卢卡作为物理属性的虚无新四星,他不仅是一名可以打裂伤dot伤害的角色,仔细研究的话会发现他的技能还带了不少功能。接下来就来简单分析下卢卡的技能特色,以及聊聊该如何培养。
技能机制解析
卢卡的技能机制很有意思,一方面他有名为“斗志”的叠层机制,由终结技和天赋效果触发叠层,斗志大于等于两层时普攻会变为段数更多的强化普攻。另外,战技可以挂裂伤状态,天赋则可以使强化普攻引爆裂伤,乍一看他像是对单有一定输出的dot角色。
不过这还没完,卢卡的终结技能给敌方单体挂上易伤状态;而在解锁额外能力“动能过载”后,战技还能解除敌方单体1个增益效果,也就是俗称的“驱散”。所以卢卡不仅有伤害和dot机制,他还有一定的功能性,使得他能在不少队伍中发挥作用。
加点建议
推荐加点顺序:战技>天赋=终结技>普攻。战技升级可以提升技能裂伤倍率,天赋升级提升引爆裂伤倍率,终结技升级为了提高易伤比例,普攻和裂伤倍率无关所以可以不升。行迹方面,推荐三个额外能力以及后续的效果命中、攻击力加成都点亮。
遗器选择
遗器选择思路主要有两种:一种是dot流,四件套首选拳王套,增伤和攻击力都能提升dot伤害,也可以选2拳王+2快枪手替代;两件套惯例首选太空封印站。另一种是击破流,四件套选择怪盗套,两件套选择盗贼公国塔利亚。
Dot流泛用度更广,而击破流更适合用来应对物理弱点属性的敌人。词条选择方面,dot流主词条推荐攻击力躯干、速度鞋、物伤球、攻击绳;副词条找攻击力、速度和效果命中,面板有66.7%命中就能必定挂上裂伤和易伤。击破流则推荐换成击破特攻绳。
光锥选择
推荐优先选面板高的五星光锥:以世界之名和雨一直下。一方面可以让攻击力堆得更高,另一方面是卢卡战技有一个受限于攻击力一定比例的附带伤害,所以攻击力越高越好。不过不太推荐带卡芙卡专武只需等待,因为游丝状态不能叠加,只能一个人带那肯定优先给卡芙卡。
其他可选替代光锥还有:猎物的视线,带上满叠影的它,副词条甚至可以不用找效果命中。晚安与睡颜,虚无角色绕不开的四星神器,增伤给的实在太多了。决心如汗珠般闪耀,主要是给全队提供减防,增加功能性和伤害。前面的都没有,那就只能考虑延长记号,配合队友卡芙卡或者桑博使用了。
配队推荐
卢卡配队思路主要有三种:1.dot流,推荐配队卡芙卡+卢卡+艾丝妲+罗刹(或其他生存位);2.物理流,推荐配队卢卡+素裳/克拉拉+娜塔莎+银狼;3.主C流,当成常规输出主C培养,最好是在dot流的遗器基础上换回暴击躯干,保证一定直伤,推荐配队卢卡+布洛妮娅+佩拉+罗刹,布洛妮娅和佩拉可换其他辅助,罗刹同理。
星魂分析和培养建议
0魂的卢卡机制已经完整,而他的大部分星魂作用都是增伤,提升最大的是星魂6,主要是用来配合强化普攻,以及第三个额外能力的额外攻击段数使用,可以一下子跳出很多段的伤害,增强爆发。
如果有星魂6,或者缺少物理输出的前提下,卢卡是相当值得培养的。另外即使你卢卡可能只有星魂0,或者已经培养了桑博的情况下,已经两队成型并且有资源的话也可以培养卢卡,作为卡芙卡队伍的对单和对物理弱点怪物的对策解,以备不时之需~#崩坏:星穹铁道1.2版本创作者征集活动#