《赛博朋克2077》的游戏总监Gabriel Amatangelo,最近在接受IGN采访时再次确认了《往日之影》就是本作唯一一个,也是最后一个大型资料片。
并表示之后游戏只会进行一些较小的更新及日常维护,团队的工作重心会开始转移到《赛博朋克》系列续作的研究开发上。
去年CDPR就确认已经在筹备《赛博朋克2077》的续作,制作代号为《赛博朋克 猎户座》,预计于明年正式进行开发。
赛博朋克 猎户座
续作由350-500人的CDPR美国波士顿和加拿大温哥华这两处新工作室负责主力开发,波兰团队进行协助。《往日之影》正式发售后,资料片制作团队中的一部分成员将加入其中,而另外一部分会将加入到《巫师:北极星》项目的开发团队中 。
根据CDPR目前公布的新作开发优先度顺序,就是《往日之影》-《巫师:北极星》-《赛博朋克 猎户座》,《赛博朋克 猎户座》起码要等到5年之后才有机会玩到。
《往日之影》在本次科隆游戏展上公布了最新的宣传片,带来了全新实机演示。
视频除了展示新的可探索区域:狗镇外,还带来了重新设计的技能树系统、包含重大改动的警力系统与众多全新武器、义体、全新的Relic技能树等内容。新版技能树中还藏有动画《边缘行者》的彩蛋。
技能树中有《边缘行者》的彩蛋
此外,重新设计的技能树、警力系统和载具战斗均包含在《赛博朋克2077》本体中,将会在XSX、XSS、PS5和PC上免费推出的 2.0 版本更新。
《往日之影》更新内容
另外,昨天官方宣布了《往日之影》将于9月9日-10日登陆北京核聚变游戏展,在展位中每位玩家可以获得20分钟的《往日之影》试玩体验,有兴趣且身在北京的玩家到时候不妨前去一试。
《往日之影》资料片将于9月26日登陆PC/PS5/Xbox Series X|S平台,Steam国区售价149元。#单人游戏#