大家好哇,我是cc。就在今天早上,V社发布了全新的更新公告,其中不仅提到了关于CS2的更新,更是对CS:GO现有的箱子掉落机制进行了全面变革。本文只谈论武器箱掉落机制问题。来看看更新原文
更新公告
CS:GO
[ CASE DROPS ]
Players now get a weapon case with their first weekly XP rank up, rather than after some amount of (idle) playtime.
CS2
[ LIMITED TEST ACCESS ]
A second tranche of users are in process of being added to the limited test.
[ MAPS ]
Mirage:
Removed wallbang through door towards connector.
Blocked gap in box stack top of mid.
Blocked pixel gap by ticket booth.
Added back jump onto firebox in A site.
Fixed various player and grenade collision bugs.
Fixed various minor graphical bugs.
[ WEAPONS ]
Fixed disconnecting players taking C4 explosive with them.
Deathmatch bonus weapons now offer weapons from equipped loadout options.
Added "Replace for CT" context menu loadout shortcut for USP-S when P2000 is equipped and vice versa.
Automatically cancel drag and drop operation when switching away from loadout menu.
Improved the look of SCAR-20, G3SG1.
[ WORKSHOP TOOLS ]
Fixed asset compiler bug creating stray files when running in directories that have spaces.
公告机翻
CS:GO
[ 案例删除 ]
玩家现在第一次获得每周 XP 排名时会获得一个武器箱,而不是在一定的(闲置)游戏时间之后。
CS2
[有限的测试访问]
第二批用户正在被添加到有限测试中。
[地图]
荒漠迷城:
移除了通过门朝向连接器的 wallbang。
中间的盒子堆顶部被堵住。
售票亭挡住了像素间隙。
在 A 站点添加了返回跳转到 firebox。
修复了各种播放器和手榴弹碰撞错误。
修正了各种小的图形错误。
[ 武器 ]
修复了断开连接的玩家携带 C4 炸药的问题。
死斗奖励武器现在提供来自装备配置选项的武器。
当配备 P2000 时,为 USP-S 添加“替换为 CT”上下文菜单加载快捷方式,反之亦然。
从装载菜单切换时自动取消拖放操作。
改进了 SCAR-20、G3SG1 的外观。
[ 车间工具 ]
修复了在有空格的目录中运行时创建杂散文件的资产编译器错误。
- 在此次更新中,对玩家影响最大的莫过于武器箱掉落机制的更新
- 玩过官匹死斗的小伙伴应该都知道,对局中的玩家绝大多数都是站在原地“爱的魔力转圈圈”以此来获得武器箱,而这次改动或将从根源上解决这一现象
- 而玩家自办的挂箱服务器或许也将调整,目前创意工坊中挂箱服务器仍在正常运行
- 除了对游戏玩家造成影响外,在短期内或将利好某些特殊玩家。在武器箱掉落难度提高的背景下,现存武器箱的价格恐会水涨船高。对于饰品市场来说,在短期内会受到一定程度的冲击
以下是目前常规掉落武器箱的价格,各位可以与日后价格进行对比
- 变革武器箱 10.5元
- 梦魇武器箱 7.99元
- 反冲武器箱 4.4元
- 命悬一线武器箱 5.3元
值得一提的是,截至到我收集数据时,以上武器箱的价格都出现了上涨,其价格变化曲线呈直线上升……
或许在各位看到这篇文章时,其价格又会出现明显变化
以上就是本篇文章的全部内容,如果有任何好的想法和建议欢迎在评论区留言~