【崩壞:星穹鐵道】驅散與淨化機制淺析,羅剎能夠驅散哪些效果?


3樓貓 發佈時間:2023-07-01 11:51:03 作者:銀河垃圾桶 Language

作者:銀河垃圾桶——Csxylic

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【崩壞:星穹鐵道】驅散與淨化機制淺析,羅剎能夠驅散哪些效果?-第0張

Hello大家好呀,這裡是C茉業務拓展版,Cylic留給卡芙卡的小保底不小心歪出了羅剎,既然都抽到羅剎了,作為又能奶又能驅散的第一個角色,那我就稍微講講羅剎的驅散機制叭!

(沒練佩拉不知道不知道~)

今天的內容很簡潔哦CONTENTS

1.驅散與淨化效果機制簡述

2.羅剎能夠驅散的效果

3.羅剎無能為力的的效果

【崩壞:星穹鐵道】驅散與淨化機制淺析,羅剎能夠驅散哪些效果?-第1張

=驅散與淨化效果機制簡述=

驅散與淨化,一對孿生術語,其意為:

驅散:解除增益效果。生效對象一般是敵方,如佩拉,和本篇提及的羅剎,其特效為紫紅色閃光;

淨化:解除負面效果。生效對象一般是友方,如娜塔莎、布洛妮婭,以及豐饒與存護命途的諸類祝福,其特效為藍色閃光。

對於效果,遊戲內將其分為3類:

增益效果:

如攻擊、防禦、造成的傷害等各方面的提升,遊戲內會冠以藍色向上箭頭↑作為增益效果的標識,一般來說,如無特別說明,增益效果是可以被驅散的,不能驅散的效果都會標上【不可解除】作為標記。 

負面效果:

如被支配、凍結、裂傷等以及減防、虛弱等各方面屬性的下降,遊戲內會冠以紅色向下箭頭↓作為負面效果的標識,一般來說,如無特別說明,負面效果是可以被淨化的,目前版本能夠出現在角色身上的負面效果都能被淨化;且目前有且只有某些敵人身上的部分負面效果無法被敵方淨化。

其他效果:

如鎖定、自毀、自燃、冰點、強化、拘束等狀態類效果,該類效果不會有任何的箭頭標示,默認不能被驅散或淨化,只能夠被特殊的機制移除,如外宇宙之炎的自燃狀態,需要擊破癱瘓解除。

【崩壞:星穹鐵道】驅散與淨化機制淺析,羅剎能夠驅散哪些效果?-第2張

眾所周知,羅剎能夠做到驅散淨化兩種效果:羅剎的終結技「歸葬的夙願」可驅散敵方增益效果,戰技「白花的祈望」可淨化我方負面效果。

羅剎如同豐饒迴響構音般強勢,但很可惜的是隻能夠淨化一個負面效果。

那麼問題來了,羅剎的驅散和淨化,是怎麼去除那一大堆效果呢?

對於多個施加的效果,驅散和淨化對其的生效機制為:

驅散/淨化最新施加的增益/負面效果。

上述規律就簡稱為效果驅淨律叭~

例如:

熾燃徘徊者,一個自身可產生2個可驅散的增益效果的敵方:

失控熾燃徘徊者施放高溫運轉,刀燃燒起來,攻擊力提升20%,速度提升100點;

狂熱:圖標是一個星。熾燃徘徊者的一次攻擊中,若命中我方灼燒(這個灼燒是其他敵人施加的也行)目標時,則攻擊力提升6%,最多可疊加5層,持續3回合;

1.若熾燃徘徊者施放高溫運轉後又打中了灼燒的目標,則按照效果驅淨律得羅剎應當驅散的為狂熱效果,實測屬實:

【崩壞:星穹鐵道】驅散與淨化機制淺析,羅剎能夠驅散哪些效果?-第3張


2.若熾燃徘徊者命中灼燒目標之後,再高溫運轉,則按照效果驅淨律得羅剎應當驅散的為失控效果,實測屬實:

【崩壞:星穹鐵道】驅散與淨化機制淺析,羅剎能夠驅散哪些效果?-第4張

除此之外,大量的數據也表明驅散和淨化順序如同上述。

【崩壞:星穹鐵道】驅散與淨化機制淺析,羅剎能夠驅散哪些效果?-第5張

那麼話又說回來了,羅剎能驅散哪些敵人的增益效果呢?

