【崩壞:星穹鐵道】從劇情試用展望飲月,可多段戰技強化普攻,值得期待的虛數主C


3樓貓 發佈時間:2023-07-22 10:34:38 作者:Solay Language

相信不少小夥伴都已經做完1.2的新主線了吧?要說這次主線給我留下最深印象的角色,自然是飲月。不管是在過場動畫、EP《水龍吟》還是在實機中,飲月給人的感覺就是又帥又強。恰好劇情裡提供了兩次試用飲月的機會,我們就藉著試用裡提供的信息,來展望下飲月的技能機制、可能的優缺點以及配隊等等。

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技能機制分析推測

試用裡的飲月看不到具體技能信息,只能看到面板數據。技能方面只能使用戰技和普攻,終結技是被鎖住的。

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儘管如此,我們也能從試用中感受到飲月的核心機制(之一)是通過戰技強化普攻,並且可以最多達成三段的強化。第一段強化依舊是對單,從第二段開始就變為對群了,不僅後半段的攻擊動作會變為飛到半空中對敵人進行攻擊,整體的傷害以及削韌效果都相當不錯。

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到了第三段強化時,準備動作變為御龍飛行的狀態,釋放的攻擊特效更是帥氣,直接操縱水龍捲對敵人造成多段攻擊,並且同樣是對群傷害。

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另外,飲月使用戰技強化時,每一段強化都需要消耗一點戰技點。不過試用裡一直用強化普攻都沒有感覺到飲月缺戰技點,有可能是因為劇情試用的buff,不過個人認為更可能是飲月自帶的戰技點返還(或者代替消耗)機制。

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細心觀察會發現他頭像下有三個小圓點,正好對應每次攻擊返還(或者代替消耗)的戰技點數,消耗完就從亮起來變成空心的狀態了。至於這個機制是技能自帶、天賦還是星魂效果,以及怎麼補充,目前看不出來。

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可能的優缺點

說到多段戰技強化普攻,類似的機制在青雀身上也有。但是飲月明顯不同於青雀的地方在於:消耗戰技點更加穩定,可以根據當前的情況自由選擇強化段數,強化後不僅僅是簡單的增傷,普攻形態都會發生變化;以及飲月作為五星角色,上限可能更高。

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不過飲月大概也避免不了佔用戰技點的問題,所以他應該更適合當隊伍主C,配隊靈活性也會受到一定限制。另外,毀滅命途較高的嘲諷值可能會讓飲月更需要隊友保護,目前還不清楚他是否有增強生存相關的機制。

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適配隊友推測和總結

等到飲月實裝後,虛數角色剛好就能湊齊一隊了:飲月、瓦爾特、馭空和羅剎。不過這個配隊大概率不可行,因為瓦爾特和馭空都需要戰技點(尤其是馭空),羅剎倒很有可能跟飲月成為不錯的搭檔。

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如果不強行湊虛數隊,按照正常的配隊思路,飲月是主C,那就還需要副C、輔助和生存位。缺的位置依舊考慮不佔用戰技點的角色,那麼副C有可能是刃或者克拉拉,輔助可以適當消耗些佔用點,看情況選擇布洛妮婭、停雲(如果需要充能)、艾絲妲、銀狼或者佩拉。生存位正如上面所說的,最優解可能是羅剎。

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雖然以上僅是根據劇情試用裡飲月進行的推測,不過核心機制的多段戰技強化普攻不發生改變的話,個人認為飲月絕對是值得期待的虛數主C~#崩壞:星穹鐵道1.2版本創作者徵集活動#


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