【無畏契約】創新類fps遊戲?個人對瓦的看法!


3樓貓 發佈時間:2023-06-10 12:34:23 作者:晨淺 Language

入遊簡介:身為一個fps遊戲小白,僅以前玩過cf,

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後來主打單機,直到知道並加入無畏契約才喜歡玩fps遊戲,身為段位裡基數最大的玩家之一雖然槍打的不好,但是各種有趣的道具能在對局中發揮作用,個人感覺這遊戲炸魚的人較多,打個白銀老是遇見槍槍頭的人。

一,對於遊戲角色的看法及錢博爾介紹

個人認為遊戲的設置對於角色的配合比較看中。比如說遊戲角色有不同的定位,根據定位的不同特務有不同的技能,比如說本人最喜歡玩的錢博爾屬於守衛

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一技能啊:貴賓限行,進攻開局啊,找個隱蔽的地方放個攝像頭

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隊友沖沖你不衝啊,你得給隊友架點啊,好的,老六繞屁股了,滴滴 滴滴 滴滴 滴滴(攝像頭被摧毀啊)但是沒用

二技能:金牌獵頭(×)帶鏡黃金版神射(✓)因為是黃金做的所以子彈很貴啊,一發子彈150米,開局買兩發啊,300米沒了啊

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最多買8發啊,就是1200米啊,緊接上文(沒用)拿出買的兩發子彈,崩,爆頭啊,200米到手,如果沒打中沒關係啊

三技能:閃轉自如,開局先放到對面架不到的點,然後去非常規點位架槍啊

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接著上文(沒打中),我們在點一下這個技能回去啊然後叫人啊,團隊遊戲還是得靠隊友。

關鍵來了啊,我的最愛!

大招:孤高火力,開局you want to play,lets play.掏出我們紋身大狙

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瞄著對面架槍位啊,但凡敢露頭,彭,爆頭啊,傷害225啊。敵人死的位置還留下一個減速圈啊。

迴歸正常,無畏契約的守衛基本都會有防止對面老六的技能而且十分好用,還有決鬥,控場等特務,各有各的玩法。

二、對於遊戲玩法觀點

首先,對於網上許多人說抄襲這反面,說急停什麼的跟什麼什麼一模一樣,其實個人感,那fps遊戲那套老本行go已經是巔峰了,不融合點其它元素怎麼跟你go搶市場,如果一個新的類似go這種玩法還想不被抄襲還想有新元素真不知道怎麼改,改出個隨機彈道也不買單,不如你們給go建議出個創意工坊滿足你們的需求。我只能說還是那句話,你覺得不好玩可以不玩。

個人感覺遊戲挺好的,保留了這種fps遊戲玩法,新增了一些元素可以讓fps新人更好適應這個遊戲,而且一些地方只有個別特務才能站上去,可以看特務去判斷有沒有需不需要注意,即使打槍不好也能通過特務技能給隊伍幫助。瓦的皮膚也不錯,有的很帥充滿科技感。唯一不爽就是奧丁,在低端局絕對的統治地位。

三、關於服務區

個人進瓦很早了,之前在港服,前幾天也是搶住資格轉馬服了(本人不氪金)。

對於港服(沒去過其它外服),我個人感覺這個服人基本都很友善,很少有罵人的,交流只要會幾個重要的交流詞基本都沒啥問題,而且不管什麼局每場基本都會有反饋,殘局沒打好隊友會說nice try 打好了nice ,遊戲結束會發gg,可能會有具有嘲諷意義的ez,而且在港服打的國人素質是真高,心態也好,競技精神也好。之前有局比賽都快20:20了我說了句誰輸誰難受,國人隊友說打到這種程度輸了也沒啥,大家可以看我最後一把港服戰績,黃金局3:21國人隊友一直在鼓勵我告訴我怎麼玩怎麼玩,但是對於我這種cb來說黃金局是真難打。

對於馬服個人感覺真比港服差太多了,首先內測我30的延遲看著比外服50的延遲都卡,可能優化還沒做好,我尋思應該不是我的問題,可能是wegame的問題,前兩天打匹配,隊友因為選的慢開始噴了起來,大多數時候你去主動交流也沒人理你,隊友反饋少的如同沒有,可能有時候遇見活躍的隊友會說話,較多的反饋就是噴人的時候大家積極加入不說話也打字,國人的手速還是挺快的,畢竟是內測出來的晚外服很多東西國服都沒有。

對於馬服和港服我還是建議大家去港服,交流問題正如我上訴所說,在馬服也沒多少交流,在港服只是交流不順暢而且港服會說中國話的外國人挺多的。關鍵是聽說充值比例外服比馬服要好的多,省的錢也是夠買加速器了。


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