【PC遊戲】奇喚士:在現實與魔幻相交的華沙,以奇喚士的身份經歷動盪的時代


3樓貓 發佈時間:2024-03-10 15:18:49 作者:雙魚星皇家飛機場 Language

本文由 #雙魚星皇家飛機場# 評測員 Yurinrin 撰寫

【PC遊戲】奇喚士:在現實與魔幻相交的華沙,以奇喚士的身份經歷動盪的時代-第0張

奇喚士——因為自身“缺陷”吸引異界種,並用秘術書召喚使役它們的一群奇人異士。

【PC遊戲】奇喚士:在現實與魔幻相交的華沙,以奇喚士的身份經歷動盪的時代-第1張

在有著異界種與奇喚士這一魔幻背景下的1905年,華沙迎來了當時的統治者沙皇尼古拉二世一家,此時的華沙地下暗流湧動,先進的工人、婦女、學者、商人共同組成的無產階級地下團體在為了推翻沙俄帝政解放民眾策劃行動,有著邪門魅力的“妖僧”拉斯普京打起了沙皇皇后及其病重皇子的主意,而我們因“年輕犯下的錯”而被“趕出家門”雲遊各地的主角“奇喚士”維克多,在收到父親意外死亡的消息後,回到了風起雲湧的華沙。

在追尋同為“奇喚士”的父親死後失蹤的 “秘術書”之時,發掘出父親死亡的真相、以及其隱藏的身份,而此時的維克多也因為自己所擁有的奇喚士能力而被捲入了拉斯普京策劃的陰謀中……

【PC遊戲】奇喚士:在現實與魔幻相交的華沙,以奇喚士的身份經歷動盪的時代-第2張

本作是一款劇情驅動型的角色冒險遊戲,玩家將扮演奇喚士維克多在一個假想現實的1905年波蘭華沙探索體驗當時動盪的社會,並在一次次的劇情抉擇中決定最後結局的走向。

太長不看遊戲特點

+劇情驅動型角色冒險遊戲,引人入勝的主線劇情展開,主線首次單結局通關20+小時;

+對當時歷史下的背景社會環境刻畫細緻而又詳盡;

+獲取、收集各種不同戰鬥特性的異界種;

+結合了卡牌特徵、召喚不同戰法“異界種”等,獨特的策略回合制戰鬥模式;

+大量涉及歷史背景的遊戲收集系統;

+多路線結局,以及影響劇情發展與最終結局的各種選擇與處理方式;

-戰鬥模式有其特色,但因為是回合制,對於部分玩家可能會覺得比較拖沓;

-收集類的支線任務中,線索全收集的跑路部分有點多,導致個人後期都有些懶得收集了;

-遊戲內沒有幀數調整的設定有些難受(不知道是不是我沒找到),只能用顯卡軟件進行調整。

不斷的自我抉擇:從一名離家遊子到直面沙皇的傳奇冒險旅程(含少量劇透)

遊戲主人公維克多是一名來自華沙的奇喚士,在因“年輕時犯下的錯”被逐出家門雲遊各地之時,因一次失敗的異界種“招募”而面臨著失去其原有的奇喚士能力的危機。為了治療這一“疾病”,前往了偏僻的鄉下尋找傳說中有著神奇治療能力的僧侶“拉斯普京”。

【PC遊戲】奇喚士:在現實與魔幻相交的華沙,以奇喚士的身份經歷動盪的時代-第3張

在拉斯普京的幫助下,主人公維克多重新掌握住了自己目前唯一的異界種,再次能順利完整地使用奇喚士的能力。此時,卻收到了來自家裡的召回通知,同為奇喚士的父親因樓房倒塌而意外死亡。

【PC遊戲】奇喚士:在現實與魔幻相交的華沙,以奇喚士的身份經歷動盪的時代-第4張

回到了華沙的維克多在追尋奇喚士父親死後失蹤的“秘術書”的同時,也回想起自己淡忘的過去,曾經犯下的錯誤,並意外發掘出父親“意外”死亡的真相、家族面臨的威脅、以及父親隱藏的身份經歷……

【PC遊戲】奇喚士:在現實與魔幻相交的華沙,以奇喚士的身份經歷動盪的時代-第5張

同一時刻,1905年的華沙迎來了當時的統治者沙皇尼古拉二世一家,此時的華沙地下暗流湧動,先進的工人、婦女、學者、商人組成的各類地下團體在為了推翻沙俄帝政解放民眾策劃行動,奇喚士圈子面臨著沙皇保衛部的清剿威脅,有著邪門魅力的“妖僧”拉斯普京打起了沙皇皇后及其病重皇子的主意,而維克多也因為自己所擁有的奇喚士能力而被捲入了拉斯普京策劃的陰謀中……

