更新:留著水人偶還有一個好處,就是可以為boss的特動攢調律值的同時控制boss血量。比如你預計boss的血量下回合就會觸發特動,但這時你的安潔調律沒滿,你就可以先攻擊水人偶回覆調律值,直到大招回轉完畢以後再攻擊boss觸發特動。
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在高鐵上通關了挑戰難度廉貞,練度和陣容如圖。(我認為依法不是必要的,在第二階段的時候我沒算好技能cd,導致依法暴斃,還是通關了。)總的來說這次廉政的技能機制比貪狼有趣一些,如果能夠恰到好處利用這個機制的話,反而能為自己的隊伍提供增益。
幾個注意事項:
一階段:
1.二技能是一個7000%暗屬性單體傷害,很難硬抗,建議用地錦、刺主、奧索拉等延長敵方技能cd的技能讓改技能無法被釋放。
2.水人偶普攻傷害較低,暗人偶傷害爆炸,建議在延長cd技能給boss的同時優先擊殺暗人偶,之後集火boss即可。
3.三技能是給一個將我方治療轉化為等額傷害的debuff(無法被免疫驅散,且該技能cd不能被延長),一技能是恢復我方全體血量並上兩個持續傷害debuff(可以免疫,可以驅散)。根據這兩個技能的特性,我們需要儘量保證將boss的1技能保持在到3技能釋放以後2回合的時候釋放,並及時驅散debuff。這樣不僅可以避免一次aoe傷害,還可以白嫖一次boss的群奶。
二階段以後:
1.boss的普攻形式在每一個階段都會變化,除了傷害提高以外,攻擊範圍會在單體-群體-單體間切換,每個階段切換一次。即使到了最後一個階段,boss的普攻傷害也不高,10000+的血量完全可以承受。
2.一、三技能的核心機制不變,參考第一階段的處理方法即可。
3.第二階段的二技能是驅散我方的buff,且如果我方有免疫效果的話,則會清除99個buff(基本等於全清);而如果我方有三技能的debuff存在,則會封印我方共鳴術。注意免疫技能釋放時機,儘量留給一、三技能(三技能同時會降水防,因此可以觸發免疫)。淨化留給封印。
4.二三階段之間有個高額aoe特動,留好安潔的減傷和血藥。
5.第三階段的二技能是一個單體的固定高額傷害,無法被減免或閃避。這個技能我目前只想到延長cd這一個辦法處理(如果有大佬想出其他方法,歡迎分享),但是由於我沒算好cd,導致依法被秒,不過從結果來看並不影響獲勝。
5.最後一個階段的技能沒有太大變化,貌似是三技能的debuff持續時間變長了一回合,你基本只有一回合的加血空檔期,且boss普攻傷害提升。好消息是沒有傷害檢測,只需維持好boss一、二技能的cd即可。
最後吐槽一下ch,您是不是沒有親自玩過這個遊戲?為什麼每次高難本都讓C可有可無,卻又要在開本前up光拳?如果光c的意義只在於速通日常的話,我建議刪除光拳,畢竟短線輸出光拳甚至不如燈。