PVP改進
暗區
我們的目標是在被入侵和未被入侵的暗區之間形成更明顯的對比,讓玩家可以自定義遊戲體驗的強度。我們預計這種方法將吸引更多的玩家進入暗區。
叛變狀態
叛變有5秒的激活時間。以前是0.75秒。
第一個叛變等級的持續時間從20秒增加到30秒。
具有叛變狀態的玩家在叛變狀態期間將無法切換裝備配置或單個裝備。
狀態效果
這些調整側重於改進pvp體驗,減少狀態效果的影響並引入對抗手段。其目的是使PVP中的狀態效果更易於管理,併為玩家提供額外的選項來抵消狀態效果。這些變化主要針對PvP體驗,但我們將繼續監測PVE的影響。
全局改動
增加了基於兩個類別的所有狀態效果的遞減收益*:
群體控制:電擊、誘捕、失明
隨著時間推移造成的傷害(dot):出血、燃燒、中毒
*收益遞減意味著同一類的狀態效果每次後續施加的持續時間都將縮短,直到達到完全免疫。 遞減收益不適用於PvE。
流亡者瘟疫現在受到收益遞減的影響,每次轉移的層數減半,僅PVP。
如果效果源被殺死,狀態效果將被移除(短暫延遲後),僅PVP。
無法位移的狀態影響
固定狀態影響的嚴重程度降低
誘捕:玩家受到的腰射將減少10%的傷害。
電擊: 玩家的移動速度會變慢,並且無法射擊。僅PVP。
燃燒
燃燒時,向任何方向翻滾將在5秒內獲得10%的燃燒傷害抗性,最高可達30%。
翻滾3次可獲得最高加成。
流血
在效果持續期間,不移動會產生10%的流血傷害抗性。
治療技能
所有修復裝甲的技能會在特工第一次接觸該技能時給予50%的危險防護加成5秒_
強心
將中毒添加強清除的狀態效果中
持續時間現在按技能分階縮放(技能等級6時,從5秒到最多6.5秒)。
最大射程提高到50%。
無人機速度提高了20%。
EMP粘彈
減少了PvP中的EMP爆炸傷害。
如果技能分階較低的玩家之間的差距大於3(與干擾EMP相同),則他們不會對技能等級較高的玩家應用干擾。
衝突戰
我們的目標是通過更加強調射擊和裝備,而不是嚴重依賴SHD等級的加成,將衝突戰與其他PVP體驗區分開來。
SHD等級與專精標準化
所有加入衝突戰的玩家將取消他們的專精加成和SHD等級增益
復活點
所有復活點都增加了炮塔,以防止壓家
在離開復活點之前,每次復活只允許進行一次裝備配置切換和單個裝備。一旦離開復活點,玩家將不再被允許切換
獎勵提升
擴展的戰利品池。
掉落的物品現在具有相當於傳奇的質量。
貯藏箱現在提供2件裝備,還有可能再提供第三件裝備
XP增益
顯著提升XP獲取,與其他遊戲模式保持一致。
天賦
這些變化旨在使特定天賦更適合PVP,並解決一些平衡問題。
武器天賦
霍姆醫生:將觸發條件改為“爆頭集中目標”,而不是“目標被殺死”。
聖埃爾莫引擎:下一個彈匣的50%填裝電擊彈藥,而不是100%。僅限PvP。
完美未來進行時:擊殺+1技能等級,持續15秒。最多可堆疊4次。技能等級6的武器擊殺給予15秒的超載。超載冷卻時間:90s。
之前:擊殺+1技能等級,持續19秒。最多可堆疊3次。技能等級6的武器擊殺給予15秒的超載。超載冷卻時間:90s。
毒刺:進行掩體間移動,獲得+20%的武器傷害,持續20s。
之前:進行一次掩護以掩護給予+20%的武器傷害,持續15秒。
雷霆一擊:對電擊的敵人造成+20%的武器傷害。擊殺4次後,對你命中的下一個敵人施加電擊。
之前:對被電擊的目標造成30%的額外武器傷害。
完美雷霆一擊:對電擊的敵人造成+25%的武器傷害。擊殺3次後,對你命中的下一個敵人施加電擊。
之前:對被電擊的目標造成40%的額外武器傷害。
大腳突擊步槍:爆頭造成+4%的爆頭傷害。最多可堆疊25次。
之前:爆頭造成+2%的爆頭傷害。最多可堆疊50次。
自由呼吸(死亡女神):移動時,每秒獲得4個堆疊或衝刺時獲得8個堆疊。最大堆疊等於武器的彈匣大小。
之前:移動時,每秒獲得4個堆疊,或者衝刺時獲得8個堆疊,總共32個。
停博:對脈衝敵人造成15%的武器傷害。擊殺4次後,對你命中的下一個敵人施加脈衝。
之前:對脈衝敵人增加15%的武器傷害。擊殺3次後,對你命中的下一個敵人施加脈衝。
完美停博:對脈衝敵人造成+20%的武器傷害。擊殺3次後,對你命中的下一個敵人施加脈衝。
之前:對脈衝敵人增加20%的武器傷害。擊殺2次後,對你命中的下一個敵人施加脈衝。
完美維護保存:殺死一個敵人在5秒內修復15%的護甲。爆頭擊殺可以額外提高15%的修復效果。
之前:殺死敵人在5秒內修復12%的護甲。爆頭擊殺可以額外提高12%的修復效果。
裝備天賦
威嚇:每秒堆疊三層,最多9層,每層對10米以內敵人的武器總傷害增加4%。
之前:每秒1次堆疊,最多7次。
完美威嚇:每秒獲得3次疊加,最高可達10次,每次疊加對10米以內敵人的武器總傷害增加4%。
之前:每秒1次堆疊,最多8次。
鑄造廠:每當你或你的盾牌受到傷害時,受到的25%的傷害會在10s內修復
之前:20%和15s。
鑄造廠胸甲:將臨時維修從10秒內的25%增加到10秒內的35%
之前:20%到30%。
鑄造廠揹包:將臨時維修所需時間從10秒減少到5秒。
之前:15秒到10秒。
抹滅性毀壞:暴擊使武器總傷害增加1%,持續10秒。
之前:5s
牢不可破:40%護甲修復。僅PvP
之前:50%
完美牢不可破:50%護甲修復。僅PvP
之前:55%
其他
技師的激光指示器脈衝持續時間從20秒減少到6秒。