作者:vv喵酱
作为大名鼎鼎的《全面战争》系列的最新作品,这代作品在画面、玩法等诸多方面又是得到了进一步的提升,游玩体验也是变好了许多。而本作在厚重的历史层面,这里也是把眼光置身于四大文明古国之一的古埃及,再次把我们玩家代入到这个貌似只能在书本中才能了解到的时代——的确,在游戏表现力和优秀的世界塑造下,这次的“埃及之旅”显得更有沉浸感了。
集前作之所长,玩法画面都很优秀
其实之前的众多作品中,《全面战争》系列的品质就已经足够优秀,甚至是每代作品推进之间也都有着很多在细节、玩法方面的优化,那么这次的《全面战争:法老》这个作品,可以说是在积累以往经验的情况下,更为细致地作出了更多的优化,使得策略游戏这个系统繁多、内容庞大的玩法,变得更加容易理解,所以说这是本作也非常适合初次接触这个系列的玩家的游戏,本作对于玩法的积累和对于古埃及战场的塑造都是相当不错,且令人印象深刻的。
不仅做好古埃及的“形”,更追求内在
在本作中,我们将能够切身体会来自尼罗河畔的美景,也能够感受到来自古埃及时代人们建设家园的雄伟壮观。这里的历史厚重感还是很为深刻,不仅是做到了古埃及的形体,在建筑和布局等等方面都力求去展现一个宏大的世界,甚至是战场,这里也是把古埃及的一种“神”很好地展现在我们面前,就像刚刚所提及的:
这里有着一如既往的宏大战场,这里的艺术、风景等等方面都是足够深入玩家内心的,这些里面都蕴含着一种穿越时空的美感,而且能够以上帝视角以及其它样式的视角去观察这个世界,这使得这样的厚重感进一步增加,这个内在的东西,并不是简简单单去通过沙漠、金字塔、木乃伊等等埃及元素的堆叠所能做到的,制作出来很看制作组功底,的确不得不为之赞叹。
策略要素依旧完整,战场依旧震撼
当然咯,在剧情中所讲述的时期,埃及有着众多的势力交错盘节,那么对于社会众多的不安定因素,自然需要意味强有力的君主来终止这一切,当然这一切的实现就需要通过战争、外交等等手段来实现。而作为策略游戏,这次的作品也算是回归了历史这一话题,毕竟天上不再会有龙什么样的生物啦。那么接下来的游戏自然是需要依靠自己的体力和手中的长矛了,哦对了,自然也会有战车这样的设计,多个要素叠加在一起,共同为我们谱出来自古战场的战争史诗。
这次的大战场体验也自然会更加真实,而且多了不少历史的浓厚感,那么玩家需要考虑的,或者是说在这个“真实”的战场里面更需要考虑的,的确还是战场的地形、天气等等客观要素,以及士兵的兵种、实力等等能够控制的要素,前者在那个时代的影响几乎是决定性的,毕竟可能会影响部队的士气、命中等等能力,而且士兵行进等等情况也是受这情况影响。
而部队的调遣也更加需要玩家的策略,毕竟是真刀肉搏,这点其实可以在大战场中拉近镜头来观看,可以看得出本作设计的丰富动作,不仅提升了真实感和代入感,而且也的确是说明了在这个战场中决策的重要性的提升。
本作也是设计了内政方面的玩法,当然咯,这也是走在前代作品经验的基础上,内政系统也是做好了很多基本的内容,而且在此基础上也是进行了进一步的改进。例如你可以在你的势力范围内,去打造你的经济、行政、宗教中心,你也需要去稳固强化你的前哨站,获取资源、进行贸易的同时,也能保障自己势力的安全,很明显,合理布局前哨,自然是很有利于推动自身的战略纵深。
游戏中也会设计像是战略树的王室政令,里面的各项发展其实也都是符合古埃及样式的,玩家也可以在此方面进行发挥。
那么本作中需要玩家考虑的其实也是更多了,但在本作在多方面精致的设计下,总体游玩起来也算不上复杂,玩家在这款游戏里面发挥的空间的确着实不小,势力的发展的确有着不少的道路,这里也的确是做到了内容的丰富、历史的厚重和适应现代游戏的快感,所以说这款游戏值得推荐就是自然而然的了。
额外的,本作也是拥有自定义模式和多人模式的,本作的策略玩法设计很是扎实,这些模式的体验也自然是相当不错的,还是那句话,本作算是继承了之前作品的众多经验和智慧,加上对于古埃及历史的灵活准确把握,使得本作成为非常值得体验的策略玩法佳作!
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