首先是主要人物:散兵
三度背叛,燒燬十指,黑化復仇,正機之神難藏淚,你們不許罵散兵……
風波的起源是散兵角色塑造的問題。
我們先來看看散兵之前做了什麼
1.致使三傳滅門,一心只剩下萬葉,天目只剩下一個老鐵匠和他徒弟,打的神裡家老家主傷重而亡,導致神裡家沒落.
2.推動稻妻內戰,散兵負責管理稻妻內開設的邪眼工廠,並在之後第一次想要謀害主角,害死了眾多海祗島將士和戰友哲平
3.為了成神用須彌子民大腦挖礦。
若只是作為反派來看,散兵做的事合乎情理。
但是散兵偏偏要被洗白。
一個幹了壞事的角色如何洗白?最好的方式就是讓這個角色去贖罪。
如何去贖罪就成了洗白的核心關鍵
正常人的贖罪該如何做?
改過自新後,以實際行動彌補所犯下的罪惡,要直面赤裸裸的真相,要向他人真誠懺悔坦白自己的罪過。
散兵是如何贖罪的
修改世界樹,修改了提瓦特人對散兵的記憶,讓其他人把之前他乾的壞事都忘了,這樣散兵就認為他贖罪完成了!
沒錯,你沒聽錯。我幹了那麼多壞事,我殺了那麼多人,只要其他人的記憶被抹除了,我就相當於無罪了!
借用另一位角色的話來闡述
死的人不可能再復生,做過的壞事永遠不能抹去,只有死亡才能把罪孽洗刷乾淨。
拋開洗白的失敗,散兵人物形象也同樣引起爭議
1.嘴臭
經常無端攻擊其他的角色
2.逆天的孝子
3.強行讓其他角色墊
散兵成為了埋藏的一顆地雷
本來作為一名反派,嘴臭,幹壞事,殺人,這些都是理所當然的,反派就該是這樣子的。可是編劇非要洗白,有關洗白他劇情的部分還做的特別失敗。
可以說,散兵就是埋藏在遊戲裡的一顆地雷,而此時的編劇不去反思之前劇情塑造的失敗,不去在後續篇章中彌補過來,編劇幹了什麼?
編劇沒有去排雷,而是帶著一顆手榴彈讓這個雷炸的更猛烈。
4.8劇情的失敗是環環相扣的
1.將擁有五元素的主角塑造成一個在關鍵時刻只會暈倒的廢物黃毛。
五元素給一頭豬都能成五靈王
2.重要女角色妮露被塑造成了趨炎附勢的綠茶形象
名場面
3.主角進一步被塑造成小丑形象
自顧自的破防
4.後日談裡更是暗諷玩家
BV1D78zefEVm,視頻完整錄像
黃狗消失了,黃毛卻出來了?
5.經典綠帽場面
上述的一切徹底點燃了玩家的怒火,而之後官方的操作更是讓人心寒
在被玩家的怒火指責時,米哈遊官方的操作是第一時間買斷流量,限制玩家的發言。
官方發公告將玩家們的發言無定義為惡意刷屏
將遊戲中的老玩家視為遊戲發展的障礙