就在今天凌晨一點,重生推送了一份更新,大小約為90MB。
此次更新主要修復了之前的散熱器挑戰進度丟失的BUG,現在大家可以放心的完成任務而不必擔心任務進度再一次被重置了。

但肯定有不少人已經重新打了一次,而且還快打完了。
除去散熱器挑戰丟失的BUG修復,此次補丁還包含以下內容:
侵蝕將不會再因為敵方侵蝕的毒氣而減速
最終圈不會再刷到世界盡頭中有岩漿的地區
據說是重生為了限制職業戰隊的數據挖掘,重改了安全區刷新的邏輯,然後就喜聞樂見的出現了BUG
刪除了switch版本的殘月中的隱形牆

APEX最近的BUG已經修的差不多了,期待一下21賽季的狠活。
然後有意思的是重生的公告下面都是:這次能不能再發8個箱子,我當無事發生。

生動之夜活動商店
之前推遲的生動之夜活動商店將會在北京時間的4月17日將會上線。

該活動將會售賣具有特殊進場動作的命脈皮膚捆綁包和一個導線管皮膚捆綁包,並且他倆將擁有類似機器人合力一樣的變裝動作。






別的不說,最近重生出的皮膚沒有之前15賽季那段時間那麼逆天了,至少都還看的過去。