《战争2061》「深潜测试」01/28停机更新公告


3楼猫 发布时间:2022-01-26 14:56:40 作者:华尔兹序曲 Language

尊敬的指挥官:

以下是《战争2061》「深潜测试」2022/01/28 00:00停机更新内容。

〓更新时间〓
2022/01/28 00:00停服维护开始,预计维护10个小时,根据实际维护情况可能延长或提前开启。


〓更新方式〓
进入游戏后,按照游戏内更新弹窗提示前往TapTap下载新版本“直接覆盖安装”游戏。

〓注意事项〓

◆ 2022/01/26 00:00关闭「联盟模式」匹配。
◆ 2022/01/28 00:00停服维护前不再关闭「撤离模式」匹配,2022/01/28 00:00前“仍在进行中的战场”将于维护期间全部移除,移除的战场无法获得结算奖励,请各位指挥官提前合理安排游戏时间,避免因移除战场造成损失。
◆ 请指挥官下载新版本“直接覆盖安装”游戏,否则有一定概率导致当前游客账号丢失。如您出现游客账号丢失问题,请联系官方人员QQ2791270235 尝试进行账号恢复。

〓更新内容〓

▌全新内容
◆ 新增英雄:「尘霞孤迹·霞客」
403城的异客,肩负着将阵亡战士带回故乡的使命。
载具:403-7A故土(原蝎子“幻影劫掠-35”)
◆ 新增部队:黑鹰联合 [追击者](超武人类)、白熊阵线[装甲近卫](超武人类)

▌平衡性调整
◆ 调整:部分兵种基础属性和特性
◆ 调整:部分英雄成长属性和技能
◆ 调整:部分建筑建造资源消耗
◆ 调整:提高建造多个[精炼炉]时资源消耗溢价
◆ 调整:部分 [冥思] 和[游思]的效果和数值
◆ 调整:建造[分基地][王权/天幕][雷达]需要额外消耗石油,增加[王权/天幕]建造时间
◆ 调整:[主基地]达到6级后,[民居]被摧毁时返还50%金币
◆ 调整:当“实际消耗电力-电力上限≥6”时,所有防御建筑属性降低
◆ 调整:PVP战斗中,若6秒内占领敌方无建筑地块,返还进攻石油

▌撤离模式全局调整
◆ 新增[放弃对局]功能:战场开启27小时后,可个人选择放弃本局,确认放弃6小时以后即可放弃本局,无法获得任何奖励,部队将由系统AI接管。
◆ 新增跟随好友[加入战场]功能:若处于同一攻势且好友所在对局未满员,可跟随加入好友所在战场
◆ 调整:攻占个人光塔区大桥前区域后,将解锁[势力仓库],可在其中消耗弹头购买道具,弹头不会转化为[待发射状态];加入国王势力后,[势力仓库]解锁升级功能,消耗的弹头可转化为[待发射状态]
◆ 调整:中心高台区域开放时,未加入国王势力的玩家将被自动分配进国王势力
◆ 调整:副官将在诞生时拥有载具平台
◆ 调整:加入国王势力后解锁[排行榜],按照所在势力贡献弹头数进行排名,仅自己所在势力成员信息可见
◆ 调整:部分地图地形设计

◆ 国王规则调整
--[国王势力]成立后,[国王]可指定一个或一队非对角玩家成为[骑士],成为[骑士]后无法退出国王势力
--成为[国王]可获得[万能卡]x2奖励,成为[骑士]可获得[万能卡]x1奖励
--新增[国王]增益状态:金币产量提升30%,暗钢产量提升20%
--[国王]拥有全体势力成员部队指挥权,[骑士]拥有非国王部队指挥权,指挥权有使用次数限制
--[国王]可在所有势力成员的地块内建造建筑
--[国王势力]成立后,[国王]可在盟友频道置顶自己发布的消息
--[国王]建造防御建筑资源消耗降低
--[国王势力]成立后,[神罚光塔]周围3格自动建造[紧急防御塔]

◆ 发射台规则调整
--[中心发射台]高台区域解锁时间调整为 双国王成立后的次日17:00
--[中心发射台]解锁时间调整为 双国王成立后的第三日11:00
--第一轮和第二轮发射阶段,「中心发射台」解锁时,随机解锁地图中对称位置的2个「小型发射台」,每个「小型发射台」可承载弹头数为5

◆ 反抗军规则调整
--「第一攻势」反抗军玩法不会开启
--「第二攻势」反抗军玩法开启条件为:双[国王势力]各成功发射≥10枚弹头
--「第三攻势」反抗军玩法必然开启

◆ 继承规则调整

--「第一攻势」和「第二攻势」
胜利方[国王]和[骑士]进入下一攻势
胜利方势力[普通成员]和失败方势力[国王][骑士]可选择停留在当前攻势或进入下一攻势
失败方势力[普通成员]继续停留在当前攻势

--「第三攻势」
胜利方势力[全体成员]可选择再次进入「第一攻势」或继续「第三攻势」
失败方势力[全体成员] 继续停留在当前攻势


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