15的个人游戏阅历分享“2021年通关游戏回顾”(一)


3楼猫 发布时间:2021-12-10 21:42:18 作者:t151511515 Language

做出这个系列只是自己乐于分享,欢迎各种看法,拒绝扯皮互喷。

“噢,达奇……他是叛徒。你我都知道这一点,我曾为你奉献了一切……”

——《荒野大镖客:救赎2》

每次做一篇分享我都喜欢摘抄游戏里的一句话或者一些关于游戏的言论放在文章开头。而大表哥2这句台词,是一个我只要沉浸回剧情里,看一次哭一次的句子。我的2021年最喜欢的台词,非它莫属。

我记录了我今年所通关的游戏,主要是有流程的游戏我都会记录,但像一些网游没有故事或者关卡流程的游戏,我虽然体验了很久,但不会记录。

话不多说,接下来我将逐一盘点今年我所游玩的游戏。虽然体验的游戏感觉比较大众,但还是希望能让大家找到耳目一新想要尝试的游戏。

15的个人游戏阅历分享“2021年通关游戏回顾”(一)-第1张

我的2021年通关游戏记录




15的个人游戏阅历分享“2021年通关游戏回顾”(一)-第2张

0.《赛博朋克2077》

赛博朋克2077是我去年预购,刚出的时候就玩,玩到今年三号才打完的游戏。所以没有记录,但我还是想写一下。

身为拥有游戏界最爽中配的游戏,那个未和谐版中文预告我看了不下十遍。当我打完一个存档的时候,原本想再开一个档体验英文配音的时候,发现自己玩不下去了。中文配音实在太high了,虽然也不排除先入为主的想法。

当时还为了能捏个鸡脖兴奋半天,结果屌用没有。我觉得蠢驴就不要想着什么免费dlc了,先把扭扭街、云顶、超梦的内容做完,直接挽回一波口碑,效果立竿见影。

游戏里你可以在灯火酒绿的街道体验一把雇佣兵的快乐,一步一个脚印地往上爬,最后把这座城市烧成灰,做地下世界的王。开车在城市里乱晃,听着激情澎湃的交响乐音乐。还可以帮警察打枪战。

游戏里还有很多有意思,人物形象非常立体的NPC:跟你互相嘴臭,打心底对你好的强尼银手。“伏特加 + 冰 + 青柠汁 + 姜汁啤酒 + 一点爱。”的杰克·威尔斯。结局永远第一个打电话给你的维克托……等等。虽然当时bug缠身,而且未完善的地方也有很多,但《赛博朋克2077》仍然能做出很多很好的角色,以及一份很好的故事。

当初是十分喜欢《巫师》系列的,所以就预购了2077,属实没想到2077已经过了一年了。因为我体验的时候基本60帧左右,且基本没用遇到恶性bug。所以我对2077最初的版本除了可惜也没有太大的怨念。当时还想着如果评分的话会给70分左右。

 


15的个人游戏阅历分享“2021年通关游戏回顾”(一)-第3张

1.《猎天使魔女》

当时在steam看到这款游戏的时候,真是万分惊喜,直接就入库了。没想到能在PC端见到贝姐,体验完游戏后,真是慕名而来,满载而归。不愧是“SEGA第一款真正的满分游戏”。

身材曼妙的贝姐,风情万种的贝姐,摄人心魄的贝姐,我的贝姐,嘿嘿嘿……我的贝姐。

游戏是白金工作室的作品。贝姐双手双脚各装了一把手枪,可以以多种姿态攻击敌人。打残血了,还有各种小朋友不宜观看的处决场景。而对Boss的处决更是让人浮想联翩。

除了貌若天仙的贝姐,游戏里面的战斗系统也是多种多样。最令我印象深刻的莫过于在墙上战斗,一度让我,找不到方向感,差点不知道怎么操作。最终的boss站,那巨大体态的Boss也是一绝。

