《漂泊牧歌》中玩家們需要經營在翁布背上的小鎮,玩家們既需要經營自己的村落還需要與翁布搞好關係,所以玩法與其他經營遊戲有所不同,下面請看“赴青蒼”帶來的《漂泊牧歌》開局思路及運營心得,希望能夠幫助大家。
進去看綠地的方位,看草莓的方位。然後在離中心一點,然後又靠近綠地的地方拍下房區。簡單拉個路做規劃。
然後就是周邊伐木,撿石頭,做研究所。
種兩個草莓的,放的時候會顯示效率,儘量高一點,這個效率自己會慢慢加,草莓是可再生的,就是慢。
兩個草莓食物就解決了,拍下木材和石頭加工,生產木板和石板。研究的話先研究廚房。
資源爆了放一個臨時儲存的小倉庫。廚房研究好了,拍下去,旁邊拍一個食物儲存的,可以參考我的圖。分幾個人把草莓做成湯,具體多少個廚子看左上角材料。草莓原料只要一直有富裕,就可以繼續加廚子。
下一步研究搜尋驛站。全力收集資源,研究好了第一時間把搜索驛站拍下去。優先級拉滿(下面有優先級快捷鍵)
驛站好了,會直接分配兩個人,人口不夠可以從別的地方放下來。打開地圖,優先探索神殿,前期需要兩個科技點,優先找出兩個科技點,其次就是找部落,無腦收人。家裡運營依舊是蒐集材料為主,收了人覺得食物不夠,繼續找地方拍採莓房。前期食物只靠草莓。
如果找到知識點了(探索神殿),研究鋸木廠,再拍一個研究所,兩個研究所一起衝(最多兩個,一個也行,越多效率越低)。
研究採石場。如果知識點不夠,先研究倉庫(研究好了別造)
研究鋸木廠和採石場的時候,再拍一個驛站,雙驛站探圖。瞭望塔出來之前,兩個夠了。
中間做幾個收集水的,還有水倉庫。可以不種田,但是水先存一點。
如果困難模式,這時候要種蘑菇了,雖然不能投餵食物,但是要提前種了。簡單和一般無視,現在不種。節約人力。
這階段過了,有了鋸木和採石場過後就簡單了,資源不缺了。可以做農場了,種甜菜,如圖,有溫度和成長效率的對比。什麼地區對應什麼植物我就不說了,玩了一看就懂。我只說一點,只要是100%,就拉滿人去種。只要到60%,直接停運,絕不浪費人力(簡單模式無所謂,人力不值錢,可以吃60%)
不要擔心沒有食物,人力全拉滿草莓房,前期沒多少人。不怕沒吃的
倉庫放一個,離木匠和石匠別太遠,這兩個資源是最常用資源。
農場附近放一個儲水塔,因為種田需要水,同理,生產水的裝置也放種田附近,參考一樓的圖。
一,並不是種植的區域越大就越好,一共只有五個人種,地再大也沒用,浪費綠地,綠地很寶貴。我自己玩的經驗看,5個人50塊地都種不滿,所以我選擇1樓那種4格寬的佈局,這樣道路更加流暢。
二。換季(就是溫度變化)後,需要換一個種,比如去沙漠要種玉米,但是你的地裡全是甜菜,你得手動把甜菜弄掉再種玉米,這非常浪費時間和人力。
農場消耗資源非常少,所以我們可以選擇做雙倍的田,去樹林,我們讓10個人種兩塊田,全種甜菜。轉到沙漠後,我們不需要換作物,直接停運這兩塊田,把人口轉到另外兩塊田,那兩塊田種玉米。
三,不是100%生長一律不種,因為食物沒有保質期,100%的時候瘋狂種,不是100%人力拉去幹活,搬運物資。
下一步研究二級房子和醫院,種一片藥田,把房子換二級,蘑菇還沒種的要種了,簡單模式也要保險,研究就是喂巨獸的一系列科技。沒啥好說的。這個解決了,研究玉米,因為現在人口多起來了,經過沙漠時間過久防止餓死。
然後研究抽膽汁淨化,防止植物病變,這裡說一下,這個遊戲非常陰間,病變速度非常快,做兩個淨化屋,一左一右,一個不夠。進毒霧第一時間開淨化。前期不幸有毒,手動砍,優先級拉滿砍,前期沒有大毒,手動也沒問題。
然後研究,巨獸的摸頭,cd好了就摸一直摸。
最後慢慢增加你的建築,擴大規模,人口先別破80,破80食物和藥的壓力非常大,而且人口高了也沒用。玩到這基本就永生了,把高級科技研究一下,做個瞭望塔,補再兩個驛站,四個驛站探圖。
不是簡單模式的話,藥田要多種,起碼三個,因為只能三個小人,所以需要的地並不大,你圈大了也沒用。種不過來,需要增加房子的個數,我造了三個,100%的時候種,60%划水,就這還不夠,死了一波人。
所有對巨獸造成好感度下降的行為,一律不做。巨獸好感低了的時候,非常難玩。甚至一直搖,讓你建築都崩了