致命连接作用下阵亡的单位现在会产生一个魔童,持续15秒
魔童的属性会随着致命连接等级而提升。阿哈利姆魔晶现在也会让魔童等级提升1级
魔童无法被控制,并且会追逐附近单位,以致命连接作用下的英雄优先。到达目标或自身阵亡时,魔童会爆炸,对400范围内所有敌人造成30/60/90/120/180点伤害。爆炸对非英雄单位造成的伤害减少50%。被反补的敌人不会产生魔童。
魔童生命值:30/80/130/180/280;攻击力:10/12/14/16/18;移动速度:320/335/350/365/380;爆炸延迟:0.2秒
魔童会寻找1200范围内的任意目标,没有有效目标则攻击最近的建筑。魔童攻击建筑时不会爆炸
阿哈利姆魔晶现在会召唤致命连接当前等级的魔童,属性和改动相同
地狱火现在拥有60%减速抗性
魔法消耗从250/375/500点调整为200/400/600点
阿哈利姆神杖升级不再提升烈焰焚身的距离
阿哈利姆神杖升级现在使烈焰焚身的宽度提升70
阿哈利姆神杖升级额外持续时间从+15秒减少至+5秒
阿哈利姆神杖升级现在会在烈焰焚身边缘增加两堵冰墙,对试图穿过的敌人减缓70%移动速度。伤害为纯粹,而减速效果无视减益免疫。冰墙宽度:80;减速粘滞时间:0.4秒
现在自然卷握的藤蔓也会视为树木
树木搜索范围从150提升至200
现在还会在开启时提供+50/100/150/200 攻击/施法距离
现在会对弩箭穿过的非英雄单位造成半额伤害
阿哈利姆神杖升级现在还会提升25%一箭穿心弹道/蓄力速度
20级天赋从25% 一箭穿心弹道/蓄力加快改为+125 一箭穿心最大伤害
基础移动速度从285提升至290
恶灵攻击力从59-64提升至62-67
20级天赋从25% 吸魂巫术减速改为地穴虫群施加1秒减速
阿哈利姆魔晶升级友军移动速度从60%提升至70%
阿哈利姆神杖现在会完全阻止让殁境神蚀者的血量低于20%的伤害
阿哈利姆神杖升级伤害护盾数值从50%最大魔法值提升至75%
现在会对敌人施加魔法过敏的负面效果,持续7秒,使他们每次施放技能时都会受到伤害,数值等于相应技能的魔法消耗。殁境神蚀者获得治疗效果,数值为敌人消耗魔法的150%。也会影响物品的使用
阿哈利姆神杖现在还能使水晶室女在极寒领域期间可以移动、攻击和施放技能,原先的效果没有改动。
神杖升级冰封禁制所需停留时间从1.75秒增加至2.5秒
阿哈利姆魔晶提供的新技能
水晶室女向后滑行275距离,在原地制造一个自身的冰雕。只要冰雕在5秒后消失或被摧毁,会对300范围内所有敌人施加当前等级的冰封禁制。冰雕无法成为目标,但是可用范围型技能对其造成伤害。冰雕生命值:150;魔法消耗:50;冷却时间:12秒
阿哈利姆魔晶升级现在会在战刃弹射后沉默所有目标
20级天赋从+10% 智慧之刃伤害改为1 智慧之刃弹射
25级天赋从2 智慧之刃弹射改为+25% 智慧之刃伤害
现在会以100距离/秒的速度持续朝沙王移动
阿哈利姆神杖升级掘地穿刺的尖刺作用范围现在等于10%沙尘暴当前作用范围
作用范围从65减少至42.5/50/57.5/65;15级天赋可以使作用范围增加12.5
阿哈利姆魔晶升级效果现在每2.5秒触发一次,而不是每移动700距离
20级天赋+100 地震基础范围改为+100 地震基础范围和+25 递增范围
最短眩晕时间从1/1.2/1.4/1.6秒提升至1.25/1.5/1.75/2秒
最高伤害从120/180/240/300点提升至150/210/270/330点
对非英雄的伤害倍数从1.5倍提升至1.6倍
10级天赋从+30% 混沌一击吸血提升至+35%
深海触须技能已移除
阿哈利姆魔晶提供的新技能
潮汐猎人扔出一条铁链,把一名敌方英雄束缚到一只重锚上。尝试移动到距离巨锚350距离外会导致英雄的移动速度降低至100,而且会一直拽着长锚。巨锚承受5次英雄攻击后会被摧毁。初始铁链造成200点魔法伤害,拥有750的行进速度,而且可以被躲避。技能会移除隐身效果,而且提供目标在战争迷雾里的视野。施法距离:350;持续时间:10秒;魔法消耗:80;冷却时间:25秒
15级天赋从+120 巨浪伤害减少至+100
20级天赋+40 海妖外壳格挡伤害改为+4 每次锚击下击杀提升海妖外壳格挡
作用范围从400提升至450
施法前摇从0.1秒增加至0.2秒
阿哈利姆魔晶升级烧灼作用范围从600减少至450
阿哈利姆魔晶升级烧灼效果现在只会在残焰停止移动后才开始造成伤害
施法前摇从0.1秒增加至0.2秒
最大叠加次数从5/7/9/11次减少至4/6/8/10次
每次叠加移动速度减缓和状态抗性降低在炼金术士处于化学狂暴时效果提升1.5%
敏捷成长从2.6提升至2.8
现在还提供10/15/20/25%减速抗性
15级天赋从+10% 激怒状态抗性提升至+20%
20级天赋从+12 怒意狂击伤害减少至+10
20级天赋从-2秒 震撼大地冷却改为+400 震撼大地范围
25级天赋从激怒对700范围内友军提供半额加成改为震撼大地具有2点能量点数。基础充能时间等于震撼大地当前等级的冷却时间
现在还会对目标发动一次普通攻击