游戏里反串了正义与邪恶的阵营。光明的天使成为了邪恶的一方,他们除了“天使”这个标签,几乎一无是处。“爹不疼娘不爱”的外貌更是典型,和魔女形成鲜明的对比。

优美的体态,妩媚的神情,实在太戳我了。一颦一笑都让我想起一句话“优雅,永不过时。”不愧是游戏界第一御姐。



15的个人游戏阅历分享“2021年通关游戏回顾”(一)-第4张

2.《黑暗之魂3》

都说是魂系列最适合入坑的作品,自然也不用我过多介绍。

宏伟的世界观,碎片般的叙事,与你息息相关的NPC,压迫感十足的Boss战,不肯言败的你。都令玩家们无不为之倾慕。

游戏本身并不是简单描述的如同SM般的体验,当你沉浸其中,你会爱上这种感觉。那是一种令人兴奋的挑战感,挑战神明的感觉。一种纵使对方强你千百万倍,但你也能将他撂倒的快感。

所以兄弟,传火吗?

 


15的个人游戏阅历分享“2021年通关游戏回顾”(一)-第5张

3.《生化奇兵:重制版》

《生化奇兵》是一个传奇的开始,力压《光环3》、《质量效应》、《橙盒》,荣获“VGA2007年年度最佳游戏”。

你或许听闻过亚特兰蒂斯,但你有没有想过,如果一个现代大都市放到深海里会是什么样的一个景象?

极乐城,一个坐落在深海里的城市。一个科学家与艺术家的乌托邦,宣扬人应该获得自己劳动成果的一切。一个破败又不失美感的城市,一个优雅而又阴冷的城市。

游戏里的城市无时无刻不给玩家透露着一种古典而又优雅的美,支线任务的磁带,也在跟你细说着游戏里面一些故事。长文的剧情描述给游戏添加了一丝年代感,如果看不习惯的朋友可以来些解说,看懂了剧情,最后的反转一定让你直呼神作。

战斗方面也是生化奇兵的亮点,枪械与魔法结合,魔法还可以与场景或物品互动,配合好了效果拔群。

 


15的个人游戏阅历分享“2021年通关游戏回顾”(一)-第6张

 4.《仁王:完整版》

东瀛杰洛特,一场关于老婆被抓走不远万里来日本帮德川家族斩妖除魔找老婆的故事。光荣脱裤魔的作品,角色贼好看。和忍龙、零系列是同一世界观。经典的日式剧情,不算惊艳,仍有可取之处。我还被科普了猫眼时钟。

当你拥有“(耐心的)朋友”这个最高配置,可以拉他一起来体验一下。前提是你俩都能单独打完第二个Boss(笑)。打过第二个boss之后,才开启联机模式。

跟着朋友打倒是没有多深的体验,两个人打依旧很难,不过好歹是打完了,或许看攻略玩会提升体验。这个游戏的老玩家倒是很喜欢当稀人帮助萌新的,虽然他们一直往前推进的时候,你在后面捡装备不知道怎么就突然脚滑死了(笑。

只要你够肝的话,难度其实会被装备等级压下去。但是说回来,我今年玩完只狼,魂3,就感觉仁王是最难的。真想玩的话,最好做好心理准备。

 


15的个人游戏阅历分享“2021年通关游戏回顾”(一)-第7张

5.《荒野大镖客:救赎2》

大表哥2是我目前为止最喜欢的游戏。当我打完的时候,我想称其为PC端最佳游戏。我分享评测以来第一款,下决心一定要写上千字评测的游戏。也是我第一个将评测写在小黑盒的游戏。

5年配音,8亿美元,超其他游戏几倍的素材,R星大大小小的工作室都被拉来参与大表哥2的开发,甚至包括刚做完GTAV的北方工作室。大量的人力物力消耗换来的是一个真实逼真的开放西部世界。

