一、基本參數(都是靶場手測,有誤差看看就行)
1.電擊槍
射程:10m
彈夾數量:1
裝彈時間:2s
冷卻時間:15s
使用時間:0s(開槍到結束)
持續時間:5s
效果:
在持續時間內敵人進入一個無法切槍,無法使用技能強制切換為主要武器(我稱之為“沉默”)的狀態並且只能腰射附帶高額減速
2.紊亂手雷
最大數量:2
冷卻時間:20s
使用時間:0.6s(點擊到拋出)
引爆時間:2s(拋出到引爆)
持續時間:10s
範圍半徑:7m
效果:
在持續時間內無效敵人的放置設施(球盾,炮塔),並且對敵人施加“沉默”(會被敵人主動防禦裝置攔截)
二、分析
這兩個道具都有一個很特殊的功能——“沉默”
目前排位賽的基本陣容是中重重or中中重,其核心就是重C中輔,重型負責先手核彈RPG秒人,架盾偷錢守點,中型奶血復活提高容錯,這兩個道具就是很好的剋制了盾,奶,復活等問題,並且可以使重型的核彈脫手(雖然可以重新拿起來),我覺得是一個很有戰略意義的道具,用好可以讓對手很難受,奶不上,盾扔不出來,復活也用不了,直接剋制了對手的再生能力。
這兩個道具在理論上非常強勁,可是為什麼實戰沒效果呢?
因為這兩個都是輕型的專屬道具!沒錯我們TF特有的“瘤子”!現在輕型的主流打法一般是當刺客去偷人,但是由於身板脆,機動高,容易一換一死在對手的大後方,對手可以救自己的隊友,自己人卻救不到,這也是“瘤子”稱號的主要由來(打狙的瘤子除外),這種打法根本不能良好體現出這兩個道具的真正作用
輕型想要發揮這兩個道具的最大優勢,不能去當刺客而應該做為一個功能輔助的位置,與隊友打協同,確定對手具體位置如果抱團就扔紊亂,扔完貼近隊友,在沉默生效時間內,一起發動總攻,讓對手在滿技能的狀態下死亡,如果落單就用電槍減速加沉默的巨大debuff下,配合對友收下人頭,之後即可守屍也可用人數優勢碾壓,這種打法的核心就是輕型必須與一名隊友綁定,給自己容錯,不至於一換一,隊友之間的協同程度決定了這種打法的上限,理論上剋制目前主流上分陣容(中重重or中中重)希望有人能將我的理論變成實踐,讓輕型再次在排位賽場上有出現的意義,擺脫“瘤子”的稱號!