【通关173】碧琪公主:要是我五岁能玩到就太好了!


3楼猫 发布时间:2024-04-29 16:44:55 作者:3鱼 Language

游戏定位非常明确,就是子供向游戏,用来给小孩子启蒙各种类型做的游戏。不过虽然是子供向游戏但是在用料和细节可以称的上豪华了,借用网友的话就是“用成人豪华大餐的食材,做出来一份儿童餐”。

这款游戏作为游戏启蒙非常不错,碧琪公主的十个装扮不仅可爱还兼具了游戏类型玩法,而且在此基础上这些装扮其实也对应了世界上一些主流热门文化:怪盗、侦探、功夫、忍者、英雄、美人鱼、厨师等等。在体验不同类型玩法的启蒙同时还在间接的认识这个世界上的文化。

这要是让我回到五岁,让我玩到这款游戏,真是太幸福了。

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——精致的舞台剧

游戏优化的相当不好,整体观感有点糊,帧数还是30帧的水平,且加载时候有着严重的卡顿掉帧。只能说第二方的制作组实力还是不行,ns机能是真的不够用了。

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不过抛开这令人捉急的优化和机能,单看游戏中的建模素材还是相当精致的,整体观感给人强烈的舞台剧的味道。聚光灯会一直跟随着碧琪公主,每种变身人物都会有符合设定的动作,最能体现风格的就是在大厅上下楼梯时候碧琪公主会直接滑下来,非常活泼。而敌人如果仔细观察就会发现其头顶都会有丝线控制,背景服装也会跟随舞台剧不断变化,“功夫”的设定就是穿着唐装背景就有万里长城作为铺设,人物和场景都采用相当浮夸的方法,时时刻刻都在提醒我这是舞台剧。

【通关173】碧琪公主:要是我五岁能玩到就太好了!-第3张
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——十种装扮十种启蒙

作为启蒙游戏,简单好上手是必然的,整个游戏除了摇杆以外就是三个按键可以按,其中一个还是用来解锁隐藏区域的,而另外俩就是攻击和跳跃。可以说这游戏已经把操作简化到了极限,另外如果不习惯默认操作,可以到设置里修改。

游戏采用了3D横版作为基础模版,向外衍射扩展不同的类型游戏,可以说碧琪公主扮演了十个角色也为玩家带来了十个不同类型的入门。剑士就是打一个跳跃闪避、功夫有很强的qte感、侦探就是简单的逻辑推理、人鱼公主就是简单的音游等等。小朋友玩了这一款游戏就相当于对市面上十款不同类型的游戏有了浅显的认知,可以通过自己喜欢哪个部分体验来找到自己喜欢的类型。

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这些玩法都经过了非常夸张的简化,难度在我这里是非常简单的,不过当我看到在ign视频底下一位家长乐呵呵的晒出自己女儿因为这款游戏的难度而哭出来的照片,说明这游戏可能对孩子来说还是有一定难度的。家长晒娃娃哭哭的照片总感觉他孩子的笑容转移到家长脸上了,也让我忍不住笑出了声来。

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——真短

游戏的流程非常短,我用了6小时的时间结束了游戏的旅程。而后又花了一个小时简单的体验了下二周目收集的体验。整体关卡设计是每种装扮都有三个关卡,每层楼都会有一个boss,整体上差不多有35关。

而这些关卡的设计非常有趣,他没有让一个装扮的关卡连续玩三次,而是通过楼层和解锁条件来分散开来,整体体验上避开了因为同一个类型过长的体验时间而导致的腻味。这也有效的稀释了游戏过于浅度的毛病。

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而游戏的二周目体验有些灾难,他在流程中加了不少新的收集要素,但是还是采用如果错过了收集要素就需要重新再来的设计,并且他的对话不能跳还有繁琐的动作,一周目体验还能看个乐,但是想全收集这种设计就有点折磨了。

【通关173】碧琪公主:要是我五岁能玩到就太好了!-第3张
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总结

8.6/10

++很好的小朋友启蒙游戏

+塑造的舞台剧形象到尾

+寓教于乐

-过于浅度

-全收集有点折磨

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