伤害从320/510/700点减少至250/350/450点
现在只要狙击手击杀了敌方英雄就会刷新冷却时间
这包含了狙击手所有的击杀,不只是暗杀导致的击杀
魔法消耗从175/225/275点降低至175点
恐惧不再作用于类英雄单位
10级天赋从+20% 嗥叫降低攻击力改为+2 嗥叫护甲降低
15级天赋从+250 召狼生命提升至+300
每次击中的额外伤害从30/50/70点减少至20/40/60点
现在每击中一名英雄都会提供一层咤的叠加效果
10级天赋从踏期间+20%魔法抗性提升至+25%
20级天赋从+6 咤每层叠加护甲提升至+7
20级天赋从+25% 踏攻击力系数减少至+20%
阿哈利姆神杖升级士兵现在会以盾墙阵型排列,玛尔斯两侧各有2个。士兵只攻击前方275距离内敌人,并且击退击中的敌人。敌人会被击退至阵型外325距离
回身踢
阿哈利姆魔晶现在还会使回身踢减少3秒冷却时间
技能已重做
现在加成效果对玛西及其友军为永久生效,只有死亡或对另一友军施加加成效果时才会被驱散。玛西的吸血效果现在还会治疗她的友军,而友军的吸血效果也会治疗玛西。如果玛西和友军相距超过2500距离,玛西获得50%加成效果,而友军不会获得加成效果,直到他们再次靠近彼此
攻击力加成从20/35/50/65点减少至6/12/24/48点
吸血效果从30/35/40/45%减少至10/15/20/25%;吸血现在对非英雄单位减少40%
冷却时间从36/28/20/12秒调整为20秒
不再降低防御塔的攻击速度
天赋
15级天赋从-3秒 回身踢冷却改为+10% 回身踢移动速度加成
25级天赋从1.5秒 健体术减益免疫改为+65 健体术攻击力
如果有敌方英雄在唤魂内阵亡,它就会获得一个额外亡魂,并且持续时间会刷新
魔法消耗从150/175/200/225点降低至145/160/175/190点
次级目标的额外搜索范围从150提升至175
身体所受伤害降低从50%降低至35%
每次射击的固定伤害从20/45/70/95点提升至25/50/75/100点
魔法消耗从50/65/80/95点增加至70/80/90/100点
20级天赋从霹雳铁手沿用攻击力改为3 霹雳铁手齐射
25级天赋从3 霹雳铁手齐射改为霹雳铁手沿用100%攻击力
冷却时间从16/12/8/4秒降低至13/10/7/4秒
作用范围从550提升至600
伤害从310/430/550点提升至350/500/650点
现在会在1.4秒击退时间内逐渐施加伤害
击退效果现在无法驱散
冷却时间从110/100/90秒降低至110/95/80秒
阿哈利姆神杖升级效果已移除
现在可通过阿哈利姆神杖来升级
生命流失伤害提升,数值为瘟疫法师当前生命恢复的60%
现在矮人直升机在持续时间内获得20/30/40/50%减速抗性
作用范围从1000提升至1250
现在额外提供200夜间视野加成
阿哈利姆神杖升级侧面机枪现在会在高射火炮开启时额外攻击一个目标(同时攻击2个目标)
每个英雄不再对石鳞剑士提供伤害降低效果
现在每名英雄为石鳞剑士提供50/100/150/200点伤害护盾,持续10秒
现在对目标施加40/80/120/160攻击速度降低
20级天赋从+5% 甲盾冲击每名英雄减伤改为+100 甲盾冲击每名英雄护盾
基础护甲提升1点
施法前摇从0.2秒降低至0.1秒
阿哈利姆魔晶不再降低施法前摇
眩晕效果现在无视减益免疫
10级天赋从+14% 上界重锤减速提升至+15%
10级天赋从+18 星破天惊挥击/撞击伤害提升至+20
基础生命恢复从0.25提升至1.5
基础攻击力从29-35减少至2-10
敏捷成长从1.9减少至1.8
基础智力从15提升至19
智力成长从4.6减少至4.0
1级攻击力减少6-4(从44-50减少至38-46)
每级攻击力增加从+4.6提升至+5.74
每级力量从2点减少至1点
不再提供生命恢复
现在祈求者施放技能时每个天球提供2%->8%技能吸血。数值会在技能施放时确定,之后更换天球不会改变。所有技能吸血效果对非英雄单位为1/5效果。不会影响物品
每级敏捷从2点减少至1点
不再提供攻击速度
现在祈求者施放技能和物品时每个天球提供1%->7%冷却时间减少。数值会在技能施放时确定,之后更换天球不会改变。
每级智力从2点减少至1点
不再提供攻击力
现在祈求者施放技能时每个天球提供1%->7%技能增强。数值会在技能施放时确定,之后更换天球不会改变。不会影响物品
现在每次触发时治疗祈求者16->128点生命
冻结冷却时间从0.83->0.62秒降低至0.8->0.59秒
魔法消耗从100点降低至90点
现在为祈求者提供10->80点/秒生命恢复(冰)和5->40点/秒魔法恢复(雷)
滞空时间从0.85->2.6秒提升至1.2->2.6秒
魔法消耗从150点降低至140点
魔法消耗从100点降低至90点
伤害从120->540点提升至200->550点
魔法消耗从300点降低至250点
每秒治疗从11/22/33/44点提升至15/25/35/45点
总治疗量从99/198/297/396点提升至135/225/315/405点