速度系統個人統計|全民武館


3樓貓 發佈時間:2022-01-24 13:44:15 作者:Mr_Schindler Language

接觸過一陣遊戲的玩家都會有一種感覺,就是不論玩什麼陣容,都繞不開速度的問題,速度可以說是及其重要的,對於戰局起決定性作用的屬性。所以我對遊戲內的俠客速度做了個大致統計,數據依靠個人實踐,有個別隱士俠客實在無法得知,數據為其它玩家告知。共計俠客本身初始速度以及成長速度,如統計數據有誤歡迎指正。

速度系統個人統計|全民武館 - 第1張
速度系統個人統計|全民武館 - 第2張成長速度是俠客等級每提升100級所獲得的速度即成長速度。可以看到大多數俠客的成長速度就是基礎速度,也就是說基礎速度是多少,那麼提升100等級的速度加成就是多少。
      對於基礎速度為100的俠客來說,等級成長最簡單,一級就是一速度;對於基礎速度為105的俠客來說,每升20級速度提升21點,而且都是再最後一級提升額外的一點,也就是在升21級,41級這種等級時速度提高兩點;基礎速度為110,每升10級提升11點,同樣是最後一級提升;而某些基礎速度110,等級成長卻達到120的俠客,就是每升5級就會提升一點。速度增進的成長都是這個邏輯。
      另外還有幾個成長速度為90不到100的,每升10級提升9點速度,那麼就會是10級的開頭不升速度,也就是升2級,12級這種等級沒有速度提升。
      至於等級成長為115的特殊情況,每升20級速度成長為23點,這3點速度分別在7,14,20上增加。


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