正文

一.背景故事

《Time Loader》的劇情一目瞭然,大體故事脈絡類似經典影片《蝴蝶效應》

1995年,十歲的亞當經歷了一場刻骨銘心的意外。在這起突如其來的事故中,他的雙腿受創嚴重,以至於這個可憐的男孩再也無法如常人般站立。

原本健步如飛的亞當,往後餘生卻不得不和輪椅為伴,他內心的不甘和落寞可見一斑。正因如此,成年後的他將精力全部傾注在了量子力學、物理學、機器人學等領域。

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亞當這麼做的目的,就是為了有朝一日穿越回過去,阻止這場悲劇的發生。終日鬱鬱寡歡的他堅信,如果擁有完好無缺的身體,那麼自己的人生軌跡必然會有翻天覆地的變化。

出於種種原因,亞當選擇讓一輛搭載了頂尖人工智能的玩具小車,重新回到1995年的那個下午。一個有關救贖、時間、信念的故事,就這樣緩緩拉開了帷幕。

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二. 特點概括

1. 獨樹一幟的畫面

在我看來,《Time Loader》的風格與我玩過的另一款題材相近的遊戲《我是小魚兒》有著異曲同工之妙。二者的畫面都較為精緻細膩,並且進行了不同程度的卡通化處理。不過相對來說,後者要更加寫實。

本作的背景設定在了1995年,所以部分場景會具有鮮明的時代特徵。生活氣息十足的物件配上略顯魔幻的劇情,讓《Time Loader》有了一絲童年幻想的味道。這種真實與虛擬的碰撞,也在無形之間提升了本作的吸引力。

2. 兩極分化的物理引擎

早在宣發初期,《Time Loader》便直言不諱的指出其核心要素之一便是逼真寫實的物理引擎。

誠實的說,這一系統對遊戲性的正面加成還是比較明顯的。依託於此,本作的場景刻畫、互動環節、關卡設計等都擁有不錯的效果。

但是在具體手感方面,《Time Loader》的就顯得稍遜一籌。部分操作存在的粘滯性,讓過關的流暢性大打折扣。某些情況下,一點微不足道的偏差,也足以讓玩家好幾分鐘的努力前功盡棄。

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3.別具匠心的關卡設計

《Time Loader》的絕大部分情節,都在亞當童年的住所內展開。令我有些詫異的是,平日裡隨處可見的場景,卻在製作組的手裡發揮出了不少意料之外的功能。

遊戲的基本操作主要為前進、跳躍、抓取,由於亞當研製的是一輛多輪構造的玩具車,因此某些斜面是可以直接通過的。除此之外,隨著遊戲進程的推進,玩家能夠得到更多的零件,對自身的固有能力進行強化。

地圖上的互動元素較為豐富,除了基本的推動、移開部分物體外,還需要各位開動腦筋進行一些特殊的操作。包括但不限於徹底改變前進路線、絞盡腦汁取得關鍵道具等。

4.難度適中的解謎部分

根據我的經驗來看,《Time Loader》的解謎可以說難度適中。部分關卡或許不能一眼看出通過之法,但只要稍加思索,大多數問題很快便會迎刃而解。

遊戲的新手引導簡明扼要,在到達對應場景後,玩具車自帶的AI也會以自言自語的形式對玩家進行提示。這種較為含蓄的旁敲側擊能顯著降低玩家卡關的概率,同時還不會削弱後者完成任務的成就感。

本作一共有好、壞、普通三種結局。它們三者的主要區別,實際上就在於玩家收集的物品數。換句話說,雖然通關難度不大,但打出好結局還是頗費一番功夫的。

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5. 隨處可見的彩蛋

《Time Loader》中的彩蛋分為兩個部分,首先是製作組刻意設置的對一些經典作品的致敬。

比如下圖海報上的Battle Tanks,結合背景和畫面來看,指的正是日本遊戲廠商南夢宮於1985年發行的FC遊戲《坦克大戰》(Battle city)。

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其次,就是一些和遊戲流程息息相關的特殊物品。前文提到過,要想達成完美結局,必須要將所有關鍵道具全部收入囊中。

它們大多數都存在於地圖的隱藏區域裡,需要大家反覆摸索、嘗試才能發現。在能力得到升級後,為了一個小玩意循環往復十數次更是家常便飯。

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不足之處

在我看來,《Time Loader》的缺點主要集中在兩個方面。

首先是整體的流程較短,大約4-5小時就能通關。達成完美結局的條件較為苛刻,沒有教程的情況下,玩家容易忽略某些至關重要的信息。

其次,就是後期的重複度略高。即便玩具車的能力得到了強化,但是核心玩法與主要目標依舊萬變不離其宗。

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總結收束

整體而言,《Time Loader》側重於故事情節和解謎思路。在它們的襯托下,遊戲本身的體驗反而顯得沒那麼出彩。

對輕度解謎以及卡通風情有獨鍾的玩家來說,本作會是個相當不錯的選擇。

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