-我們是妖精的尾巴 是不知何為阻礙的工會-
前言
由於家裡父母的影響,我從很小就開始跟著媽媽一起看各種番劇,最常看的就是《名偵探柯南》。那時候和媽媽兩個人抱著零食窩在電視機前面,一看就是一個晚上。
不知《妖精的尾巴》這部大長番的多少人的童年,不過我是上了初中後才開始接觸妖尾的,小時候還是更喜歡《哆啦a夢》和《櫻桃小丸子》那種類型多一些。
我們是妖精的尾巴
在阿斯蘭特這個魔法世界中有許許多多的大陸,在伊修迦爾大陸上的菲奧雷王國中,有許多魔導士工會。而其中最有名的就是聚集了頂尖魔導士的工會——妖精的尾巴。

魔導士們是一群會使用魔法的人,工會的作用就是接取任務然後發佈在工會中,工會中的那些魔導士就可以通過接取並完成這些任務來獲取相應的報酬。

至於為什麼這麼多頂尖戰力都願意加入妖尾這個工會呢?那是因為從開頭就能看出來,這不只是一個工會,還是一個可以自由自在、有許多’家人‘的溫暖的大家庭。

這個家庭中的成員不需要在意任何人的看法,只需要在不觸碰底線的情況下按自己的心意行事就行了。
簡單來說就是出了事都由會長兜著

我們的男主——納茲,是一個由火龍撫養長大的孩子,他的所有魔法也都是由火龍——伊格尼魯傳授給他的。所以他也有一個很貼近自身的稱號——滅龍魔導士(?

阿爾巴雷斯帝國-護聖十二盾
近期由光榮發行的漫改RPG遊戲《妖精的尾巴》的續作——《妖精的尾巴2》,本作的劇情取自漫畫中阿爾巴雷斯帝國篇那一段。
阿爾巴雷斯帝國是位於西大陸阿拉基達西亞的一個大國,它由700多個公會組成。這個帝國一直都非常想要得到‘妖精的尾巴’的最高機密——“流明——星輝”

在十年前,他們就向菲奧雷王國發出過攻擊,但是由於當時平議院展露了’魔導精靈力‘以及出現在伊修迦爾大陸上’菲斯‘系統導致了入侵不得不終止。可是現在平議院被冥府之門摧毀,新的評議會還在緊張重建中,這意味著伊修迦爾大陸失去了對阿爾巴雷斯帝國的威脅。第六代會長害怕阿爾巴雷斯帝國的野心馬上暴露,即將重啟奪取“流明——星輝”的計劃,故在一年前解散了公會而獨自一人前去帝國進行談判。
這也就來到了我們遊戲中的第一幕……

阿爾巴雷斯帝國共有十一位可以比肩“伊修迦爾最強魔導士”的強大存在,據說更是有一位的實力遠遠超過“伊修迦爾最強魔導士”,他們被稱為’護聖十二盾‘。
本作的主線劇情大概就是圍繞著’護聖十二盾‘和傑爾夫·多拉格尼爾所展開的……
獨特的回合制戰鬥系統
再來講講本作的戰鬥系統,《妖精的尾巴2》採用的是回合制的戰鬥方式。但是由於我之前玩過的回合制遊戲都是類似於《如龍7》那種站樁式,你打一下我打一下,前面人沒行動後面人就得罰站的模式。所以妖尾這種大家可以同時一起胖揍對面的戰鬥方式感到新奇。

普攻可以回能量,一次行動可以攻擊三次,rank越高普攻回得越多
能量可以用來發動技能,一次行動中可以發動多次同一技能,根據發動的次數,技能會變強,相應的,消耗的能量也會增加。
一次行動結束後我們就會進入cd期,只能站在旁邊乾瞪眼。
消耗能量發動技能可以增加rank條,一級的rank條只需要消耗三點能量就可以激活了。
rank條有兩個作用
1)增加能量的數量——0級的時候只有四格能量,回滿了也不會增加,到了一級就會有6格。能量數越多,在一次行動中能刷起來的技能傷害就越高。
2)發動特殊技能——每個等級的rank都可以解鎖一些特殊的卡牌技能,這些卡牌可能是攻擊類的,也有可能是輔助類的。
就比如說1級的卡牌——超越者特別小隊,他們的技能是恢復己方然後弱化敵方。

技能動畫也是十分的可愛,三隻小貓咪圍在一起,扔出一條帶著翅膀的魚,嘴裡喊著喵喵啊咪咪的就上了(?

戰鬥中有時候也會突然冒出來兩名隊友的技能攻擊,這種情況下只能選擇其中一個的技能,但是這些技能會附帶一些特殊效果,比如說冰凍、恢復HP、增加己方攻擊力等等

不要小看我們之間的羈絆啊!!
遊戲中還有一個設定,那就是boss的防禦值,就是boss血條上面的黃條,這個打普通小怪的時候是沒有的。只要把boss打破防了之後,我們就可以和隊友發動一次組合技,同時,在破防期間,我們的所有傷害都會變得出奇的高。

基本想要殺掉boss就只能想盡辦法讓他破防,並在破防期間瘋狂輸出。
但是隻有我們的主控角色發動技能才能打動boss的防禦條。
這麼大的地圖 讓我探索一下
遊戲的地圖還是很大的,雖然有既定的主線任務,但是我們也可以選擇不推主線,而是……
當一名街溜子!!

地圖上有許多的火堆、寶箱和礦石。我們可以在火堆處回顧一些特殊的劇情。

當然,火堆的用處也不止於此,火堆的出現意味著旁邊必有商人,我們可以通過商人購買藥品和水晶,水晶可以永久提示角色的基礎數值。
結語
《妖精的尾巴2》拋開價格不談的話,無論是從原著搬運進來的龐大世界觀,還是戰鬥系統和可探索內容上來看,它都的的確確算得上是一款畢竟優秀的JRPG作品了。雖然建模和畫面上有時候看上去會有點糊,有點粗糙,但是也還能接受。
但是作為一個學生,且不是這個ip的死忠粉來說,價格這塊確實是拋不開。因為定價的原因,會讓人覺得為何場景和建模如此的粗製濫造,且標準版300+頂配600+的價格確實讓很多玩家望而卻步。