然後看平a,普攻是一個格子大小的aoe,想打出全部效果還有延時,也只有1.25自己的加成,可以說是完全不能c。
至於那個易損debuff也是微乎其微。
主動技能可以提高有15%*4*5=300%的雙傷加成,有兩個水元素的收益,勉勉強強說得過去。
總體來說,這個輔助偏向於幫主c打傷害,下面是符文實驗室裡的實戰。
首先想要欣欣收益高,必須是主c本身有點缺傷害,且能一秒5a靠技能打傷害的英雄,最好職業還是獵魔人這樣能一秒10a的。於是我選了穿山甲,穿山甲本身平a就加自己和一號位的暴擊幾率,放一號位就能2倍效果,配合獵魔人再乘2,還能完美契合欣欣機制。另外兩輔助就選兩萬金油。最終打到282波,還剩兩風蛋,實際上限應該是287。強度屬於中等水平。
總得來講一號位是獵魔人的話欣欣有9.0的秒均ap傷害,還是不錯的,不過沒有他契合她的隊友,如果哪一天出現蝸牛,綿羊這種屬性怪能平a的話那欣欣估計會很強。