《火山的女兒》| 爺青回!一款讓你晚上六點玩到五點的遊戲!


3樓貓 發佈時間:2023-05-05 09:07:17 作者:扁鵲鵲 Language

好久不見,我是鵲鵲。終於有時間聊聊《火山的女兒》這款模擬育兒遊戲。五一前,我一直在玩,雖然沒有打到白金,但成就也過半了,甚至多次玩到深夜三四點(不要學我哈)。

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《火山的女兒》| 爺青回!一款讓你晚上六點玩到五點的遊戲!-第1張

自從4月21日在Steam上發佈以來,《火山的女兒》僅上線3天就突破了15萬份的銷量,毫無疑問,這是今年國產遊戲強勁的黑馬之一。遊戲由兩位中傳畢業的女生耗費三年獨立開發,自上線後就掀起了一股“養女兒”的熱潮。無數玩家自發在朋友群中瘋狂宣傳,截至5月3日,該遊戲在Steam商店頁已有8K+份評價,好評率高達96%。

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同時在線人數一度破3W

雖說遊戲英文名為VolcanoPrincess,似乎對Princess Maker意有所指。

批註:Princess Maker為美少女夢工廠的英譯名,源自日本的經典養育女孩子游戲

但作為一枚從小沉迷美少女夢工廠的遊戲佬,我能很肯定地告訴你,它身上或許會有美少女夢工廠的影子,但它絕不會是美少女夢工廠。

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美少女夢工廠4

開放戀愛關係,多達6P

在此之前,先稍微介紹下故事背景。

很久很久以前,有一個以劍與魔法為主題的世界——火山國。有一戶很普通的家庭,妻子溫婉柔美,丈夫善良和氣,他們還有一個可愛的小女兒……直到有一天,妻子意外離世,丈夫只能獨自撫養年幼的女兒。

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很熟悉的套路對不對!某些人士請稍安勿躁,劃重點,親生女兒,自然不可能會有什麼“皇帝的新衣”之類的東西。

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美少女夢工廠4-父嫁結局CG

遊戲採用回合制,你將在遊戲中扮演父親,而你的女兒只有42回合。除了每年的六月與十一月,幾乎每月回合結束都能讓女兒選擇上課或是找朋友玩,當然,也可以跟爸比培養感情~

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從小就開始內卷

等到女兒成年,即迎來結局。結局多達50多個,分為職業結局和結婚結局,二者互相獨立。

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職業結局,圖源steam

部分結局對屬性要求較高,通關任一結局後可在迴廊查看未解鎖結局的要求。遊戲存在真結局,在此就不過多劇透了,關鍵詞:雷貝莎。

結婚結局玩的很開,除了單人結婚外,多人結局多達6P。一款遊戲,可以搞女同,可以戀老頭,可以Furry,可以年下,可以年上,可以異性戀,可以開放式關係。眾多XP匯聚於同一遊戲,總有一款NPC是你的菜。

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情感結局,圖源steam

模擬養女兒,但不是美少女夢工廠

在模擬養成遊戲裡,《火山的女兒》是獨特的,它不似《中國式家長》、《高考戀愛一百天》甚至是《大多數》那樣企圖反映*國特色,也不像《模擬人生》系列僅僅構築世界而不傳達任何價值觀。

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中國式家長-遊戲截圖

與美少女夢工廠相比呢?

像,但玩起來體驗完全不一樣。

我大概是小學就在網吧接觸到夢工廠4,那會還沒有正版受害者一說。夢工廠在某種程度上承擔了我部分的戀愛啟蒙,第一次見到魔族王子,我就知道這個遊戲玩對了。

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美少女夢工廠4-魔嫁結局CG

相比之下,《火山的女兒》的系統層面是全開放的,不會與NPC好感度捆綁。你在一週目就能對所有內容進行淺淺嘗試,而後的多周目也僅是刷滿和沒刷滿的區別。論系統複雜程度,自然是開發時間更久的夢工廠系列更為複雜。

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美少女夢工廠-龍嫁結局CG

在數值難度方面,印象裡夢工廠的數值非常變態,小時候讀書+打工天天內卷把自己卷死過幾次。某些結局的屬性要求非常苛刻,即使照著攻略打也絕對算不上簡單。而《火山的女兒》不管是人物好感、女兒屬性還是金錢獲取都是非常容易的事情,爸比半年的工資甚至比不上女兒打工多...“我養爸爸”夢想照進現實!

