《勇者之書》:遊戲雖然挺有意思,不過太上頭了


3樓貓 發佈時間:2023-07-19 00:19:18 作者:遊戲是第九藝術 Language

喜歡摸魚的朋友都知道,沒有什麼事情比領著微薄的薪水,蹭著公司的空調,然後玩著遊戲更快樂了,但是通常來說,摸魚的遊戲一般不大可能是網遊,畢竟你也不想打本或者打團的時候因為領導接近工位而不得不切換到後臺吧~同樣,也不會是大型遊戲,因為就公司那電腦的配置,就算勉強跑得動,但是切屏的速度會大幅延長,隨之而來的風險也會上升,拿公司我的電腦來舉例,拂去顯卡上面的落灰,只能勉強看得出上面印著的“影馳GF 9500GT”的字樣。。。


 

《勇者之書》:遊戲雖然挺有意思,不過太上頭了-第0張

所以我摸魚的遊戲一般選擇的都是那種體量小,操作便捷,最好能夠窗口化(有些遊戲所謂的窗口化依然佔據了整個屏幕)的遊戲,雖然掛機遊戲挺符合的,但是說實話這類型和玩家交互過少,我對其興趣並不是很高,不過最近的一款《勇者之書》成功吸引了我的眼球。

 

《勇者之書》:遊戲雖然挺有意思,不過太上頭了-第1張

《勇者之書》是一款融合了戰棋+肉鴿元素(我說什麼來著,肉鴿容萬物!)的遊戲,據說,在遊戲所處的世界裡有一件神奇的寶具,它擁有著無法解析的力量,能夠映射出人心中潛藏著的恐懼,但若能夠突破其所設置的難題,那麼就能夠獲得傳說中勇者的傳承!於是圍繞著這本神奇的《勇者之書》,世人趨之若鶩。。。

 

《勇者之書》:遊戲雖然挺有意思,不過太上頭了-第2張

遊戲的操作並不難,有手就行,只要會鼠標點擊角色至可移動範圍,然後左鍵點擊攻擊範圍內的敵人即可完成本回合的任務,好了,現在你已經掌握這個遊戲的要領了,去吧,破解《勇者之書》中的奧秘吧!

 

《勇者之書》:遊戲雖然挺有意思,不過太上頭了-第3張

話說回來,雖然《勇者之書》的操作簡單,但是玩法極具深度。遊戲中每個角色擁有兩個技能,第二個技能需要角色在局內升級到6級後轉職方可使用,局外養成中角色擁有兩個技能強化分支,雖然說左右兩項都可以學習,但是同一時間同一階只能激活一個,這就要求玩家對角色的技能有一定的瞭解並且對流派有一定的規劃。此外,局外養成還擁有能夠影響遊戲玩法的天賦樹,雖然很強力,但是需要消耗大量的點數,因此前期可以優先學習點數消耗較少的角色技能強化能力。

 

《勇者之書》:遊戲雖然挺有意思,不過太上頭了-第4張

角色在局內的養成是通過戰鬥房勝利後所獲得的經驗珠手動升級,玩家可以規劃好自己想要升級的角色進行優先升級,每次升級都會獲得三選一屬性成長的機會,不過可以消費金幣來重新隨機自己想要的屬性,屬性卡牌也有著藍紫橙等級之分,橙色的屬性卡牌能夠帶來對應屬性更高的成長。這裡建議玩家優先將各職業升級至6級轉職,擁有更多的技能來影響戰局。

 

《勇者之書》:遊戲雖然挺有意思,不過太上頭了-第5張

遊戲中推進是以經典的爬塔形式進行,玩家需要在每一層選擇自己想要前進的房間(6×8大小),除了回覆房間能夠招募其他勇者(初始一個勇者)和問號獎勵房間外,戰鬥房都會給出圖標供玩家選擇,不同圖標的含義是代表著玩家勝利後所獲得的不同紋章屬性,舉個例子,如果玩家首發選擇的勇者是射手,那麼主屬性是技巧(提高暴擊幾率和降低敵方閃避),那麼在推進的時候優先選擇技巧屬性的戰鬥房間,這樣勝利後就能獲得技巧屬性的紋章。

