《原神》七聖召喚魔偶劍鬼友好難度打法與卡組分享


3樓貓 發佈時間:2022-12-21 15:50:59 作者:K914 Language

《原神》七聖召喚酒館挑戰的魔偶劍鬼難度頗高,在友好難度下也不是很好打。下面請看由“K914”帶來的《原神》七聖召喚魔偶劍鬼友好難度打法與卡組分享,一起來看看吧。

昨天剛升到7級,想著之前npc對局裡魔偶劍鬼很強就去貓貓那挑戰了一下…結果就造成了牌手生涯的第一次失敗。

魔偶劍鬼隊的戰術

最壞的情況是野伏眾技能上雷,風分身擴散給剩下兩個上雷,冰分身給出戰角色上冰,風召喚物擴散,冰召喚物加一傷害。主要利用召喚打穿透。

如果什麼都不管,這麼一輪下來,出戰角色會受到3+2+1+2的傷害,剩下兩個會受到1+1+1的傷害,出戰角色捱了8點傷害再上場基本就是自撒式攻擊了。況且劍鬼血量20,越拖召喚物越多,所以需要速戰速決,建議使用一次能打出大量攻擊的角色牌。

經過上述推測,角色牌就是雙火和增傷了。由於火元素增傷需要元素反應,而雷元素超載會快速換人比較麻煩,所以建議增傷用莫娜。雙火建議用盧老爺和班尼特,一個能大招8傷害,一個雖然技能中規中矩但可以利用莫娜技能擋反應。

具體方法

由於大招的傷害加莫娜大招×2就有16傷害,所以第一種方法就是分配攻擊得到6充能快速送走劍鬼。

第一輪的抽卡是關鍵,卡組裡出現了聖遺物卡、轉移充能、0元素切角色快速行動卡、除立本、凱瑟琳、田鐵嘴、劉蘇外的人物卡、角色技能卡都需要更換。如果更換了還是無用,那麼在元素調和就能派上用場。

如果第一輪五張行動牌中有充能人物卡和立本卡,那麼儘量早出,最多能給莫娜和迪盧克2充能且能回收骰子使下一輪多一次換人行動。

如果第一輪五張行動牌中有運籌帷幄和回血食物,建議在結束前一輪使用。

消滅召喚物牌、加骰子牌不要直接用。

如果一個充能類牌、一個甜甜花釀雞/治療牌都沒抽到,建議重新來過。至少一個充能牌存在時繼續對局,至少一個甜甜花釀雞存在時可以滿目標。

第一回合:開局先切莫娜,兩次技能一次牌充能,元素骰子不夠就普攻,8個骰至少可以調和兩個水骰子湊出兩個充能。6+2八個用完。就結束。第一回合對手三次行動,野伏眾3雷傷,魔偶劍鬼2物傷3風傷,莫娜滿充能3血量,我方先手。

第二回合:抽兩張牌,目前至少有8骰,先手快速行動換迪盧克,用技能一輪,有治療牌就在第二輪給迪盧克用,否則就在第二輪用一次技能切班尼特。第二回合對手三次行動,野伏眾3雷傷,劍鬼的行動有三種:

風傷,1傷害,所有人1傷害。

冰傷,1傷害,所有人1傷害。

物傷,2傷害。

大招:2+5傷害。冰召喚物優先時3+5傷害,所有人1傷害。

無論如何,這一輪傷害下來不足以擊敗我方莫娜和迪盧克。最壞情況是莫娜剩1血量,班尼特剩2血量,迪盧克剩5血量。此時兩個野伏眾共3+4血量,魔偶劍鬼15血量。

第三回合:目前至少有8骰,快速切莫娜放大招。由於必定被擊敗所以可以把增傷牌都調和火,切迪盧克放大招,魔偶劍鬼退場。兩個召喚物只剩1血量。甜甜花釀雞給班尼特用。沒骰子了就結束。第三回合對手的行動必定有大招和切人,大招、普攻、切人。任一行動都不會擊敗我方角色牌。此時迪盧克3血量,班尼特3血量。最壞的情況是其中一個野伏眾能放出大招而且沒有治療牌,場上只剩班尼特但劍鬼的牌還是穩拿。

第四回合:目前至少有8骰,直接用3傷害的e,6個火骰子送走兩個野伏眾(4血量的野伏眾有水附著蒸發)。由於現在可能不必要的牌有6張,即使一個有用的骰子都沒抽到仍然可以用牌換。第四回合先手,我方可以直接擊敗一個野伏眾。此時對方另一個必定使用大招或普攻,但任何一個操作都對我方沒有威脅,之後就再放個技能,贏了。

具體牌組如下

《原神》七聖召喚魔偶劍鬼友好難度打法與卡組分享 - 第1張

《原神》七聖召喚魔偶劍鬼友好難度打法與卡組分享 - 第2張

《原神》七聖召喚魔偶劍鬼友好難度打法與卡組分享 - 第3張

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