《原神》中迪希雅是3.5版本新增的角色,不少玩家想要知道她的武器和聖遺物該怎麼選擇,下面請看“Asgater”帶來的《原神》迪希雅一圖流培養指南,希望能夠幫助大家。
「迪希雅」是一位為場上隊友提升生存能力的火元素角色。她可以施放元素戰技產生「淨焰劍獄」領域,提升場上角色的抗打斷能力並在其受傷時為其承擔部分傷害。當領域內的敵人受到傷害時,「淨焰劍獄」將進行協同攻擊,對敵人造成火元素傷害。
施放元素爆發時,迪希雅將在一段時間內連續自動揮舞熾鬃拳,造成多次火元素傷害。(培養簡圖如下)
▶天賦加點:元素戰技>元素爆發>普通攻擊
◆ ①.迪希雅的技能機制主要集中在元素戰技、元素爆發中,其中以元素戰技尤為關鍵,升級元素戰技可以提高迪希雅消解傷害的能力(該機制將在下方元素戰技部分重點講解),因此在升級技能時優先考慮元素戰技。
②.如果僅作為輔助培養,則無需升級普攻、元素爆發;培養大招輸出玩法時,需升級元素爆發,不升級普攻。
【1】普通攻擊/重擊(A/Z)
①.普攻共造成4段攻擊4次傷害,利用雙手劍和體術交替攻擊,盡展迪希雅瀟灑的攻擊姿態。
②.普通攻擊的第2、4段均有較大的動作後搖,且出招速度較慢。
③.迪希雅的主要機制在於元素戰技,主要傷害技能在於元素爆發,普通攻擊對於迪希雅而言用處較少,可以考慮不升級。
【2】元素戰技(E)
▶ 基礎機制
①.該技能屬於迪希雅的核心技能,傷害倍率較低,更多是利用其所具有的技能機制。
②.元素戰技中的所有攻擊均為弱火元素附著(1元素量、9.5秒)。
③.元素戰技的施放攻擊(展開領域E1、騰躍攻擊E2)命中敵人均不產生元素微粒,後續每次協同攻擊命中敵人會產生1顆火元素微粒。
④.只有對「淨焰劍獄」中的敵人造成傷害時才會觸發協同攻擊,對於具有護盾(深淵法師、深淵使徒等)、特殊狀態不受到傷害(半永恆統轄矩陣的初啟動狀態)等情況的敵人都無法觸發協同攻擊。(可類比阿貝多的陽華、雷電將軍的雷罰惡曜之眼)
⑤.迪希雅的施放攻擊(E1、E2)均有機會觸發祭禮大劍的被動特效,裝備者處於後臺不會觸發該武器的效果。
⑥.元素戰技的協同攻擊具有鎖面板機制,重新產生的領域將會根據迪希雅當前的面板結算。
▶ 迪希雅的傷害消解機制(重點)
①.行秋的雨簾劍減傷、北斗的雷獸之盾傷害減免和琴6命效果的減傷均作用於同一區間,三者相加結算。
②.與上述三者的減傷效果不同的是——迪希雅的傷害消解機制是直接的與敵人產生的傷害相乘作用,比如敵人原傷害可造成1000點,迪希雅消解40%後,敵人僅造成1000×(1-40%)=600點傷害。
③.迪希雅的單次傷害消解上限為200%生命上限,並非是場上角色受到的總傷害超出200%迪希雅的生命上限就不再承受了,而是場上角色每次受到的攻擊在不超過200%迪希雅生命上限的情況下都可以消解。
④.被迪希雅轉移至自身承受的傷害不能再被行秋的雨簾劍等減傷效果再減少!
◆ 這裡可能會出現混淆——傷害消解機制分為兩部分:
第1部分:消解場上角色承受敵人的直接傷害,這一直接傷害可以與行秋、北斗等角色的減傷共同作用,進一步減傷。
第2部分:消解的部分傷害轉移至迪希雅變為逐漸流血,這一流血的傷害不會再被行秋等角色的減傷效果再降低!
