【PC遊戲】知名媒體人對之前《星空》邊界問題做出解釋!


3樓貓 發佈時間:2023-08-29 15:20:53 作者:就是你呀ikun Language

近日,有玩家在玩《星空》的時候,他朝一個方向走了40分鐘左右,然後碰見了地圖邊界,因此懷疑星球是否無法無縫探索,並且這和之前B社說的不一樣。

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最近,知名博主Tom Henderson做出解釋稱:

基本上,行星有不同數量的著陸點和地形限制。一顆行星可能有3個著陸點,而另一顆可能有5個。這些是你的主要著陸點和POL,然後你有另一個數量的著陸點分配,你可以在任何地方著陸(再一次,地形限制)。你不能繞著一個星球或其他什麼地方跑,也不能跑到另一個著陸點。這只是為了減輕電腦或其他什麼的運行壓力。

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另外,這也可以理解,《星空》的星球地圖太過龐大,無法加載全部地圖,只能分區加載,想從這個區域到另個區域只能傳送或者其他方式。《Starfield》是由載譽無數、曾為大家帶來《The Elder Scrolls V: Skyrim》和《Fallout 4》的Bethesda Game Studios睽違25年所打造的第一個全新宇宙。在這裡,你可以創建任意角色,探索世界並體驗前所未有的自由。踏上這趟史詩般的旅程,發掘人類文明的終極奧秘。

2330年,人類已跨出我們所在的太陽系,在新的星球上定居下來,太空旅行也已成為人類的日常。在這款Bethesda Game Studios迄今為止最宏大的遊戲裡,你將加入群星組織這個在星系中尋找稀有神器的太空探險者團體,展開探索廣袤宇宙的旅程。

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