【PC遊戲】奇喚士:在現實與魔幻相交的華沙,以奇喚士的身份經歷動盪的時代-第6張

整個遊戲的故事劇情可以說相當的豐富曲折。從一開始的為了“治療”自己的疾病,到了歸家瞭解父親死亡的情形,從發現死亡的真相併不單純後,開始幫助父親原先好友圈子的危機,以及解決家族面臨的威脅,並看到拉斯普京一步步的展現出他的目的與野心。是選擇團結圈子解除奇喚士的現實威脅,又或是幫助/利用拉斯普京到達成各自的目的,就看玩家在劇情中的各項選擇,並迎來各自不同的結局故事了。

【PC遊戲】奇喚士:在現實與魔幻相交的華沙,以奇喚士的身份經歷動盪的時代-第7張
【PC遊戲】奇喚士:在現實與魔幻相交的華沙,以奇喚士的身份經歷動盪的時代-第8張

劇情的發展採用玩家通過探索、對話、以及奇喚士的感受能力獲取線索,並通過對線索蒐集完整並組合得出結論從而推進整個事態的發展,頗有福爾摩斯探案集的感覺。

【PC遊戲】奇喚士:在現實與魔幻相交的華沙,以奇喚士的身份經歷動盪的時代-第9張
【PC遊戲】奇喚士:在現實與魔幻相交的華沙,以奇喚士的身份經歷動盪的時代-第10張

而其中一些劇情的選擇將影響到部分結局的發展。比如說其中一個涉及收服新異界種的任務中,玩家在全收異界種的貪心慾望與信守承諾的兩種選擇裡,不同的抉擇就會在後期主線劇情中看到其中一位角色面臨的不同結局。而如果你此時走的又是“奇喚士圈子”路線的話,更是能明顯看到因為這一選擇造成的劇情上的遺憾(然後有點後悔當初為啥這麼貪心呢)。

玩家可以在之前一位認識的成員幫助下制止一個異界種的詛咒追擊,而對方要求要將這個異界種交給他,而玩家可以在解除詛咒時選擇是履行承諾交出異界種,又或是滿足自己的貪念,強奪異界種的控制權。這個任務結束後,主人公自然與對方的關係就此交惡。然而沒想到最後進入終章前,隨著華沙陷入了暴亂與戒嚴,這位奇喚士成員被暴徒襲擊而最終失去了生命,並使得最終的奇喚士圈子成員就此少了一名。

濃厚的歷史環境氛圍:風雲動盪的1905年華沙

遊戲設計的歷史背景1905年是沙皇俄國動盪的一年,當時的羅曼諾夫王朝已經到了為大家所熟知的末代皇帝尼古拉斯二世時期,而自1795年被沙俄、普魯士、奧地利三國瓜分的波蘭,早已失去了其獨立的地位,作為以沙皇為共主的波蘭會議王國,當下的華沙也在沙皇派遣的總督管理之下。

遊戲中主人公維克多也在此遇到了有著不同想法不同理念的各派人士,有溫和的默默的採用遊擊方式普及教育的移動學校,只想追尋正義與真相的刑事偵探,維護自家兄弟的幫派組織老大,也有采取激烈手段的民族主義分子,以及並不認同這些激進手段的地下組織……

【PC遊戲】奇喚士:在現實與魔幻相交的華沙,以奇喚士的身份經歷動盪的時代-第11張
【PC遊戲】奇喚士:在現實與魔幻相交的華沙,以奇喚士的身份經歷動盪的時代-第12張

整個遊戲場景的塑造充滿了當時期的歷史氛圍。漫步於華沙街頭,既有高檔的帝國酒店、建造了石頭道路的主要城區,也有充滿了泥濘地面、有著地下拳擊場的棚戶區;繁榮的市井區則能看到當年傳統的洗衣房與熱鬧的貿易市場。

【PC遊戲】奇喚士:在現實與魔幻相交的華沙,以奇喚士的身份經歷動盪的時代-第13張
【PC遊戲】奇喚士:在現實與魔幻相交的華沙,以奇喚士的身份經歷動盪的時代-第14張

此時的社經會濟也在隨著生產力的發展進步。遊戲中還能見到主幹道上為了埋設下水管道而挖開的道路建設。而其中一個支線任務就是圍繞著這項市政建設的罷工行動而展開的。

策略回合制戰鬥模式:針對性使用不同的召喚“異界種”與多種戰術搭配

本作的戰鬥系統外觀上有著類似卡牌遊戲特徵,由主人公維克多和一名異界種召喚物為己方戰力,採用ATB時間輪的策略回合制戰鬥形式。

【PC遊戲】奇喚士:在現實與魔幻相交的華沙,以奇喚士的身份經歷動盪的時代-第15張

戰鬥中,敵我雙方均有生命值與集中值兩種數值。生命值歸零就是直接的打敗方式,而集中值被歸零則會進入破防狀態一個回合,此時可以使用維克多或其他異界種的特殊攻擊。

【PC遊戲】奇喚士:在現實與魔幻相交的華沙,以奇喚士的身份經歷動盪的時代-第16張

維克多能通過日常探索或完成任務獲得的經驗值來提升自己的奇喚術精進點數。利用點數在技能樹中激活相應的技能與附加屬性。而後在技能中選擇不同的附加屬性進行搭配,形成自己的戰鬥技能組。