【3】元素爆發(Q)
①.該技能是輸出向迪希雅的主要傷害技能,對於想要體驗迪希雅輸出的旅行者可以選擇升級,如果是偏功能向的培養則可以選擇不升級該技能。
②.元素爆發所造成的攻擊均為弱火元素附著,且遵循“命中同一敵人的2.5秒內每間隔2次施加元素附著”的規則。
③.施放元素戰技後將切換攻擊方式,此時繼續點擊普攻鍵、元素戰技鍵將提升熾鬃拳的攻速。
④.元素爆發狀態下的連續拳擊(熾鬃拳)屬於元素爆發傷害,不屬於普通攻擊範疇——即可以獲得絕緣4件、宗室2件等元素爆發傷害加成裝備的提升,不能獲得具有普攻傷害加成裝備的提升。
⑤.該熾鬃拳無法觸發行秋、夜蘭和北斗等角色的協同攻擊。(既不屬於普攻動作,也不屬於普攻傷害)
⑥.在熾鬃拳的輸出階段按下方向鍵可以做到改變攻擊方向的效果。
⑦.元素爆發狀態下的熾鬃拳沒有鎖面板機制。
【4】固有天賦
①.固有天賦1:在點按1次元素戰技後,隊內的所有角色將獲得熔金鑄軀狀態,該效果將進一步提高淨焰劍獄領域內場上角色的抗打斷能力,使角色處於“霸體”狀態,該效果下的角色不會被敵人的攻擊擊退、擊飛。(可類比雷電將軍元素爆發狀態、納西妲長按元素戰技的瞄準狀態、優菈施放元素爆發後等)
②.固有天賦2:當迪希雅的生命低於40%時則會恢復一定生命值,處於後臺時依舊生效。該天賦的生命值回覆量可以被治療加成、受治療加成等效果提高(如少女/海染聖遺物、治療加成頭冠等)。
③.固有天賦3:當前僅迪希雅具有該天賦的效果,與之類似的是羅莎莉亞的夜間(18點到次日6點),隊內角色移速提高10%。
(傷害類武器·上與功能類武器·下)
在選擇武器時,需要先確定迪希雅的培養方向——對於主打元素戰技的協同掛火和消解場上角色受到傷害的輔助功能向玩法時優先堆疊生命值,提高迪希雅的消解傷害上限;若想體驗迪希雅的大招輸出玩法則需要堆疊雙暴、元素充能效率、攻擊力和生命值等多種屬性。
①.輔助功能向玩法時,優先考慮祭禮大劍、葦海信標、鍾劍、暗影闊劍和西風大劍等武器,其中搭配西風大劍時需要堆疊一定量的暴擊率。
②.大招輸出玩法時優先考慮葦海信標、狼的末路、赤角石潰杵、惡王丸、銜珠海皇等傷害類武器。
【補充內容】大招輸出流玩法傷害對比
③.搭配葦海信標後,即使前臺角色處於護盾庇護下,只要迪希雅處於後臺,依舊可以觸發額外生命值提升(護盾僅作用於前臺角色)。
④.迪希雅大招啟動為70點,使得需要堆疊元素充能效率保證大招輸出玩法時的循環,也可考慮天空之傲、西風大劍、桂木斬長正、祭禮大劍和森林王器等充能類武器。
⑤.狼的末路攻擊30%以下血量敵人的額外加成無法在後臺觸發,西風大劍/祭禮大劍的武器被動無法在後臺觸發,大招期間不能觸發天空之傲的真空刃。
⑥.關於「鍾劍」武器特效的觸發——迪希雅處於後臺時不會觸發鍾劍的武器被動特效,且該產生的護盾僅對裝備者本人生效,如迪希雅在前臺觸發產生護盾後,若再次切至後臺則護盾也會隨之消失(持續時間內再切回前臺仍會出現)。
▶聖遺物介紹
◆有效副詞條
①.輔助功能向:百分比生命>其他
②.大招輸出向:暴擊率≥暴擊傷害>元素充能效率>百分比生命>百分比攻擊
▶聖遺物詞條與選擇講解
與武器類似,先確定迪希雅的培養方向——輔助向堆疊生命;大招輸出堆疊充能、雙暴、生命和攻擊;精通流玩法堆疊元素精通、生命。
①.輔助向的聖遺物套裝主要選擇千巖牢固4件,提高場上攻擊模組角色的攻擊力,主要堆疊生命值(這個玩法疊生命就完事了.jpg)
②.大招輸出向需要注意堆疊充能效率,保證大招的循環啟動,推薦充能在200%及以上,暴擊率推薦在60%及以上,暴擊傷害推薦在120%及以上。
③.精通流玩法可考慮飾金之夢4件、樂園遺落之花4件,主要搭配草元素提高相關反應的傷害。
▶命之座介紹
▶命之座傷害期望提升百分比
◆傷害期望百分比對比
◆命座提升傷害期望對比
【注】迪希雅0命傷害能力一般,命座對於迪希雅自身傷害提升幅度較大,在補充內容部分添加了傷害期望對比,可以看到迪希雅的傷害量級處於10w-30w之間。
▶命之座解析
①.解鎖1命後,將大幅度提高迪希雅元素爆發的輸出能力,其堆疊生命有了進一步傷害提升。該命座的提升效果作用於基礎倍率區間,可以理解為直接提升了迪希雅技能的生命倍率部分。