 

《勇者之書》:遊戲雖然挺有意思,不過太上頭了-第6張

說到紋章,紋章是遊戲中玩家流派的重要決定性因素,紋章除了附帶基礎的屬性外,還會擁有特殊的能力,比如提高召喚獸生命、單數回合提高輸出等,並且有著藍紫橙的等級之分,兩個低級的紋章合一升級為更高一級的紋章,而最頂級的紋章往往能夠影響著裝備該道具的角色的玩法,比如主打防反的拳師,可以裝備橙色紋章“每一次反擊必定是暴擊,但是倍率降低至150%”,讓其成為一個能打能抗的刺蝟型角色。不過要注意的一點是,紋章放在左上角的揹包裡是不會帶來任何加成的,必須要放到角色的裝備欄裡才能獲得效果,我之前就吃過這個虧~

 

《勇者之書》:遊戲雖然挺有意思,不過太上頭了-第7張

通常來說,每一個戰鬥房結束後都會獲得一次紋章三選一的機會,精英怪房是紫色,BOSS房是橙色,不過並不一定橙色的屬性最適合角色,橙色紋章強力之處在於其附帶的能力能夠影響角色的玩法,藍紫色紋章才是大幅度提升基礎戰鬥力,因此玩家可以進行適當取捨,讓旅途更加順暢。

《勇者之書》:遊戲雖然挺有意思,不過太上頭了-第8張

 

除了以上豐富的肉鴿要素外,遊戲的策略部分也非常有趣,在6×8格子的地圖上,分佈著各式地形如平原、草叢、毒池、岩漿等,會影響到雙方的狀態,而一些無法通過的建築物甚至也可以通過特殊技能互動破壞或者生成特殊地形。雙方是以輪番行動的方式進行戰鬥,通常來說角色每一回合可以使用一次普通攻擊+使用一次技能,技能擁有冷卻時間,不過可以通過一些紋章縮短或者刷新。在角色可以移動的範圍內,藍色的格子是安全地帶,代表著下回合敵方無法攻擊至角色,紅色腳印則相反,因此玩家需要考量地形的危害與加成,強制位移技能,建築的擋路,角色的特殊能力等多方面的因素,儘可能地發揮戰棋遊戲的核心要義——白嫖,就是我能打你,但是你摸不到我,如果你能追上我,那就嘿嘿嘿,大概就是這麼個意思。

 

《勇者之書》:遊戲雖然挺有意思,不過太上頭了-第9張

遊戲內由角色天賦+紋章能夠構築出非常豐富的流派,加上可破壞/生成的地形,能夠讓玩家在對戰中可以做出各類風騷無比的操作,你可以用射手玩出動物園流和無限眩暈流,也可以用拳師玩出防禦反擊流和連擊流,還可以用騎士+重甲+牧師玩出噁心無比的奶媽流,千變萬化的流派給遊戲帶來了更高的自由度和耐玩性。

 

《勇者之書》:遊戲雖然挺有意思,不過太上頭了-第10張

如果你不喜歡看攻略,而是按照自己對遊戲的理解去攻克可惡的製作組留下的強敵,那麼你該來玩《勇者之書》;

 

如果你喜歡嘗試以不同的解法,合理利用遊戲的機制擊敗那些強大的敵人,那麼你更該來玩《勇者之書》;

 

如果你和我一樣,喜歡在老闆眼皮底下摸魚,享受那種令人上頭的刺激快感,那麼你絕對該玩《勇者之書》,它能夠讓你在不知不覺中就度過一個愉快的工作日,那種感覺,誰摸魚誰知道!


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