今天善善子將要給大家帶來
防禦界的強技!
100%發動的集防禦、治療一體
技如其名的固守堅城攻略
01技能由來
固守堅城的原型是君士坦丁堡戰役,發生在公元1453年,奧斯曼土耳其帝國滅亡拜占庭帝國(東羅馬帝國)的攻城戰。
君士坦丁堡軍民浴血奮戰,誓死保衛城堡,但終因寡不敵眾,彈盡糧絕,城堡最後被陷。延續了上千年的拜占庭帝國至此滅亡。此戰是典型的要塞攻防戰,也是世界歷史上一次令人震撼的戰役。
02圖標彩蛋
遊戲當中的固守堅城技能圖標生動地描繪了1453年奧斯曼帝國對君士坦丁堡的猛烈攻勢,以及君士坦丁堡軍民列起拒馬堅守自己的城堡的頑強精神。
03技能介紹
固守堅城,作為被動技能,發動概率100%,每回合不僅穩定為攜帶者提供治療效果,受到普通攻擊時還會大概率為隊友施加抵禦,同時起到增強自身生存能力和保護隊伍的目的。
治療效果
固守堅城每回合都會為自身提供治療效果,治療率112%。
抵禦效果
受到普通攻擊時有概率為友軍添加抵禦效果。
固守堅城不僅能治療自身,提高自身坦度,還能很大程度地提高友軍的生存能力,是一個非常適合嘲諷英雄攜帶的技能。
04技能應用
適配英雄
由亞歷山大,君士坦丁,海爾曼等自身擁有強力嘲諷效果的英雄攜帶時,不僅會提升生存能力,還會使得抵禦效果觸發的更加頻繁。
這是一個標準的嘲諷隊,亞歷山大吸收傷害,武則天提供治療和屬性削弱效果,漢尼拔負責輸出,我們可以看一下在這個陣容裡,固守堅城起到了什麼作用,又與其他技能有什麼連鎖性。
羅馬軍團盾牆,補充了隊伍的嘲諷覆蓋率,穩定性,同時會使攜帶者受到的治療效果增加,不僅是武則天的治療效果,更是包含了固守堅城所提供的治療,使得固守攜帶的收益加大。
同時覆蓋率更大,嘲諷效果更穩定,意味著可以更頻繁的觸發固守堅城的抵禦效果。
抵禦也是減傷的一種形式,一定程度上的削減了散兵戰術帶來的負面效果,更好的保護了脆弱的副將。
穩定的觸發抵禦更是保證了漢尼拔的輸出,迦太基戰帥如果一回合內受到傷害超過三次則不會觸發力量提高效果。
05總結
單看固守堅城這個技能可能並不是十分出彩,但是在合理的技能,英雄搭配下,一個不起眼的被動技能,甚至能保障主力輸出的兵力健康,左右一場對決的勝利。不妨試著給你的嘲諷英雄攜帶這個技能,去感受一夫當關,固守堅城的風采。