筆者已將常見的可驅散效果整理了出來:

【崩壞:星穹鐵道】驅散與淨化機制淺析,羅剎能夠驅散哪些效果?-第6張

緣故上圖,以下是部分敵人被驅散時的想象畫面:

傑帕德/甲蟲:我們之間隔著一層可悲的厚障壁——破!

魔陰身/藥王秘傳煉形者:化為薪柴吧——破!

可可利亞:感受↓雪崩↑——破……冰寒的審判!

……

接下來是羅剎驅散其他敵方的珍貴錄像:

羅剎驅散深寒徘徊者——超限效果:

【崩壞:星穹鐵道】驅散與淨化機制淺析,羅剎能夠驅散哪些效果?-第7張

羅剎驅散3個紅綠燈——屏障效果:

【崩壞:星穹鐵道】驅散與淨化機制淺析,羅剎能夠驅散哪些效果?-第8張

(以上4個動圖均由滿魂1疊羅剎監製錄像)

【崩壞:星穹鐵道】驅散與淨化機制淺析,羅剎能夠驅散哪些效果?-第9張

第二個問題,那麼什麼效果是羅剎無能為力的?

當然,為了適當性的針對羅剎,也不是所有增益效果都能驅散的,下面摺疊處所提及的效果,均為羅剎不能夠去除的:

羅剎的不能

1.各類敵人的瞄準與鎖定:

成為集中攻擊的目標

該效果屬於其他。“你會被篡改者加上易傷,再被齒狼疊上10層裂傷”。

2.金人司閽——罰惡模式:

鎖弱點,速度提升30點,持續2回合

使得金人司閽能夠施放縛束技能,一個讓人十分厭惡的效果。

3.銀鬃炮手——支援與被支援:

被支援目標行動後,支援目標進行一次追加攻擊,持續1回合

銀鬃炮手更容易施加裂傷,輸出能力上升。(1.1版本前,該效果可以驅散)

4.機兵灰熊——蓄力:

下次行動施放「毀滅指令」,造成的傷害提升50%

蓄力有了加傷,下次震地板就非常疼。

5.完整傑帕德——全體護盾:

鎖弱點,開啟全體護盾抵擋傷害

“我們之間真的隔了一層巨悲的厚障壁”。

6.完整傑帕德——反擊:

使自己進入反擊狀態,持續1回合

“這就是以牙還牙的真實”。

7.各類小BOSS的小加傷:

通過某一條件,使敵人造成的傷害提升,可無限疊加

不同的敵人效果不相同:

完整傑帕德:施放極寒瀑流後,自身造成的傷害增加12%

完整史瓦羅:施放輸出增幅後,敵方全體造成的傷害增加15%

完整卡芙卡:造成一次觸電傷害後,自身造成的傷害增加2%

完整可可利亞:觸發凍結反應後,敵方及其召喚物造成的傷害增加10%

8.反物質引擎——爆發:

進入二階段時,速度提升50%

這個效果應該很少人注意到,畢竟是末日獸二階段,這個不顯眼的提示閃一下就過去了。

9.可可利亞虛妄之母——創世紀的前奏:

下次行動施放「創世絕響」

蓄力Buff,目前沒什麼其他作用,僅僅只是警告。

10.撲滿類:

為敵方提供增益

毀滅撲滿:攻擊命中敵人時,對全體造成55%火屬性傷害,攻擊次數等於本次命中敵方數量;

存護撲滿:為敵方全體提供30次次數全體屏障;

豐饒撲滿:消耗自身生命值,並用於治療敵方。

11.模擬宇宙精英怪——狂暴:

造成的傷害提升40%,可疊加

拖得夠久就會出現的效果,具體拖多久就不懂了。

1.1版本中,上面這些常見的效果就是羅剎驅散不掉的。

以上這些就是羅剎不能驅散的效果啦!

羅剎淺談到此結束!感謝各位的閱讀!祝都能抽到羅剎!

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#崩壞:星穹鐵道1.1版本創作者徵集活動#


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