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別工作了吧,女兒養你妥妥的(樂)

我喜歡《火山的女兒》很大一個原因是,兩位女性設計師讓火山國變成了“世外桃源”,這裡沒有爾虞我詐,沒有權謀,只有真善美,有很多很多的愛,有女性閨友之愛,有男生青澀的愛,有長者的鼓勵,有家庭的無條件支持。

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女孩子的貼貼~妮娜,嘿嘿!

在玩夢工廠4時,我打出過很多離譜或不離譜的結局,但大部分都讓我感覺差點意思。人魔戰爭的背景底色是蒼涼的,打出真結局後的其他結局又顯得造化弄人。隨著長大,夢工廠如同青春期的煩惱,很快也被我拋之腦後了。

有人養的是女兒,有人彌補的是過去

在玩《火山的女兒》之前,我從沒想到一個遊戲可以如此治癒人心。

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女兒,我也好愛你!

女兒可以偶爾有點小心事,代價僅是幾點體力就能隨便嘮嗑。放任不管雖說也可以,但我永遠會選擇當女兒忠實的聽眾,就像父母曾言傳身教的那樣。

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過來人表示,當然是對你好的

當女兒在學校被欺負時,爸比會挺身而出。我們一起聊友情、學業、周圍的人、未來和理想,無話不談,是密友,是小甜心,是堅強的後盾,也會是溫暖的港灣。

我認為遊戲文案功不可沒。若是沒有出色的文本,《火山的女兒》恐怕會平庸許多。即使是現在,部分系統依然處於雞肋的尷尬地位。

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7體力釣魚就給點小垃圾,性價比不如種地

不知道有多少玩家代入撫育者的角色?按照steam用戶群來說,恐怕代入子女身份的佔比會更多,亦或是二者皆有。

“我總是期待自己成為可靠的父親,但有時又羨慕能獲得無條件支持的女兒,因為那是我未曾擁有過的美好回憶。”

這就是模擬遊戲的魅力,它能讓你感受現實生活中缺失的某些體驗。好比為盲人恢復光明,為跛子插上翅膀,因為你未曾得到過,故而感動格外深刻。

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如果可以的話,我希望她集萬千寵愛於一身

某二次元站上有位很喜歡的up主叫影視颶風,在22年做了期關於國際殘疾人日的企劃。他們團隊使用視頻特效,讓殘疾人粉絲在視頻中“長出雙腿”,並進行跑步和打籃球。這是一期沒什麼乾貨的視頻,但看到團隊不斷更換方案僅是為了滿足普通人的心願。就會覺得,十分有溫度。

身體的殘疾很容易被察覺,但心靈上的殘疾往往療愈者只會是自己。我們總是追求有意義,追求分秒必爭,追求利益至上,好像都忘記生活的本色是五彩斑斕了。

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允許無意義,因為生活本身就是意義

希望女兒的碎碎念和小煩惱,能讓你創造一個美好的回憶,這將很愉快。

總結:劇情上大分的育兒遊戲

從玩法與深度來看,《火山的女兒》最多在及格線附近。各式樣的古怪XP與多人結局是遊戲的一大亮點,同時優秀的文案功底讓玩家很容易沉迷於這個“世外桃源”。

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又來到我最喜歡的6P環節了

缺陷也顯而易見,有復玩性但不高,部分劇情無法跳過容易導致鼠標摁爛。

價格非常良心,僅需30元即能讓你回憶童年。三條線至少能玩30h+,輔以精緻的美術與萌萌噠的配音,買到就是賺到好吧!


#火山的女兒雲養計劃#

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