先說一下嵐的幾個已知的連招:
1: 空中普A落地接上A
解析:並不是很靠譜,空中普A落地打到人的概率很低,沒打到人去按上A簡直就是找死!
2:50%+擊飛值時:橫B(衝撞)+上衝撞,空中接上A
3:小於50%擊飛時:橫B(衝撞)4次後接 橫A
解析:
2和3基本需要橫B(衝撞)第一次的命中,問題就在這裡!這個命中率太低了。
對手在地面我們肯定不能去衝撞,只要對面防我們就坑了了。所以只能抓落地和多面破綻後搖,抓後搖機會不多,但抓落地也很煩躁,很多角色落地前都會普A之類的就把我們打不進去,衝撞對面的落地跟真人打說實話成功率很低,撐死和對面互換傷害,連招的第一下命中不了,後面的連招再順暢也沒有用啊。
建議給嵐橫B前加個像瑪卡龍那樣的無敵時間,不然真的沒法打,太弱了!