【游戏巧克力】
游戏就像一盒各式各样的巧克力。
每个人喜欢的口味不同,自己觉得好吃好玩,才是有价值的。
希望能自己能诚实地、谦逊地和大家分享好玩、有趣的游戏。
前言
每位接触过80年代经典动作电影的玩家,相信都记得“家具城成龙天下无敌”的传说。即使你是三百斤的英国大力士,在家具城遇到龙叔也只能自认倒霉。
可惜岁月蹉跎,这些经典只能停留在屏幕和我们的记忆中,龙叔不是那个年轻的小伙了,而我要是去家具城这么干,只会先被保安抓起来。
但一款特殊的类幸存者新游——《武林求生》却完美满足了我心中对于这个传说的一切想象。
游戏简介
《武林求生》是由Alawar开发并发行的一款轻度roguelite生存动作游戏,于10月31日正式发售,游戏原价22元,首发前两周19.8元。
本作深深受到了80年代经典动作电影启发。玩家将在游戏中化身一名无限制格斗武术大师,在四面八方敌人的包围下,运营环境和临时武器来杀出重围,并在持续的作战中,领悟新的招式、天赋和组合,完成一场血脉喷张的街头斗殴。
真正的无限制格斗
玩家在游戏中根据场地环境,使用花样繁多的临时武器帮助作战,可以是一尊粉色的火烈鸟雕像,儿童区的充气锤子,厨具区的锅碗瓢盆,甚至不讲武德地拿出热武器,大喊一声“大人,时代变了”。
除此之外,你还可以通过解锁升级天赋来翻越低矮的平台、拉胯脚手架、用微波炉门狠狠夹击敌人、使用旗帜翻越进特殊房间等等。玩的越久,你受到的规则限制越少。
特色的武学招式搭配
在游戏中,玩家可以通过升级随机获取几十种攻击招式,相同颜色的招式可以形成连锁攻击,合成多达六种组合的独特连招。
上勾拳、回旋踢、冲拳甚至是“坤坤靠”,那些动作电影里熟知的经典招式你都能在本作中找到。
不过我个人之前新品节Demo体验下来,本作最大的问题是慢热,不少核心动作需要重复游玩才能陆续解锁。前期人物性能的孱弱,较多的敌人和碰撞伤害决定了我们需要多多利用好手边的道具才能克敌制胜。
结语
《武林求生》已于今日正式发售,截止发文,本作在Steam上有着66条评价,98%的超高好评率。
我还是非常推荐对动作元素以及类幸存者游戏感兴趣的玩家体验本作,毕竟20元不到的首发定价已经相当实惠。
感谢看到最后,希望能给大家带来更多好玩有趣的游戏内容。