如何拯救這個遊戲|武林閒俠


3樓貓 發佈時間:2022-01-26 14:41:25 作者:花間 Language

     作為卡牌遊戲,氪金在所難免,但是能把別的遊戲3個月的進度壓縮成一個月的逼氪,絕對是行業頂尖。

      如何挽救這個遊戲,其實就是讓大佬玩的爽,讓中氪留得住,讓小氪想充錢。

      建議一:從30章開始,推圖敵方變成2隊,我方也可上2隊,60章開始敵方變三隊,我方也可三隊。
      理由:現有的各種聯賽,苗疆,賽季風雲啥的一點屁用沒有,推圖就是那幾個人輪流上,大多數人的其他英雄連技能都沒看過,你整那些聯賽就是湊人數,PVP永遠是氪金大佬的主場,想把英雄用起來,必須強制在PVE讓玩家去研究更多的英雄陣容和把他們派上場。
      建議二:四系同陣營3人以上陣容加成大幅提高,同時增加剋制屬性,例如減傷,防爆等。
      理由:還是那個原因,四系大部分是擺設,想讓人撿起來,首先你要讓玩家強制上場10個英雄,然後儘量讓玩家組成加成陣容,這樣碰到需要上2隊的活動,玩家不僅不慌,同時還因為每個人培養的陣營不同,增加樂趣。
      建議三:白裝以下裝備增加陣營打孔道具,或者增加廉價版更改陣營道具。
      理由:白裝以下的裝備沒有用,更改陣營加成的道具還那麼難搞,要利用起來辣雞裝備就要出點便宜的或者容易換到的道具,把白裝以下的道具搞起來,這樣大多數人也能有套裝加成,面板數據好看了,信心就有了。
      建議四:陰陽英雄放推圖助戰,可以強一點,每次只能上一個,每天限制3次,vip10上兩個,vip13上3個。
      理由:想讓人上火,就要讓人白嫖,用的離不開了,就想要搞,同時還能有機會體會陰陽英雄的強勢,但是不能都用,都上場了就沒意思了,只能增加普通人的打擊感和挫敗感,所以再次鄙視那個出陰之塔的策劃。
     只是一小部分建議,活動啥的就不說了,一個遊戲就像一座金字塔,每個人都想看看頂端的風景,但是攀爬這座金字塔的,更多是站在塔底的人,所以只有把四系英雄靈活的搞起來,用起來,才能讓0氪小氪有玩下去的動力,讓中氪放心的去搞更多的陰陽,讓大佬五陰五陽如切菜,才是未來出路。
     再多囉嗦幾句,搞兩隊的目的是增加陣容的多樣性和可玩性,前提是陣容加成和辣雞裝備的加成,孤軍本身就是挑戰,你推圖如果沒有孤軍現在是不是閉著眼睛就能過?同樣的道理,把你的孤軍1000%轉換成敵方兩隊人馬,為啥就不能接受了呢?都說養不起,這就是這遊戲最大的誤導,非要把英雄搞到白,搞到彩才能推圖,彩5不行就彩8,彩8不行就彩10,這是一條路走到黑,以後連五彩斑斕的黑都能推出來,想改變就要從前期下手,四系必須有陣容加成才能容易推,1隊打傷害或者磨血,2隊收割,把培養節奏降下來,才能延長生命力。


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