前言
荒岛求生,海上漂流,管理宝岛,这些题材早就成为经营模拟类游戏里常客。今天介绍的这款《海港物语》,也是揉合了资源管理,冒险探索,基地经营等玩法。玩家在大海中的某处醒来,发现自己身处群岛中,通过不断的收集资源,扩建平台,最终打造出属于自己的繁荣港口,而让我印象最深刻的,却是他那憨憨的人物形象和有趣的娱乐建筑。
丰富多彩的角色造型
进入游戏后,玩家创建角色的时候可以修改的人物参数还挺多的,包括发色、发型、眼神、装饰、肤色、服装等,哪怕是同类型的经营游戏中,《海港物语》的这个“捏人”玩法都称得上丰富,毕竟大部分经营游戏都把关注点放在核心的经营玩法上,很少见在创建角色的玩法上投入过多精力。游戏里有那种blink blink的荧光颜色选项,还有各种搞怪逗笑的面部表情,诸如智障眼神、大便头饰等,通过特定组合打造出各种爆笑风格的人物角色,让人在游戏初期就被这种喜感所深深的吸引。
此外,除了玩家角色的造型丰富之外,游戏中的NPC也是精彩多样。随着游戏的推进,玩家会碰见各种各样的NPC,他们有的是商人,有的是漂流者,每个人都有其独特的故事背景,诸如流落荒岛的动物学家、空难幸存的飞机师、会做船厂的船长等等,每一个独特的NPC都有不一样的服饰装扮和自带技能,招募之后会为你解锁一些特殊的功能。对比起其他批量生产NPC的基地管理游戏,《海港物语》中的角色就显得有血有肉了起来。他们穿着不一样的服装,招募时还有不同的需求,更会有动物伙伴突然出现,为你的海港生活带来一丝陪伴的温暖。
简单明了的板块玩法
作为经营模拟类游戏,《海港物语》的上手难度可以说非常简单,以资源直接捡、建筑种类少、地块固定布局等所见即所得的方式,直接告诉玩家你所拥有的就是这些。随着玩家深入游玩,解锁出的新功能也简单明了,上灯塔开通商路、造船出海探索、造潜艇下潜采油等等。对比起某些同类经营游戏那种盖一个建筑才知道下一个建筑或者科技是什么的设定,《海港物语》就显得很好理解。游戏中采用了非常简洁的区块划分,直接将经营模拟划分成初始港口——多处以桥相连的平台区域;海外离岛——需要用船前往的稀有资源区域;还有水下世界——潜艇下潜后单独的石油及水产区域。
初始港口
不同的区域代表着不同的核心玩法,初始港口可以慢慢扩张,玩家可以自行对区域进行划分,诸如生产区、休息区、农业区等,体验城市管理和布局的乐趣。随着灯塔的开通,也会有商人到来,玩家可以从商人处交易多余资源,换取解锁科技树的关键道具,有时候要先送点东西,与其提升好感度之后他才会跟你交易关键道具哟!这样的设计有效地降低了游戏速度,不会一下子就科技全解锁,让玩家将重心转移到人口管理和区域划分的玩法上。
海外离岛
在遇见船长做出船厂之后,玩家可以探索的区域就变得宽广多了。玩家可以自由地航行在海上,钓钓鱼、捞捞漂浮物,也可以到周边的岛屿上探索不同的人物和动植物。如独有可可豆和兔子的鸟岛,也有动物学家受困的椰岛,后续还有牛岛、棉花岛等尚未解锁的区域。随着科技发展,建造出更先进的船只之后就可以往更外围的岛屿探索,获取稀有资源,值得一提的是,每个岛上都有独立于初始港口的建筑和农作物,需要玩家到岛上发展才能持续产出资源。
水下世界
大海是金属和石油资源的主要产出地,前期玩家只能通过打捞屋收集铁资源,而在解锁潜艇之后,玩家就可以到水下世界进行石油和铜矿的收集。有了石油和矿物,玩家的游戏进程就迈入了电子和自动化时代。水下发电、海带和微生物培育、电子机器人等会让游戏进入一个新的阶段。如何合理开采和防止环境污染,开发的自动化机械和管理供电系统,大大增加了游戏布局的难度。
休闲与挑战任意选择
游戏的最终目标是活到解锁求救科技,打出求救电话然后逃离这个港口,而科技的全解锁大概在14个小时的游戏时间左右就能做到。整个科技树的设计可以算是非常的简单,并不会有太多卡关的感觉,唯一会妨碍的因素可能只有灯塔NPC刷新是随机的,但并不是什么大问题。可以说要打通关游戏的门槛已经很低,哪怕是经营苦手的玩家也可以轻松完成任务。
尽管通关的门槛如此低,但对硬核经营玩家而言,你还是能够找到一些极具挑战的玩法。游戏中玩家可以根据自己喜好对世界设定进行修改,通过提高饥饿和自然灾难的频率来增加游戏难度。另外,游戏的人口并没有上限,玩家可以不断的招揽海上的漂流者到港口里来,只要你能够保障他们的一日三餐和娱乐需求,甚至是上百人口都不成问题,或者觉得管理活人太麻烦的话,生产一大批自动机器人来完成日常琐碎工作也是不错的选择。换而言之,挑战港口最大人口,合理规划布局,压榨有限资源来最大化基地规模,就是这个游戏具有挑战性的地方,你甚至可以在游戏内的排行榜里看到别人夸张的基地运营数据,硬核经营玩家绝对不会觉得无聊。
一个人玩太无聊了?那就叫上三五知己一起来联机吧。游戏支持多人联机玩法,多名玩家可以在同一房间内进行游戏,据说最多支持16人联机。想象一下朋友几个连上语音闲聊,三五分工合作(大搞破坏),一起到迪厅蹦迪,或是出海钓鱼闲逛,构建属于你们之间的有趣港口等。不过目前游戏处于开发过程中,部分的联机功能可能还需要进一步完善。
结语
整体体验下来,《海港物语》这款游戏还是偏向于休闲类的,玩家能充分体验到经营模拟的各种要素,钓鱼、做菜、布局、自动化、探索等常见玩法,还能挑战上限,与朋友联机。现阶段虽然仍处于开发过程,但从这些核心的玩法要素足以看出游戏未来充满了巨大潜力。喜欢这种轻度经营的玩法的话,不妨可以入手体验一下。