大表哥2长篇的剧情,宛如群像剧一般,简直是剧情党的福音。你可以了解帮派里每一个人的生活起居,性格想法。过剧情时的电影模式更是点睛之笔,人物不仅会跟着团队走,还会自动走到团队的空缺位,代入感拉满。

一款用一大堆素材做出了软光追的游戏,一款你一开始玩就被雪地惊到的游戏。游戏里的教程是循序渐进的,会在适当的地方教你,一切都那么地行云流水。游戏里还有对电影的致敬,对前作的细节,连路边的尸体都充满了故事。大表哥2真的塞入了海量的细节,一款精雕细琢的艺术品。

 


15的个人游戏阅历分享“2021年通关游戏回顾”(一)-第8张

6.《森林》

一人是恐怖游戏,两人是冒险游戏,多人是搞笑游戏。

叫上三两好友,一起去森林里吃喝玩乐。当我把基地建起来的时候,我也没想到主线其实还挺短。但跟朋友一起在森林里打鹿、滑龟壳、抢每天早上的肉汤等等成了游戏里无数个欢乐的点。

除了野人,还会有一大堆掉san值的怪,随着你的游戏进程逐渐刷新出来。探索这个世界后,物品可以放到背包中间合成。合成表要摸索最好是有一个玩过的好友,还可以引导你去一些地点,顺便帮你讲解,不过也要小心他直接把剧情啥的给你透了。最好再带一个记得住图或者方向感很好的玩家,不然可能会饿死在山洞里。

喜欢打猎,生存,建造,冒险,(恐怖),拥有一起打游戏的朋友的可以考虑这款游戏。

 


15的个人游戏阅历分享“2021年通关游戏回顾”(一)-第9张

7.《最终幻想14》

当时打完大表哥2的时候,我真的空虚了一阵。给我的体验太深了,看什么游戏都索然无味。直到朋友给我推荐FF14,让大家一起玩。只是轻锐小队很少齐过就是了。

FF14应该是我目前玩过最长的网游了。50块点卡+7张月卡,加上挂机玩了2445h。收过豆芽,谈过CP,用萨姆来打过零式,在红玉海当钓鱼佬,在RP店里当过店员,在战场上上过大饼。

FF14给我最深的感觉就是,身为一名玩家,一定要尝试一次MMORPG。你可以在狩猎车看到一堆肥鸡,玩家们在住房区自主举办的庆典,一堆钓鱼佬在红玉海表达对鳗宝的思念。玩累了可以去RP店寻花问柳,洗个肥肥,海都挂机。

上一次让我感觉社交做得那么好的游戏还是奥比岛。小时候我生日的时候,去地图每个角落说自己今天生日,就会收获一大堆的生日快乐。集花任务的花甚至藏在游戏的周刊里。

FF14的游戏环境对于新玩家好得不得了,对于一些万分饥渴的导师,可以把你的游戏从入坑到入土照顾得明明白白。副本里不会机制的话,也有玩家细心教导。

一开始玩的时候可能会感觉像页游一样,就是没有自动跑路更加麻烦(有了就真成页游了)。值得一提的是,游戏是直接从2.0版本开始的,基本上是补设定之类的,剧情大部分都是让你跑路的。等你慢慢深入之后,从3.0版本开始的剧情就好起来了。5.0的版本故事你就可以哭得稀里哗啦。然后发现队里有一堆导师请的顶着NPC名字的玩家跟你一起打本,语音里有一堆笑着期待着你哭的朋友。

FF14真是你交朋友的好地方,在这里你可以找个CP跟你玩双人成行,来些兄弟一起去玩你画你的我猜我的。再也不怕别的游戏没人陪你玩了。

其实一开始我是拒绝点卡制游戏的,因为很烧钱。事实上我已经在FF14上花了上千块了,不过入坑之后也有了喜爱之心。在这里恭喜《最终幻想14》获得“TGA2021年最佳游戏社区支持”和“TGA2021年最佳持续运营”,坐等6.0版本更新回坑。



限于篇幅,未完待续。如有喜欢,敬请期待。


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