99A主戰坦克在2011年左右開始服役,目前我國三代重型主戰坦克有96式系列和99式系列,其中96系列主戰坦克的數量在2500輛以上,99系列主戰坦克的數量也接近1000輛,這兩大系列超過3000輛重型主戰坦克構成的我國主戰坦克集群,無論是規模還是性能均處於世界前列。不過武器裝備是在不斷發展的,99A服役數年後,網友們已經在談論我國新一代主戰坦克的發展問題,其中,基於99A升級而來的99B被認為是我國在99A之後最有可能推出的全新型號!
然而99B我們並沒有等來,隨之而來的是15式,這是因為99A依然處於世界前列,綜合性能與美國M1A2、德國豹2A7等同屬世界最先進坦克之列沒有迫切發展新型號的需求。
2016年左右微博上出現了一張基於99A城市作戰需求改造的99B主戰坦克渲染圖,在作者看來它的最大改進在於:改進爆炸反應裝甲,並在車體後部加裝了格柵裝甲;硬殺傷主動防禦系統(可能為GL-5);改進傳感器、火控系統,以及更先進的觀瞄;360°周視儀;遙控武器站。
相比與銀幣10級車ZTZ-99A2,它們主要的差別在於:99B炮塔較長,加裝了推土鏟,車體側面加裝反應裝甲,覆蓋面積較廣但是沒有格柵裝甲。99B的機動相對於99A2稍慢,這在下文中會詳細介紹。同時99B新增了“紅箭”溫壓導彈發射器以及360度煙霧彈發射器。
那麼99B在遊戲中表現究竟如何?下面我們就來介紹這臺“突擊型推土機”!
99B式的主炮和99A2、ZTZ-20的數據完全相同。出色的手感加上高傷紅彈,輸出能力不容小覷。此外,它還裝備了一門雙聯裝紅箭導彈發射器。
圖示就是99B的導彈發射器,位於炮塔頂部,可以平射。但由於是固定的,所以會受到距離和車體晃動的影響。
遊戲中的打擊反饋方面,由於是小口徑溫壓彈,在面對重甲主戰的正面時還是建議糊地板或者斷腿拆炮。在實戰中消滅前來繞後的小車或者拆掉T-15等車的硬殺APS或有大用。
砸地板效果演示
99B的正面防護相比於99A2大同小異,唯一的差別就在於有推土鏟保護履帶(對化學彈)更大的差別在於側面。
99B最佳對敵姿勢,利用側面爆反騙炮彈,但角度不能過大。
要注意的是,99B側面爆反在大角度時只能抵抗紅彈,對藍彈的抗性只有730+(只能防住一些小口徑),所以不要自信賣側給那些爆發高的車。
雖然99B的正面對導彈和綠彈的抗性仍然不佳(不過彈藥架爆炸的情況的確少了很多),導彈要利用機動躲避,面對挑戰者時儘量擺角度讓推土鏟和反應裝甲吸收炮彈。
99B擁有360度大範圍煙霧彈發射器,對於生存無疑是加分項。
另外面對10級房一大票導彈車,主動硬殺APS無疑是必要的。
出於對99B式增強生存性的代價,它的機動能力受到了削弱。極速和在32km以後的加速都不如其他兩兄弟。但因為速度降低了,99B的轉向相對就變得靈活許多。(比如和它轉向速度相同的ZTZ-20,由於速度太快會導致實戰中出現轉向不靈活的問題)
作為地道的中系車,特殊能力自然首選最高轉速。
在改進配件方面值得注意的是推土鏟這讓99B成為了新一代泥頭車代表!
下面是配件推薦我們依然選擇主戰四件套(可視情況把車輪換成彈藥架,如PVP模式)
車長推薦使用愛麗莎科爾霍寧,增加機動性,提升血量,生存殺敵兩不誤。
亞歷山德科斯特也是可選之一,依靠強大的DPM,在PVE模式中主打破甲彈或許會有較好的效果。
塞布麗娜華盛頓則提升大量模塊毀傷、隱蔽值
99B可以配備三名乘員,駕駛員選擇越野駕駛,野蠻衝撞
炮手:優質保養,像蜜蜂一樣蜇人(可換即時備戰)
看過了99B的基本數據,我們不妨來歸納一下它在遊戲中的表現,99B擁有充沛火力,實打實的溫壓彈。可以快速對敵人執行無害化處理而不只是點亮它們。
側面爆反,硬殺APS,360度煙霧彈一應俱全,給予的生存加分,雖然機動被削弱,但仍甩傳統肌肉主戰一大截;
彈藥架也不像之前那樣過於脆弱,同時側面爆反也避免了側面被攻擊彈藥架但它仍然懼怕導彈和綠彈(碎甲彈),不同於ZTZ-20的NERA,爆反是一次性的,被拆除就會變得很脆弱。
相比於定位更接近的ZTZ-20,99B式的裝甲不如20更耐久,但火力相對充沛(得益於溫壓彈和推土鏟)。在實戰中連打帶撞和“懲罰”黑槍車帶來的歡樂是想象不到的。祝各位車長都能盡情享受這輛坦克!讓我們戰場上見!