【PC遊戲】奇喚士:在現實與魔幻相交的華沙,以奇喚士的身份經歷動盪的時代-第17張

通過給各項技能搭配不同附屬特性,配合有著不同技能套件的異界種,能組合出不同類型的戰鬥模式。像我個人喜歡走苦難(流血)流,各種技能儘量都搭配上“苦難”特性,通過給對方掛上苦難後,每回合流血的同時,配合詞條的觸發,來增加集中值的消減量、打斷對方攻擊等各種debuff搭配。

【PC遊戲】奇喚士:在現實與魔幻相交的華沙,以奇喚士的身份經歷動盪的時代-第18張
【PC遊戲】奇喚士:在現實與魔幻相交的華沙,以奇喚士的身份經歷動盪的時代-第19張

另外遊戲中也提供了戰鬥難度的調整功能,玩家能隨時調整戰鬥難度,低難度下敵方的傷害會減少不少。即使是不想花精力搭配技能的玩家也能享受劇情內容,通關遊戲。

【PC遊戲】奇喚士:在現實與魔幻相交的華沙,以奇喚士的身份經歷動盪的時代-第20張

支線與收集要素

遊戲中有著不少的支線任務,部分支線還有時間限制,會隨著主線劇情的進展而失去完成的機會。

【PC遊戲】奇喚士:在現實與魔幻相交的華沙,以奇喚士的身份經歷動盪的時代-第21張

本作中的支線任務雖說有長有短,但有部分支線任務其實與主線劇情的關係還挺緊密的。尤其是一些涉及到“異界種”獲得的任務,雖然不完成並不會影響主線的結束,但這些任務都是有著豐富的劇情內容,而且還能收集到新的異界種。個人還是比較推薦都去完成的。

不少任務都能選擇不同的行為來走向不同的任務結局。像是其中一個獲得異界種的支線中,玩家在最後揭露出殺人事件的兇手時,可以沿著遊戲提示的路線直接去往兇手的所在地,雖然最後的處理結果算不上完美,但也能順利解決事件。但如果你記得之前與警長的劇情對話,可以選擇不照著遊戲提示路線走,而是拐個遠路跑去找警長一起抓人,就能最終完美解決這次的任務。

【PC遊戲】奇喚士:在現實與魔幻相交的華沙,以奇喚士的身份經歷動盪的時代-第22張

而另一個關於路政建設大罷工的任務中,在一系列探索操作後,能看出明顯的兩種解決途徑分別是支持勞工一方,揭露資本家要求僱傭回被解僱的部分成員;或是支持資本家僱主,利用奇喚士能力“說服”未被解僱的勞工返崗工作。但是,玩家其實還能有另一種解決途徑,如果有完整的探索詢問過所有相關人員的話,你會發現這次事件中因為上班喝酒而被解僱的成員裡,有一名竟然和罷工領袖的老婆有外遇。

【PC遊戲】奇喚士:在現實與魔幻相交的華沙,以奇喚士的身份經歷動盪的時代-第23張
【PC遊戲】奇喚士:在現實與魔幻相交的華沙,以奇喚士的身份經歷動盪的時代-第24張

這可不能忍啊,我選擇直接告訴罷工領袖,並提供了另一條解決方式,不再要求恢復僱傭被解僱成員,但正常復工的員工一起加薪。而且這麼解決這起罷工事件後,玩家還能在之前的酒吧裡看到那位綠人者被勞工領袖帶人打一頓的爽快情景。

【PC遊戲】奇喚士:在現實與魔幻相交的華沙,以奇喚士的身份經歷動盪的時代-第25張

除了支線任務外,遊戲中還有大量涉及當時歷史環境、著名建築物、日常生活場景的收集要素。像是帝國酒店、著名東正教教堂等景點場景,又或者是通過收集相關線索後在指定時間前往特定地點能看到的當地生活場景畫像。

【PC遊戲】奇喚士:在現實與魔幻相交的華沙,以奇喚士的身份經歷動盪的時代-第26張

不過說實話,這類的收集圖鑑在遊戲開局時還有興致到處跑著尋找線索,但到了後期跑多了,這類收集圖鑑多少就有些厭煩了。我後期基本隨緣了,沒有專程收集相關線索,而是剛好遇到線索完整的才去完成對應圖鑑。

【PC遊戲】奇喚士:在現實與魔幻相交的華沙,以奇喚士的身份經歷動盪的時代-第27張

總評

作為一款劇情驅動型的角色冒險遊戲,玩家將扮演奇喚士維克多在一個魔幻與現實相結合的1905年華沙探索體驗當時動盪的社會,結識傳說中的“妖僧”拉斯普京、各類地下組織、神秘的奇喚士集團,向羅曼諾夫王朝的末代皇帝尼古拉斯二世面對面提出要求,並在一次次的劇情抉擇中最終決定結局的走向。戰鬥系統採用了類似卡牌組合形式的回合制模式。遊戲在時代背景的設定上相當細緻,表現出的歷史氛圍也刻畫得格外真實。喜歡劇情向遊戲的玩家可以選擇一試。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com