前言
也許有一天如龍組會慶幸加上了春日這一新鮮血液,在闊別桐生的故事後仍大刀闊斧地改動如龍的核心玩法,現如今看來可真是一個正確的選擇,距離上作已經過去了四年,爆火的如龍8到底在哪些方面表現優秀?
該作擁有中文配音,質量還不錯
本人強烈推薦使用手柄遊玩該作
劇情背景
這一次,他要與系列老主角桐生一馬組隊,因為最近診斷出罹患癌症,桐生在本作中的形象更加心事重重。這對古怪的搭檔要前往夏威夷,尋找春日素未謀面的生母。
兩線互相獨立又相互呼應,劇情節奏快且合理,到最後兩線爆發很難不讓觀眾拍案叫絕。
玩法
仍然採用回合制戰鬥,不過在前作的基礎上做了比較大的改動。現在可以通過控制角色自由移動,發揮每個場景的環境優勢。曾經只能靠運氣,現在都掌握在自己的手裡,這樣的改動保留了原來的打擊感的同時,也增加了遊戲的策略性同時,難度曲線合理,不管對於新人還是老玩家來說遊戲開始不再需要我們花費大量時間去練級才能通關遊戲。
關於回合制遊戲本人也不是特別懂,歡迎各位大佬補充說明
養成系統
既然是rpg遊戲就少不了養成系統,往往被詬病最多的也是這個,如龍8採用的是人物等級+職業等級,走的還是老路子,人物等級提升後各屬性提升比較明顯,職業等級提升後解鎖更多的職業技能。
對了本次轉職系統非常豐富,編輯組隊也更耗時間,轉職除了花費金錢外還需要熱情、開朗等這些人格魅力到達一定程度才能開啟,轉職的CG畫面那可是相當炫酷,衣裝等穿轉方面提供幾種選擇,設計上十分更貼近轉職後的形象。
量大管飽的支線與小遊戲
除了系列以往的卡拉OK,飛鏢、街機遊戲和抓娃娃機等等娛樂要素外,如龍8還新增兩大支線玩法——江湖寶貝和太鼓島,拿其他遊戲比喻的話江湖寶貝就是寶可夢,太鼓島就是動物森友會。
拋開這些外,春日作為一個日本人常常在夏威夷引起不少笑話,各種文化衝擊同樣樂趣十足,所以不用擔心本作支線拖沓,不夠有趣。一句話,只有你想不到沒有如龍8做不到!
總結
如龍8很巧妙地加上全新的東西,在接近50小時的遊玩中玩家可以體驗各種豐富多彩的活動任務、引人入勝的遊戲劇情,保持一定新鮮感的回合制戰鬥等等。
我個人還是非常推薦如龍8的,作為系列老粉,想見證桐生一馬傳奇一生如何收尾,那麼本作不容錯過。但如果你是一個十分注重劇情的老派jrpg愛好者,那麼本作是否值得入手則需要斟酌。
好了這期就到這裡了,喜歡的觀眾姥爺不要忘記點贊評論充電哦,咱們下期再見吧!