【CS2】Snappi:MR12是很糟糕的改动,降低了CS难度


3楼猫 发布时间:2023-10-18 14:04:54 作者:CSGO资讯BOT Language

IEM悉尼第二个比赛日,ENCE有惊无险击败对手fnatic,成功晋级淘汰赛阶段。赛后在采访里,丹麦队长Snappi谈到了自己对CS新版本MR12赛制的看法。

【CS2】Snappi:MR12是很糟糕的改动,降低了CS难度-第0张

我觉得MR12是一个糟糕的改动,降低了CS的难度。明明可以有很多方法减少游戏时间,你可以减少每回合时间10-15秒,这样游戏更快也更刺激;当然也可以减少暂停次数,一张图也可以少1-2分钟;也可以减少5秒的准备时间,30回合下来也少了2分半;再改C4爆炸时间到35秒。这一共减下来,一张图可能减了8-9分钟,我不理解为什么不在改成MR12前试试这些。很多人为这个改动欢呼呐喊,因此完全没考虑这样做的后果。我觉得CS的优秀和战术性也体现在你不断适应你的对手但现在是MR12,你没时间这么做。你要想真正读懂对手,下达应对指令也是在第11-15回合。所以我希望官方考虑一下我的意见,而不是一下子改成MR12。我知道MR12已成定局,但CS也会因此难度下滑。”

激进言论引发了热议,Snappi也在推特上继续补充自己的观点:

【CS2】Snappi:MR12是很糟糕的改动,降低了CS难度-第1张

“关于我先前的评论,我想强调一点:我很爱CS。每当有新游戏和新机遇,你很难不会兴奋。新战术、新烟雾弹、新闪光弹等等,我都很喜欢!但作为CS的粉丝,我也不能忽视现在的问题:声音、移动、MR12和经济系统、主动peek优势,还有游戏优化问题。让我爱上CS1.6和CS:GO的原因是它们流畅的游戏体验,不像其他FPS游戏一样僵硬。我希望官方能尽快修复这些问题,因为归根到底,我相信大家都有一个共同目标——让CS变得伟大。”

ENCE下一场比赛将在明天对阵G2,胜者则可以直接晋级IEM悉尼的四强。

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作者: CSGO资讯报道

来源:5EPlay

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