不用提游戏制作人,哪怕对我这样的普通游戏玩家来说,《黑神话悟空》最近的新闻都实在太多了。
先是7.31日开启试玩问卷报名到筛选名额,到820千人试玩。到科隆游戏展异常火爆,试玩排队时间超过五小时。
就在刚刚还获得了首个国际奖项——2023科隆最佳视觉
面对铺天盖地的评价与赞美,这段时间来回奔波且处于风口浪尖的主创们想必更是五味杂陈。
《游戏科学》创始人,《黑神话悟空》主创之一的冯骥发布微博长文表示:悟空还远没有稳。
冯骥先是对所有玩家的喜爱与赞美表示感谢。表示团队沉浸在刷评论的过程中,甚至影响了工作效率。(笑)
同时表示,《黑神话悟空》还远没有到稳的程度。
游戏在团队内容量,比如成长,比如性能优化平台适配多语言防盗版上还有许多工作要做。
还特别感谢了把游戏各种问题都解释为游戏将彻底完蛋的褒姒派来降低预期的玩家们。
虽然冯骥的遣词非常自谦内敛,但从字里行间不难读出一种自信和底气。科隆展的表现一定也给予了制作组充足的信心。
由于本次科隆《黑神话悟空》的表现实在过于亮眼。这为《黑神话悟空》的海外发行销量预期打下了坚实的基础。目前基本可以说《黑神话悟空》的海外市场前景无限广阔。
相信《黑神话悟空》将在未来一年里被打磨得更好。
刚刚在直播中的科隆游戏展2023颁奖典礼上,《黑神话悟空》获得了最佳视觉效果奖和最具史诗感提名。发布现场受到了大量玩家的欢呼掌声。不知道有多少玩家在同一时间坐在屏幕前给予了掌声。
衷心希望,点开游戏不用language——简体中文的日子早日到来。
目前《黑神话悟空》已经上架steam和epic,请喜欢黑神话的朋友们多去商店页面点一下关注。这有助于帮《黑神话悟空》在steam平台获得更高的关注度和更好的展示资源。
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