如1級元素爆發中熾鬃拳的技能倍率為“98.7%攻擊力+1.7%生命上限”,解鎖1命後則是“98.7%攻擊力+(1.7%生命上限+6%生命上限)”。
②.解鎖2命後,將延長元素戰技的持續時間,並且提高元素戰技協同攻擊的傷害,該加成屬於增傷區間,與火元素傷害加成相加計算。
③.解鎖4命可優化迪希雅的能量循環,降低了大招輸出玩法的充能需求。
④.解鎖6命將進一步提高迪希雅的傷害能力,使其大招輸出能力得到最大程度的提高。
◆總的來說,0命迪希雅的定位更多是輔助,運用元素戰技的協同掛火、傷害消解等機制輔助隊友,而在解鎖命座後迪希雅的大招輸出能力將得到不錯的提升,其中1、2、4、6命都有不錯的提升。因為迪希雅將在3.6版本加入常駐祈願卡池,所以玩家可以選擇不抽取命座,更多推薦真愛黨選擇抽取。
【1】與草元素反應相關搭配
Ⅰ.燃燒流甘雨
甘雨+納西妲+迪希雅+班尼特
迪希雅與班尼特組成雙火共鳴。班尼特直接提高甘雨的攻擊力,提高其輸出能力;納西妲利用元素戰技持續施加草元素附著,迪希雅的協同掛火觸發燃燒反應,且納西妲施放元素爆發後將提高甘雨的融化反應傷害。
迪希雅利用自身技能機制提高場上的角色抗打斷能力,元素戰技的傷害消解機制用以提高角色的容錯率,減少了被敵人高傷害直接擊倒的情況。
▶與常規融甘陣容的不同
①.相較於常規融甘陣容(甘雨/香菱/鍾離/班尼特),以迪希雅戰技啟動的協同掛火、納西妲掛草替換香菱增加了範圍火附著的效果,施加火附著的方法更加簡單。
②.但因為替換掉了鍾離,這就使得對於迪希雅“9秒霸體”後到下一次迪希雅元素戰技啟動的這段時間內,甘雨再次射箭的容錯率將會很低,推薦通過施放技能來補充這段時間。
▶「參考輸出手法」:納西妲EQ、班尼特QE、迪希雅E、甘雨E接蓄力射箭(約4-6箭)
▼「相關角色培養」(甘雨/納西妲)
Ⅱ.綾人蒸綻
神裡綾人+納西妲+迪希婭+班尼特
神裡綾人施放戰技後的普通攻擊存在水元素附著間隔,不能做到每次普攻都觸發元素反應,而納西妲的草元素附著需要約3次水附著才能徹底反應,此時迪希雅的協同掛火即可與草原核反應觸發烈綻放,也可與草元素反應觸發燃燒,後續綾人的部分普攻得以觸發蒸發反應。
班尼特與迪希雅組成雙火共鳴、班尼特的大招攻擊力增加則進一步提高綾人的水元素傷害;納西妲施放元素爆發後提高綾人的蒸發反應傷害。
在該陣容中,迪希雅可以選擇堆疊元素精通(也需要堆疊生命),以提高其觸發的烈綻放傷害。
▶「參考輸出手法」:納西妲EQ、班尼特QE、迪希雅E、綾人E接輸出
▼「相關角色培養」(神裡綾人/班尼特)
Ⅲ.烈綻放玩法
納西妲+行秋+迪希雅+其他
納西妲站場普攻持續觸發行秋雨簾劍掛水,利用元素戰技的協同掛火特點觸發隊內產生的草原核,進而觸發烈綻放反應。第四位選擇風元素角色進行擴散傷害,也可考慮其他治療角色提高整體容錯率。
此外,第四人也可以考慮搭配久岐忍,做到四元素的混合反應玩法,但該玩法更多偏向於娛樂。
【注】需要迪希雅堆疊元素精通。
【2】與盾輔角色的替換
胡桃雙水隊
胡桃+行秋+夜*+*希雅
將迪希雅與胡桃雙水隊中的盾輔角色替換,行秋、迪希雅的兩種不同減傷效果可以一定程度下保證胡桃的生存能力。此外,也可選擇將行秋或夜蘭替換為楓原萬葉/砂糖等,通過染水、擴火的手法提高胡桃的輸出。
該陣容更多屬於沒有盾輔、盾輔角色在其他隊伍、或深境螺旋存在“黯色空殼”等角色時的替換方案。
【補充】除胡桃雙水隊外,還有“流浪者/琺露珊/班尼特/迪希雅”的雙火等玩法,這些隊伍主要利用了迪希雅的抗打斷效果提升,可以暫時代替盾輔的位置,用以應對無盾輔可用、盾輔不推薦使用(如黯色空殼)的情況。
▶「參考輸出手法」:行秋EQE(祭禮劍)、迪希雅E、夜蘭QE、胡桃E接輸出
▶「相關角色培養」(胡桃/行秋/夜蘭)
【3】大招輸出流玩法
迪希雅+楓原萬葉+香菱/可莉+班尼特
搭配可莉時,更多作為已輸出換輸出容錯率的選擇,減少了可莉輸出時被敵人攻擊打斷的情況。
搭配香菱時,則更多是迪希雅利用元素爆發自己站場輸出,更推薦高命座體驗。
【注】除純火隊外,還可以考慮將香菱/可莉替換為凱亞(萬葉染冰)、莫娜等玩法,使迪希雅的部分元素爆發攻擊觸發融化/蒸發反應。
▶「參考輸出手法」:班尼特QE、可莉E、楓原萬葉EQ、迪希雅E、可莉Q接輸出
▼「相關角色培養」(香菱/楓原萬葉)