根據CS2 Case Tracker網站統計數據顯示,2023年全球玩家總共打開了超過四億個CSGO/CS2箱子,給V社帶來近十億美元的收入。
2023年四億箱子創造了近十億美元收入
一年之中,3月下旬CS2的官宣引起了一波購買熱潮,4月份達到峰值5000萬次開箱。9月底CS2的正式發佈也引發了一波開箱小高潮,反映在10月開箱數的顯著上升。值得一提的是,縱觀全年,箱子的均價上漲了約178%。
月度開箱數據
這一令人瞠目的統計數字直觀反映了玩家對FPS遊戲的熱情,與V社對遊戲內bug、作弊的不作為形成鮮明對比。對此,Reddit網友揶揄道:當你什麼都不做就能得到同樣的錢時,為什麼要讓遊戲變得更好呢?