不知道大家有没有发现,每次版本末期的海岛活动其实都是提前预告了下一个国度版本的大致主线剧情的,目前已经登场的海岛活动都是对应着这四个故事:1.6封锁的海岛,2.8想象的海岛,3.8拟人的乐园,4.8重现的书中世界。
1.6版本的时候,可莉的妈妈教育可莉身为长生种既要珍惜当下,又要准备好随时接受别离,这跟稻妻版本雷电影和雷电真的剧情就对手了,当然如果你要说这太牵强的话可以继续看后面版本的预告。
2.8版本,几个角色的剧情主旨都是在说要接受不完美的自己,天生完美就没有了成长的意义,这就是须弥子民接受小草神,小草神接受散兵一样,这个主旨在支线任务:正因其徒劳,里面是直接说出来的,已经发生的不会改变,就是需要去学会接受。
3.8版本说的是拟人的乐园,而且秘境里面都是水形幻人,到了枫丹版本大家也就都知道了,枫丹子民其实全都是纯水精灵。
现在4.8版本的剧情则是书中世界,但是这个世界却是提瓦特大陆的缩影,而且也安排了杜林的出场,为后续的雪山剧情埋下伏笔,三个木头小人的剧情也大概率映射了纳塔七个部落的大冲突。
而且4.8版本的剧情一直在强调命运,森林里的飞鼠和青蛙走自己人生的路;积木城放弃命运女神的守护,自己来守护王城;小杜林跳出恶龙杜林的故事,走向新的结局。
对应上纳塔PV所说的炽烈的燃魂诗,可以肯定的是纳塔讲的就是命运与轮回的故事,其中火神玛薇卡甚至可能是旁白,真正的主角会是希巴拉克,然后在版本末期轮回复活进入卡池。
而旅行者在剧情里承担的大概率是时光倒流复现过去之后,主角做出了微小变动逆转悲剧,毕竟旅行者的实力目前来看也就那样,不会发生强行改变结局的大动作。
而且这个改变未来也算是欧美玩家喜爱的经典剧情了,甚至可能出现前期自机角色在剧情里纷纷发生悲剧,然后主角改变过去,蝴蝶效应拯救未来的剧情。
挽回所有人的性命,纳塔的还魂诗由旅行者亲自谱写之类的剧情线路。