《宇宙之輪姐妹會》:劇情為主,玩法為輔,電影式的遊戲體驗


3樓貓 發佈時間:2023-09-03 12:57:26 作者:遊戲鹹談 Language

《宇宙之輪姐妹會》:劇情為主,玩法為輔,電影式的遊戲體驗-第0張


《宇宙之輪姐妹會》:劇情為主,玩法為輔,電影式的遊戲體驗-第1張

喜歡劇情向單機遊戲的玩家大概率不會對《紅弦俱樂部》這部經典作品感到陌生,其開發團隊Deconstructeam也因此而成名。而Deconstructeam的最新作品《宇宙之輪姐妹會》(The Cosmic Wheel Sisterhood)則在很大程度上延續了《紅弦俱樂部》的風格,再一次為玩家們帶來了一次電影式的遊戲體驗。

《宇宙之輪姐妹會》:劇情為主,玩法為輔,電影式的遊戲體驗-第2張

塔羅牌占卜?不,這次的女巫更厲害

在《宇宙之輪姐妹會》中,玩家扮演的女主角福爾圖娜是一位頗有天賦的女巫,她由於預言自己的女巫姐妹會最終將覆滅而被視作噩兆,因此被姐妹會首領艾達娜流放到一顆小行星上,流放的刑期長達一千年。但僅僅過了兩百年,福爾圖娜便再也忍受不了這種冤屈的生活,於是使用了女巫姐妹會禁止的法術召喚出一位名叫“阿布拉瑪”的巨靈,在阿布拉瑪強大力量的幫助下,學會了製作預言卡牌的技能,並以此來繼續施展自己的預言能力。

《宇宙之輪姐妹會》:劇情為主,玩法為輔,電影式的遊戲體驗-第3張

在福爾圖娜被流放之前,她使用塔羅牌進行占卜,並預言了姐妹會的滅亡。於是在流放時,首領艾達娜沒收了福爾圖娜的塔羅牌。但藉由阿布拉瑪傳授的技能,玩家扮演的福爾圖娜將使用元素之力製作專屬於自己的一套不同於塔羅的預言卡牌,這是貫穿整個遊戲劇情的設定。製作卡牌的元素能量通過劇情獲得,後期解鎖女巫坩堝後還可以通過分解已有卡牌來回收元素能量。元素能量分為四種:水、火、土、風,製作卡牌時需要選擇三種組件:領域、奧義、印記,三種組件會消耗元素能量因此我們只能根據自己目前持有的能量來製作卡牌,畢竟巧婦難為無米之炊。

《宇宙之輪姐妹會》:劇情為主,玩法為輔,電影式的遊戲體驗-第4張


《宇宙之輪姐妹會》:劇情為主,玩法為輔,電影式的遊戲體驗-第5張

當我們製作卡牌之後,會有劇情推進到需要我們進行占卜的環節。起初我並沒有感覺到占卜的結果與劇情發展之間的關聯,只知道每次占卜都會提供幾個關於抽到的卡牌的解讀,我們選的結果會影響劇情發展。後來我才發現,原來我們扮演的女巫福爾圖娜真正的能力並非預言,而是根據自己對卡牌的解讀來創造未來,這就更厲害了。後期的劇情也確實印證了這一點。那麼問題來了,我們該如何在出現占卜選項的環節中選擇合適的解讀選項?

《宇宙之輪姐妹會》:劇情為主,玩法為輔,電影式的遊戲體驗-第6張

其實很簡單,只需要選擇能提供給我們所缺少的那種元素能量的選項即可。我們可以在選擇的時候看到畫面右上角有顯示我們目前四種元素能量各自擁有幾個,而預言的選項會提供給我們一些元素能量,不同的選項提供的不同,我們如果此時比較缺火元素的能量,就選一個提供火元素能量較多的選項。

《宇宙之輪姐妹會》:劇情為主,玩法為輔,電影式的遊戲體驗-第7張

不過這種策略也不是絕對的。當我們的劇情推進到參與姐妹會新首領選舉的階段之後,就需要在出現選擇的時候對選項進行審視了,一週目可以儘量選有利於劇情繼續推進的選項,之後的周目為了到達不一樣的結局就需要我們去選不一樣的選項。

《宇宙之輪姐妹會》:劇情為主,玩法為輔,電影式的遊戲體驗-第8張


以劇情為絕對核心的遊戲體驗

本作的遊戲體驗以劇情為絕對的核心,玩法上的設計都是很簡單的,所以不用擔心上手門檻的問題,而且玩法都是完全服務於劇情的。比如前面說的製作預言卡牌和根據抽到的卡牌進行解讀來“預言”(實際上是通過解讀的選項來導向我們想要達成的結局)接下來發生的事情,以此來推進劇情,這個玩法本質上還是為了推進劇情。當劇情推進到新首領選舉的階段,我們還要在自己的支持者的幫助下制定並執行參選策略,比如尋找盟友、蒐集對手黑歷史、宣傳我方主張等,相當於一個小型的策略遊戲,不過基本上沒什麼難度,本質上還是在起一個推進劇情的作用。

《宇宙之輪姐妹會》:劇情為主,玩法為輔,電影式的遊戲體驗-第9張

事實上,《宇宙之輪姐妹會》的遊戲核心就是劇情,而劇情的推進形式在多數情況下就是對話。遊戲中的很多時候我們扮演的女主角都是在和不同的角色對話——支持我們的姐姐和巨靈、身為閨蜜但可能會在選舉中成為對手的兩位女巫朋友、從其他星球來與我們共商大計的女巫、與女主有恩怨的首領和導師,等等,我們與眾多角色的對話也會有很多選項,這些選項都會對最終的結局產生影響。

《宇宙之輪姐妹會》:劇情為主,玩法為輔,電影式的遊戲體驗-第10張

魔幻外衣下的左翼思想表達

《宇宙之輪姐妹會》這款遊戲雖然有魔幻的外衣,但實際上是以當代的西方左翼思想為核心的,而且要素頗多,比如以女巫為載體來闡發一些女性主義方面的觀點,比如一些LGBT要素的加入,比如在兩性關係上的一些主張,以及最直接的——在最終的選舉劇情有一些左翼思想在政治生活中的觀點表達(比如對權力來源、公平公正等話題的探討)。這種調性和氛圍與同為左翼遊戲作品的《極樂迪斯科》有幾分類似,但《宇宙之輪姐妹會》的文字更加通俗易懂,觀點的表達也更加直接了當、更具個人色彩。

《宇宙之輪姐妹會》:劇情為主,玩法為輔,電影式的遊戲體驗-第11張


《宇宙之輪姐妹會》:劇情為主,玩法為輔,電影式的遊戲體驗-第12張

這種內容的加入在國人玩家看來可能不一定能接受得了,畢竟文化差異擺在這。但我個人覺得這種表達與探討是內容創作者與受眾之間的思想交流,這對於文藝作品而言是有很必要存在的,遊戲作為第九藝術自然也不例外。

《宇宙之輪姐妹會》:劇情為主,玩法為輔,電影式的遊戲體驗-第13張

結語

《宇宙之輪姐妹會》是一款令人難忘的佳作,雖然遊戲一個周目的流程只有五小時左右,相當於兩部電影時間長度,但劇情足夠精彩,人物刻畫也十分生動。遊戲的玩法完全服務於劇情,因此玩法上基本沒有難度,玩家可以最大程度地沉浸在故事之中。由於本作沒有手動存檔功能,想體驗多結局就只能多周目走起,好在敘事節奏夠快夠緊湊,如果一週目的結局讓你意難平的話我是非常建議玩多個周目的。

#遊戲劇情#


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com