先给大家省流一下,PC只更新了几个任务和部分道具,繁中还是存在一点问题,我的感觉是画面基本上没变化,还存在可能闪退的bug,具体原因不知道,大家还是等过段时间稳定在打补丁玩。而主机变化很大,画面全方面提升,包括帧数材质等等,有新发现明天给大家更新
辐射 4 次世代 – 补丁说明
新创作俱乐部内容
飞地遗迹
有人说,过去是一道伤疤,划破了英联邦的皮肤。其他人则认为这是凝结在未愈合伤口上的结痂。那些与英克雷作战的人,以及那些为他们服务的人都支持后者。当结痂被打破时,这个旧世界阴谋集团的旗帜将再次高高耸立。当然,除非你先阻止他们。拥有经典的英克雷上校制服和十多种创意工坊物品!如果你安装了其他英克雷作品,其中一些部队可能会使用这种装备来对付你!
(任务“过去的回声”从索格斯钢铁厂以北的道路上开始。)
盔甲和武器捆绑包
X-02动力装甲
地狱火动力装甲
重型焚烧炉
特斯拉大炮
英克雷武器皮肤
英克雷盔甲皮肤
临时武器包
无论是手榴弹还是存钱罐,使用这一系列独特的武器,您都可以将物品变成凶残的射弹。包括两个榴弹发射器、一个射钉枪、棒球发射器、锯片发射器和基于存钱罐的武器。 (任务“当猪飞起来”开始于Greenetech Genetics西北部的一个商人作坊。
万圣节工作坊
在结束前夕,新英格兰技术官僚协会为任何有勇气参加的人举办了一场令人毛骨悚然的万圣节晚会。参加这个充满女巫、大锅和食尸鬼的南瓜灯晚会,并解锁 38 个令人毛骨悚然的新万圣节道具来装饰您的定居点!包括新的可穿戴设备,例如标志性的 De-Capitalist 头盔!
(任务“万圣节前夕”首先要调到你的Pip-Boy上的神秘信号。)
更改和新功能
原生 PS5 和 Xbox 系列应用程序。包括性能和质量模式选项。
性能模式:60 FPS 目标,4k 分辨率,标准设置,依靠动态分辨率缩放。
质量模式:30 FPS*,4k 分辨率,超设置,不需要动态分辨率缩放。
*当连接到 120Hz 显示器时,质量模式将以 40 FPS 为目标。
*当连接到 1440p 显示器时,无论渲染模式如何,标题都将以 1440p 分辨率以 60 FPS 和超设置运行
在Epic商城上发布。
宽屏和超宽屏支持。
Steam Deck 已验证
9 个免费的创作俱乐部物品。英克雷残余物(新!)、英克雷武器皮肤、英克雷装甲皮肤、特斯拉加农炮、地狱火动力装甲、X-02 动力装甲、重型焚化炉、万圣节工坊(新!)、临时武器包(新!)。
添加了“已安装的内容”菜单。
BUG 修复
解决了阻止日本和中国用户连接到 Bethesda.net 的问题(这将恢复对 Mod 的访问)。
解决了在序幕期间阻止保存数据正确加载的问题。
解决了可能导致 Vault 111 门无法在新游戏中打开的问题。
解决了可能阻止任务“回家”推进的问题。
解决了可能导致科兹沃思在快速行驶后在地面上被打破的问题。
解决了 DLC 中 mipmaps 的问题。
解决了在与 Prestson Garvey 对话时可能导致软锁的问题。
解决了在 Power Armor 中快速行驶时阻止自动保存的问题。
修复了 Creation Club 菜单中文本偶尔会消失的问题。
解决了日文和中文演职员表中的文本格式问题。
解决了长时间离开家具时导致相机出现故障的问题。
修复了在 VR 创意工坊创建与 Automatron 一起安装时可能会放错任务标记的问题。
解决了灌木丛挖掘中玩家在一些水下区域的移动问题。
解决了可能导致定居点系统内腐败的问题,该问题导致资源计数错误和/或定居点被破坏。
解决了即使没有可用的升级,也会显示“升级”通知的问题。
修复了 Vault 111 中的一些闪烁问题。
稳定性改进。
仅限 PC
解决了阻止在带有西里尔文、中文或日文字符的 Windows 用户名下进行保存的问题。
《辐射4》次世代更新目前在GOG上不可用,但很快就会推出。我们会尽快通知您。
仅限 PLAYSTATION
解决了在阅读全息磁带时可以使 Pip-Boy 灯保持亮起的问题。
解决了即使有可用空间,用户在尝试保存时仍可能提示释放 0kb 空间的问题。
修复了加载临死前立即进行的存档时可能发生的崩溃问题。
解决了阻止 Codsworth 在介绍中检查 Shaun 的问题。
仅限 XBOX
解决了用户注销个人资料后并不总是返回到主菜单的问题。
解决了玩家解锁所有特权时可能发生的崩溃问题。
修复了飞艇坠落期间可能发生的照明问题。
现在,遇到BNET错误将返回主菜单,而不是要求您再次登录。
解决了当燃气罐被燃烧弹点燃时可能导致帧速率显著下降的问题。
解决了触发动态分辨率时可能发生的一些视觉伪影。
创作套件
删除了不起作用的“热加载”按钮。
删除了不起作用的“材质编辑器”按钮。
长度超过 99 个字符的编辑器 ID 将不再使编辑器崩溃。
解决了查看任务的“目标”选项卡时可能发生的崩溃问题。
解决了添加对图层的引用时可能发生的挂起问题。