根据最新的一份报告显示,作为世界第三大游戏市场,日本的街机厅数量在过去十年里减少了近8000个。
金融分析公司Teikoku Databank发布的研究表明,在过去的财政年度,日本有18家游戏中心破产,这是过去五年中破产最多的一次。
报告指出,在2020年疫情爆发前,街机数量已经下降了30%,而近年来运营成本的增加(如消费税上涨、兑换硬币费用增加和电费上涨)更加加速了这一趋势。
另一方面,报告指出抓娃娃游戏的流行成为了主流,使得传统街机机台的吸引力大幅下降,导致游戏中心难以吸引顾客。
报告还警示说,抓娃娃游戏的增加也意味着企业更容易受到奖品成本上升的影响。
对于游戏中心运营公司的盈利能力进行的分析发现,平均每100日元的销售额只能带来6日元的营业利润(约合0.039美元)。
然而,报告也指出,即使在疫情爆发前,日本的街机数量也一直呈下降趋势。据2019年的数据显示,全国仅剩下4022家街机厅,而1986年则有26573家。这一持续的减少趋势显示了街机厅业务面临的严峻挑战,也反映了游戏市场结构和玩家偏好的变化。