《環形戰爭》中,單位行動方式可以區別單位特質與定位,那行動方式有哪些呢?一起看看《環形戰爭》單位行動方式介紹吧。
在諾維塞斯大陸的戰場上,我們用來區別單位特質和定位的基本要素之一就是單位的行動方式。比如飛行單位擅長跨越障、騎行單位擅長突進破陣、重裝單位擅長抵抗承傷、步行單位則擅長防禦施法。這些行動單位在不同地形戰鬥上也展現出了較大差異,我們也可以利用不同行動單位的優勢來佈局相應的戰術,例如,利用地形在易守難攻的窄口一騎當千,或發揮飛行單位的機動性突破敵方弱點等。
【行動單位介紹】
「步行單位」這類行動單位往往是參戰隊伍的基礎構成。步行方式對比飛行和騎行單位,行動力較低。
優勢:能靈活適應環境,對比飛行和騎行受環境影響較小
「重裝單位」擁有堅厚的盾甲,能夠為隊友抵擋大量傷害,通常出現在戰場最前方充當屏障和壁壘。因為穿著沉重的盾甲,行動力較低,抵達遠處地點時會顯得費力。
優勢:防禦高,免疫敵方所有位移效果
「騎行單位」擁有戰馬和座狼作為坐騎,可以進行遠距離衝刺,是隊伍突進破陣的關鍵存在。由於山地和阻擋物讓大多馬匹和狼無法攀爬,騎行單位進入山地時,行動力會有所下降。
優勢:對比重裝和步行單位,行動力高
「飛行單位」擁有提供飛行能力的坐騎,可以穿越或在阻擋物上停留,拓展了戰鬥區域,在戰場中擁有較強的機動性,但在室內行動受限,行動力會有所下降。
優勢:行動力高,可穿越阻擋物
【單位行動力對比】
飛行單位 = 騎行單位 > 步行單位 > 重裝單位
*遊戲研發中,實際效果以上線版本為準
【往期回顧】
第二期:元素運用
第一期:武器剋制